面向对象 详解笔记 方法 类 对象 封装 继承 重写 多态 接口
文章目录
- 面向过程&面向对象
- 面向过程
- 面向对象
- 什么是面向对象
- 回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return的区别
- 方法名:注意规范就ok 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)。。。
- 异常抛出:疑问,后面讲解
- 方法的调用:递归
- 静态方法:
- 非静态方法:
- 扩展
- 错误 调用:
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
- 类与对象的创建
- 类与对象的关系
- 创建与初始化对象
- 构造器讲解
- 显示class文件
- 构造器
- 创建对象内存分析
- 简单小结类与对象
- 封装详解
- get/set方法
- 封装可靠性
- 判断方法是否相同
- 自动生成器
- 继承
- 子类与父类的关系
- 四种修饰符
- 快捷键 object类
- super详解
- 构造器的限制
- 注意点
- vs this
- 方法重写
- 注意
- 总结
- 为什么需要重写?
- 多态
- 多态注意事项
- instanceof 类型转换(引用类型)
- instanceof功能
- 类型转换
- 总结
- static
- 属性和方法
- 代码块
- 静态导入包
- 抽象类
- 特点
- 接口的定义与实现
- 接口的定义 interface
- 接口的实现 implements
- 接口的作用
- 内部类
- 成员内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
- 静态内部类
面向过程&面向对象
面向过程
步骤简单清晰,第一步做什么,第二部做什么。。。
面对过程适合处理一些简单的问题
线性问题
面向对象
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独的思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思考。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合需要多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,从宏观上把握,从整体上合理的分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整体的系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
面向对象编程:oop
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
抽象
三大特性:
- 封装
- 继承:子类,父类
- 多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行的角度考虑是 先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
方法的定义
修饰符 返回类型
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}*/
public String sayHello(){return "hello,world";
}
public void hello(){return ;
}
public int max (int a,int b){return a>b?a:b;//三元运算符
}
break:跳出switch,结束循环和return的区别
return:结束方法,返回一个结果!
方法名:注意规范就ok 见名知意
参数列表:(参数类型,参数名)。。。
异常抛出:疑问,后面讲解
// 数组下标越界异常:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException{}
方法的调用:递归
方法的调用 有两种,一般使用较多的是 非静态的方法。
静态方法:
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {//静态方法public static void say(){System.out.println("学生说话了");}
}
package com.oop.demo01;public class Demo02 {//静态方法 staticpublic static void main(String[] args) {Student.say();}
非静态方法:
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {//非静态方法public void say(){System.out.println("学生说话了");}
}
package com.oop.demo01;public class Demo02 {//非静态方法public static void main(String[] args) {//实例化这个类 new//对象类型 对象名= 对象值Student student=new Student();student.say();}}
扩展
public void a(){b();
}
public void b(){}
public static void a(){b();
}
public static void b(){}
错误 调用:
//和类一起加载的
public static void a(){b();
}
//类实例化 之后才存在
public void b(){}
形参和实参
package com.oop.demo01;
//非静态方法
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {int add= new Demo03().add(1,2);System.out.println(add);}public int add(int a,int b){return a+b;}
}
package com.oop.demo01;
//静态方法
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {//实际参数和形式参数的类型要对应!int add= Demo03.add(1,2);System.out.println(add);}public static int add(int a,int b){return a+b;}
}
值传递和引用传递
值传递:复制一份
引用传递:新建一个快捷方式
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {public static void main(String[] args) {int a=1;System.out.println(a);Demo04.change(a);//1}//返回值为空public static void change(int a){a=10;}
}
输出结果:1
package com.oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {public static void main(String[] args) {Perosn perosn=new Perosn();System.out.println(perosn.name);//nullDemo05.change(perosn);System.out.println(perosn.name);//哈哈}public static void change(Perosn perosn){//perosn是一个对象:指向的---> Perosn perosn=new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!perosn.name="哈哈";}
}
//一个类里面 只能一个 public class 但是可以有多个 class类
//定义了一个Perosn类,有一个属性:name
class Perosn{String name;//null
}
this关键字
类与对象的创建
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例。
- 张三是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会 给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中 构造器的调用
- 类中构造器 也称为构造方法,是在进行创建对象的时候 必须调用的。并且 构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写 void
package com.oop.demo02;//学生类
public class Student {//属性:字段String name;//nullint age;//null//方法public void study(){System.out.println(this.name+"在学习");}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {public static void main(String[] args) {//类:抽象的,实例化//类实例化之后会返回一个自己的对象!//student对象就是一个Student类的具体实例!Student student = new Student();Student xiaoming = new Student();Student xiaohong = new Student();xiaoming.name="小明";xiaoming.age=3;System.out.println(xiaoming.age);System.out.println(xiaoming.name);xiaohong.name="小红";xiaohong.age=4;System.out.println(xiaohong.name);System.out.println(xiaohong.age);}
}
构造器讲解
显示class文件
工具栏 project strcture按钮点开
右边 Add Content Root
找到out文件 -应用-添加
返回到idea页面 即可显示class文件
构造器
类中构造器 也称为构造方法,是在进行创建对象的时候 必须调用的。并且 构造器有以下俩个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写 void
package com.oop.demo02; //Java--->class public class Person {//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法(无参构造)//显示的定义构造器String name;//实例化 初始值//1.使用new关键字,必须要有构造器//本质是在调用构造器//2.用来初始化值public Person(){this.name="hahaha";}//有参构造 :一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义public Person(String name){this.name=name;} } //alt + insert 自动构造 构造器 //上述方法 默认的是 有参构造 //选择 Select None 则是构造的是 无参构造/*public static void main(String[] args) {//new 实例化了一个对象Person person = new Person("qzzz");System.out.println(person.name);//hahaha}*/
创建对象内存分析
堆里面都是对象;包括一部分方法区
栈里面都是 方法 和方法的引用
package com.oop.demo03;public class Pet {public String name;public int age;//无参构造public void shout(){System.out.println("叫了一声");}
}
/*public static void main(String[] args) {Pet dog = new Pet();dog.name="旺财";dog.age=3;dog.shout();System.out.println(dog.name);System.out.println(dog.age);Pet cat = new Pet();}*/
- 创建对象 快捷键 new +类名()再按 Alt+Enter即可自动生成
简单小结类与对象
package com.oop;
import com.oop.demo02.Person;
import com.oop.demo03.Pet;
public class Application {public static void main(String[] args) {/*1.类与对象类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例2.方法定义、调用!3.对应的引用引用类型:基本类型(8)对象是通过引用来操作的:栈--->堆4.属性:字段Field 成员变量默认初始化:数字:0 0.0char: u0000boolean:false引用:null修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!5.对象的创建和使用-必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person kk=new Person();-对象的属性:kk.name-对象的方法:kk.sleep()6.类:静态的属性 属性动态的行为 方法‘封装、继承、多态’*/}}
封装详解
package com.oop.demo04;
//类 private:私有
public class Student {//属性私有private String name;//名字private int id; //学号private char sex; //性别private int age; //年龄//提供一些可以操作的方法!//提供一些public的get、set方法//get 获得这个数据public String getName(){return this.name;}//set 给这个数据设置值public void setName(String name){this.name=name;}// alt + insert自动生成get、set方法//或者 在导航栏 Code处 找到 Generate 处 即可//Getter and Setter 一栏public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public char getSex() {return sex;}public void setSex(char sex) {this.sex = sex;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {if(age>120||age<0){//不合法this.age = 3;}else {this.age=age;}}
}
package com.oop;import com.oop.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护性增加了*/
public class Application {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();s1.setName("天");//判断两个方法是否相同://1.方法名;2.参数列表System.out.println(s1.getName());s1.setAge(999);//不合法的System.out.println(s1.getAge());}
}
该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚、低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
- 通常。应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话:属性私有,get/set
多用于 属性 ,针对方法比较 少
外部不可以直接访问,通过内部的方法访问调用一个接口
get/set方法
//提供一些可以操作的方法!
//提供一些public的get、set方法//get 获得这个数据
public String getName(){return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){this.name=name;
}
Student s1 = new Student();
s1.setName("天");
System.out.println(s1.getName());
封装可靠性
public int getAge() {return age;
}public void setAge(int age) {if(age>120||age<0){//不合法this.age = 3;}else {this.age=age;}
s1.setAge(999);//不合法的
System.out.println(s1.getAge());
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加了
判断方法是否相同
1.方法名;
2.参数列表;
自动生成器
alt + insert自动生成get、set方法
或者 在导航栏 Code处 找到 Generate 处 即可
Getter and Setter 一栏
继承
本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承! 一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子。
继承是类与类之间的关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从某种意义上来说应该具有“is a”的关系
object类
super
方法重写
子类与父类的关系
- 子类继承父类,使用关键字extends来表示。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CuKMXRJK-1645280551616)(C:\Users\PC\Desktop\面向对象\7.png)]
package com.oop.demo05;
//Person 人 :父类
public class Person {}
package com.oop.demo05;
// 学生 is 人 :派生类,子类
public class Student extends Person{}
package com.oop.demo05;
//Teacher is 人 :派生类,子类
public class Teacher extends Person {}
- 子类可以继承父类的所有方法。
四种修饰符
//public 公共的
//private 私人的
//default 默认的 (可以不用写)
//protect 受保护的
package com.oop.demo05;
//Person 人 :父类
public class Person {//四种修饰符//public 公共的//private 私人的//default 默认的//protect 受保护的private int money =10_0000_0000;public void say(){System.out.println("说了一句话!");}public int getMoney() {return money;}public void setMoney(int money) {this.money = money;}
}
package com.oop.demo05;
// 学生 is 人 :派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{}
package com.oop;import com.oop.demo05.Student;public class Application {public static void main(String[] args) {Student student = new Student();student.say();System.out.println(student.getMoney());}
}
快捷键 object类
Ctrl+H
在java中,所有的类都默认直接或者间接继承object类。
在Person.java中 按 Ctrl+H 会出现继承框架
在Student.java中 按 Ctrl+H 会出现继承框架
super详解
私有的东西 无法被继承 private
super是可以获取上一类的属性
package com.oop.demo05;
//Person 人 :父类
//在java中,所有的类都默认直接或者间接继承object类
public class Person {protected String name="kk";public void print(){System.out.println("Person");}
}
package com.oop.demo05;
// 学生 is 人 :派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{private String name="hh";public void print(){System.out.println("Student");}public void text1(){print();this.print();super.print();}public void text(String name){System.out.println(name);System.out.println(this.name);System.out.println(super.name);}}
package com.oop;import com.oop.demo05.Person;
import com.oop.demo05.Student;import javax.naming.Name;public class Application {public static void main(String[] args) {Student student = new Student();student.text("jj");student.text1();}
}
构造器的限制
隐藏代码:默认调用了父类的无参构造
调用父类的构造器必须要在子类的第一行
public class Person {public Person() {System.out.println("Person无参执行了");}}
public class Student extends Person{public Student() {//隐藏代码:默认调用了父类的无参构造//调用父类的构造器必须要在子类的第一行//super();//this()一致,也要在都一行。故只能调用一种要么父类或者本类System.out.println("Student无参执行了");}
}
public class Application {public static void main(String[] args) {Student student = new Student();}}
注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
vs this
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承的条件下才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造
方法重写
重写都是方法的重写;和属性无关
注意
静态方法只能被继承,不能被重写
当出现 下面图中指示时才是重写,(圆圈c的)
package com.oop.demo05;
//继承
public class A extends B {//Override 重写@Override//注解:有功能的注释!public void test() {System.out.println("A=>test()");}
}
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写;和属性无关
public class B {public void test(){System.out.println("B=>test()");}
}
package com.oop;import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;public class Application {public static void main(String[] args) {//静态方法和非静态方法区别很大!// 静态方法 ://方法的调用只和左边,定义的数据类型有关//非静态:重写A a = new A();a.test();//A//父类的引用指向了子类B b = new A();//子类重写了父类的方法b.test();//B}
}
总结
如:兔子是动物的子类,吃东西的方法到了兔子这里自然要重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected>default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException -->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须一致;方法体不同!
为什么需要重写?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
快捷键 Ctrl+O
多态
动态编译:类型:可扩展性
同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态
package com.oop.demo06;public class Person {public void run(){System.out.println("run");}
}
package com.oop.demo06;public class Student extends Person {@Override //重写public void run() {System.out.println("son");}public void eat(){System.out.println("ear");}
}
package com.oop;import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;public class Application {public static void main(String[] args) {//一个对象的实际类型是确定的//new Student();// new Person();//可以指向的引用类型就不确定了//父类的引用指向子类//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!Student s1 = new Student();//Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法Person s2 = new Student();Object s3 = new Student();s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法s1.run();//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!//s2.eat();不能调用}
}
输出结果如下:
son
son
Process finished with exit code 0
多态注意事项
多态是方法的多态,属性没有多态
父类和子类,有联系 ,否则 类型转换异常ClassCastException!
存在条件:继承关系,方法重写。子类重写了父类的方法,执行子类的方法
有些方法不能重写:
- static 方法 ,属于类,它不属于实例
- final 常量:
- private方法 私有
父类的引用指向子类的对象;Father f1=new Son();
instanceof 类型转换(引用类型)
instanceof功能
判断一个对象是什么类型,并且两个类是否是父子关系
即用来判断两个类型是否相似,为后面的强制类型转换做铺垫
package com.oop;import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;public class Application {public static void main(String[] args) {//Object>Person>Student//Object>Person>Teacher//Object>StringObject object = new Student();//注意 object中的o大小写//System.out.println(X instanceof Y); 能不能编译通过!System.out.println(object instanceof Student);//trueSystem.out.println(object instanceof Person);//trueSystem.out.println(object instanceof Object);//trueSystem.out.println(object instanceof Teacher);//FalseSystem.out.println(object instanceof String);//FalseSystem.out.println("======================");Person person=new Student();System.out.println(person instanceof Student);//trueSystem.out.println(person instanceof Person);//trueSystem.out.println(person instanceof Object);//trueSystem.out.println(person instanceof Teacher);//False//System.out.println(person instanceof String);//编译报错System.out.println("======================");Student student = new Student();System.out.println(student instanceof Student);//trueSystem.out.println(student instanceof Person);//trueSystem.out.println(student instanceof Object);//true//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错//System.out.println(student instanceof String);//编译报错}
}
public class Teacher extends Person {}
public class Student extends Person {}
public class Person {}
类型转换
package com.oop;import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;public class Application {public static void main(String[] args) {//类型之间的转化:基本类型转换 高低64 32 16 8//父 子 高转低要强制转换//高 低//强制转换Person obj=new Student();//obj.go();出错! Person类里面没有go方法//obj 将这个对象转换为Student类型,就可以使用Student类型的方法了!Student student = (Student) obj;student.go();//或者((Student) obj).go();//低转高 直接转换//但是 子类转换为 父类 会丢失 一些方法Student qaz = new Student();qaz.go();Person person=qaz;//person.go()出错!}
}
总结
- 父类的引用指向 子类的对象
- 子类转换为 父类,向上转型 直接 转换;丢失方法
- 父类转换为子类,向下转型;强制转换;丢失精度
- 方便方法的调用,减少重复代码!
static
属性和方法
package com.oop.demo07;
//static:
public class Student {private static int age;//静态变量 多线程!private double score;//非静态变量public void run(){}public static void go(){}public static void main(String[] args) {//static对方法:new Student().run();//非静态Student.go();//静态go();//静态//static对类:Student s1 = new Student();//静态变量对于类,所有的对象(实例)所共享,当直接使用类去调用得到的话,说明这个变量是静态的System.out.println(Student.age);System.out.println(s1.age);System.out.println(s1.score);}
}
代码块
package com.oop.demo07;public class Person {/*{//代码块(匿名代码块)作用:赋初始值}static {//静态代码块最早执行的,和类一块加载只执行一次}*///静态 >匿名 > 构造{System.out.println("匿名代码块");}static {System.out.println("静态代码块");}public Person(){System.out.println("构造方法");}public static void main(String[] args) {Person person1 = new Person();System.out.println("===================");Person person2 = new Person();}
}
输出结果如下:
静态代码块 匿名代码块 构造方法 =================== 匿名代码块 构造方法 |
---|
静态导入包
package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;public class Test {public static void main(String[] args) {// 没有导入包之前// System.out.println(Math.random());System.out.println(random());//导入包之后System.out.println(PI);}
}
final常量 修饰类的话,就不能被继承了(断子绝孙)
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象中可以没有抽象方法,但是要有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类可以不使用new 关键字来创建对象,它是让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类:类 extends:单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {//约束~有人帮我实现~//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!public abstract void doSomthing();
}
package com.oop.demo08;
//子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法(重写),
// 否则该子类也要声明为抽象类。
public class A extends Action {@Overridepublic void doSomthing() {}
}
特点
- 不使用new ,只能靠子类去实现它;约束!
- 抽象类里面可以写 普通方法;
- 抽象方法必须在抽象类中;
- 抽象的抽象:约束!
- 抽象类存在 构造器
- 存在意义:防止重复代码;提高开发效率
接口的定义与实现
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义是一组规则,体现在现实世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。如:如果你是汽车,则必须能跑。接口的本质是契约。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口的定义 interface
package com.oop.demo09;public interface TimeService {void timer();
}
package com.oop.demo09;//抽象的思维~Java 架构师
//interface 定义的关键字
public interface UserService {//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract//接口一般都有个实现类//常量~接口里面的常量都是 公共的静态的常量int AGE=99;void add(String name);void delete(String name);void update(String name);void query(String name);}
接口的实现 implements
package com.oop.demo09;
//类 可以实现接口 通过关键字 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService ,TimeService{@Overridepublic void add(String name) {}@Overridepublic void delete(String name) {}@Overridepublic void update(String name) {}@Overridepublic void query(String name) {}@Overridepublic void timer() {}
}
接口的作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~
- 接口中的方法都是抽象类 public abstract
- 接口中的常量 都是 public static final
- 接口不能被实例化(方法没有主体),接口没有构造方法
- implements 可以实现多个接口
- 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如。A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
成员内部类
package com.oop.demo10;public class Outer {private int id=10;public void out(){System.out.println("这是外部类的方法");}public class Inner{public void in(){System.out.println("这是内部类的方法");}//获得外部类的私有属性~public void getID(){System.out.println(id);}}
}
package com.oop;import com.oop.demo10.Outer;public class Application {public static void main(String[] args) {//newOuter outer = new Outer();//通过外部类来实例化内部类~Outer.Inner inner = outer.new Inner();inner.in();inner.getID();}
}
输出结果如下:
这是内部类的方法 10 |
---|
- 一个java类中可以有多个class类,但只有一个 public class
局部内部类
public class Outer {//局部内部类public void method(){class Inner{public void in(){}}}
}
匿名内部类
package com.oop.demo10;public class Test {public static void main(String[] args) {//没有名字 初始化类 不用加实例保存在变量中~new Apple().eat(); // Apple apple = new Apple();UserService userService=new UserService(){@Overridepublic void hello() {}};}
}
class Apple{public void eat(){System.out.println("1");}
}
interface UserService{void hello();
}
静态内部类
;
public void out(){
System.out.println(“这是外部类的方法”);
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println(“这是内部类的方法”);
}
//获得外部类的私有属性~public void getID(){System.out.println(id);}
}
}
```java
package com.oop;import com.oop.demo10.Outer;public class Application {public static void main(String[] args) {//newOuter outer = new Outer();//通过外部类来实例化内部类~Outer.Inner inner = outer.new Inner();inner.in();inner.getID();}
}
输出结果如下:
这是内部类的方法 10 |
---|
- 一个java类中可以有多个class类,但只有一个 public class
局部内部类
public class Outer {//局部内部类public void method(){class Inner{public void in(){}}}
}
匿名内部类
package com.oop.demo10;public class Test {public static void main(String[] args) {//没有名字 初始化类 不用加实例保存在变量中~new Apple().eat(); // Apple apple = new Apple();UserService userService=new UserService(){@Overridepublic void hello() {}};}
}
class Apple{public void eat(){System.out.println("1");}
}
interface UserService{void hello();
}
静态内部类
面向对象 详解笔记 方法 类 对象 封装 继承 重写 多态 接口相关推荐
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