今天在写程序中用到了运算符重载,为了方便地输出vector容器中的元素,我重载了<<运算符。我是这么写的:

template<typename T>
std::ostream &operator <<(std::ostream &s,const std::vector<T> &v)
{for (const auto e:v){/* code */s<<e<<" ";}return s;
}

这个函数是我参照点击打开链接中的例子写出的。完事我就感到困惑,引用符号“&”在关键词operator前起什么作用?

哎!还是基础不好,对引用理解的不是很清楚,加上平时用的比较少。赶紧百度恶补一下,现将引用的用法整理如下(参考点击打开链接):

引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名说明:(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。(2)类型标识符是指目标变量的类型。(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1; (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。引用应用1、引用作为参数 引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序的效率。但是现在(C++中)又增加了一种同样有效率的选择(在某些特殊情况下又是必须的选择),就是引用。【例2】:void swap(int &p1, int &p2) //此处函数的形参p1, p2都是引用
{ int p; p=p1; p1=p2; p2=p; } 为在程序中调用该函数,则相应的主调函数的调用点处,直接以变量作为实参进行调用即可,而不需要实参变量有任何的特殊要求。如:对应上面定义的swap函数,相应的主调函数可写为:main( )
{ int a,b;cin>>a>>b; //输入a,b两变量的值swap(a,b); //直接以变量a和b作为实参调用swap函数 cout<<a<< ' ' <<b; //输出结果
} 上述程序运行时,如果输入数据10 20并回车后,则输出结果为20 10。由【例2】可看出:(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。2、常引用常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。【例3】: int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确 这不光是让代码更健壮,也有些其它方面的需要。【例4】:假设有如下函数声明:string foo( );
void bar(string & s); 那么下面的表达式将是非法的:bar(foo( ));
bar("hello world"); 原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。3、引用作为返回值 要以引用返回函数值,则函数定义时要按以下格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明)
{函数体}说明:(1)以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加&(2)用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。【例5】以下程序中定义了一个普通的函数fn1(它用返回值的方法返回函数值),另外一个函数fn2,它以引用的方法返回函数值。#include <iostream.h>
float temp; //定义全局变量temp
float fn1(float r); //声明函数fn1
float &fn2(float r); //声明函数fn2
float fn1(float r) //定义函数fn1,它以返回值的方法返回函数值
{ temp=(float)(r*r*3.14); return temp;
}
float &fn2(float r) //定义函数fn2,它以引用方式返回函数值
{ temp=(float)(r*r*3.14); return temp;
}
void main() //主函数
{ float a=fn1(10.0); //第1种情况,系统生成要返回值的副本(即临时变量)float &b=fn1(10.0); //第2种情况,可能会出错(不同 C++系统有不同规定)//不能从被调函数中返回一个临时变量或局部变量的引用float c=fn2(10.0); //第3种情况,系统不生成返回值的副本//可以从被调函数中返回一个全局变量的引用float &d=fn2(10.0); //第4种情况,系统不生成返回值的副本//可以从被调函数中返回一个全局变量的引用cout<<a<<c<<d;
} 引用作为返回值,必须遵守以下规则:(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。(4)引用与一些操作符的重载:流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。 赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。【例6】 测试用返回引用的函数值作为赋值表达式的左值。#include <iostream.h>
int &put(int n);
int vals[10];
int error=-1;
void main()
{
put(0)=10; //以put(0)函数值作为左值,等价于vals[0]=10;
put(9)=20; //以put(9)函数值作为左值,等价于vals[9]=10;
cout<<vals[0];
cout<<vals[9];
}
int &put(int n)
{
if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];
else { cout<<"subscript error"; return error; }
} (5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/ 四则运算符。它们不能返回引用,Effective C++[1]的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为((a+b) == (c+d))会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。4、引用和多态 引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。【例7】: class  A;
class  B:public A{……};
B  b;
A  &Ref = b; // 用派生类对象初始化基类对象的引用Ref 只能用来访问派生类对象中从基类继承下来的成员,是基类引用指向派生类。如果A类中定义有虚函数,并且在B类中重写了这个虚函数,就可以通过Ref产生多态效果。引用总结(1)在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,引用的目的主要用于在函数参数传递中,解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题。(2)用引用传递函数的参数,能保证参数传递中不产生副本,提高传递的效率,且通过const的使用,保证了引用传递的安全性。(3)引用与指针的区别是,指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。(4)使用引用的时机。流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。

C++中引用符号“”的作用总结相关推荐

  1. python中的@符号的作用

    python中的@符号的作用_weixin_34014555的博客-CSDN博客 Python中的" @"(@)符号有什么作用?_p15097962069的博客-CSDN博客

  2. amp 符号 php,php中引用符号(amp;)的使用详解_PHP教程

    与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址变量的引用. PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码 代码如下: $a="ABC" ...

  3. js文件中可以写html吗,js代码写在HTML正常,分离成js文件再在HTML中引用不起作用...

    js代码写在HTML功能正常,分离成js文件再在HTML中引用却不起作用 js代码片段,功能是调用高德地图JS API,并做些布局调整 var map = new AMap.Map("con ...

  4. Linux中特殊符号的作用

    文章目录 1 常见符号 1.1 $? $# $* $n $0 $@ 1.2 分号 1.3 引号 1.4 括号的作用 1.4.1 命令替换 1.4.2 数值运算 1.4.3 test运算 1.4.4 $ ...

  5. Linux中锚定符号的作用,Linux基础(9)文本处理三剑客之grep

    grep的作用:根据指定的模式搜索文本,将匹配到的文本行显示出来 语法格式:grep [options] "PATTERN" file PATTERN为正则表达式,grep一般是与 ...

  6. python中符号的用法_python中的@符号的作用

    '@'符号用作函数修饰符是python2.4新增加的功能,修饰符必须出现在函数定义前一行,不允许和函数定义在同一行.也就是说@A def f(): 是非法的.只可以在模块或类定义层内对函数进行修饰,不 ...

  7. SQL语句中的“@”符号的作用

    我遇到一个sql,它是这样的: CString sqlstr = "SELECT A.* FROM TTTTT A WHERE 1 = 1" " AND A.BASE = ...

  8. linux文件中的注释符号,Linux中特殊符号的作用

    如果不学习Linux或者学习编程语言,也许键盘上有些字符一辈子都不会用到,但是现在学习了敲命令,这些字符都"活"了,而且还有非常非常重要的作用,这里我们就来系统的总结一下,这些特殊 ...

  9. php 调用变量方法名,php中引用(变量和函数名前加符号)用法

    本文章来给大家介绍在php中我们常看到在在php变量前面加个&符号,这个就是php中引用符号了,它可以用于各种变量.函数.对象了下面我来给各位详细介绍php&符号用法.在 PHP 中引 ...

最新文章

  1. Vivado的helloword程序:硬件工程部分
  2. Flex与后台交互的4种方法
  3. Oracle 原理:高水位线、PCTFREE、PCTUSED、索引组织表、簇表、临时表
  4. BZOJ 3991: [SDOI2015]寻宝游戏
  5. 机器学习朴素贝叶斯算法+tkinter库界面实现好瓜坏西瓜分类
  6. abb机器人伺服电机报闸是什么_ABB机器人电池更换时回零程序Reference
  7. OpenShift 4 - DevSecOps (1) - 安装 DevOps 环境
  8. php注册 绑定的容器,php – 将Eloquent模型绑定到服务容器
  9. 洛谷P1087 FBI树
  10. html5 实现 图片上传预览
  11. 在哪可以听到施一公教授的课程_为何81%的清华留学生不愿回国?施一公:中国学生有一“通病”...
  12. Java:for循环出现for(int i : arr)
  13. 精通css和css权威指南_CSS中的笔触文字:权威指南
  14. XILINX开发——VIVADO 安装教程
  15. html table相同值合并单元格,ElementUI表格列相同值自动合并单元格( 单列 )
  16. 网络请求框架 -- 理解Https
  17. 神策面试官的修炼之道,选对人与吸引人 | 神策军
  18. Linux下套接字详解(七)----线程池accept处理高并发connect
  19. 语音信号短时域分析之短时平均能量(四)
  20. 天哪,没有设计经验的ta,居然掌握着“PS大师级

热门文章

  1. 云计算和大数据那个专业好?云计算行业未来发展怎么样?
  2. Vector - CAPL - 获取相对时间函数
  3. 【Unity 粒子系统】Texture Sheet Animation Lights 模块
  4. SQL Server返回两个Date日期相差共多少天零多少小时零多少分钟零多少秒
  5. 英国最大房地产公司称区块链“当然”有用
  6. latex输入根式根号
  7. 医院患者监护系统的定义与可行性分析
  8. 戴尔笔记本重装系统bios设置u盘启动
  9. 渲染用计算机功耗,用了功率计,才发现原来电脑功耗其实并不大,买大功率电源是否浪费?...
  10. 往年考研人,有多少是二战生!