3D透视投影矩阵推导,内含推导细节
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视锥体 如图,近截面与远截面之间构成的这个四棱台就是视锥体,而透视投影矩阵的任务就是把位于视锥体内的物体的顶点X,Y,Z坐标映射到[-1,1]范围.这就相当于把这个四棱台扭曲变形成一个立方体.这个立方 ...
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原文链接 作者:大其心宏其量扩其识 链接:https://www.jianshu.com/p/09fef48e7b0f 来源:简书 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. ...
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透视投影(Perspective Projection)变换推导 透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View V ...
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