Qt Creator编辑3D场景

  • 编辑3D场景
    • 导出3D资产
    • 导入3D资产
    • 在设计模式下编辑3D资产
    • 在3D编辑器中工作
    • 添加3D视图
    • 使用3D组件

编辑3D场景

您可以在设计模式下使用3D编辑器来编辑使用3D图形应用程序创建并以受支持的格式之一存储的文件。您无法在编辑器中创建3D模型或其他资产,但是可以导入所需的资产并与它们一起创建场景和状态,以及它们之间的过渡。

从3D图形工具导出的文件中导入3D场景时,还将相机,光源,模型和材质作为3D组件导入。如果场景中不包含它们,则可以向其中添加预定义的Qt Quick 3D组件并编辑它们的属性以适合您的需求。

以下主题包含有关使用Qt Quick 3D的信息:

导出3D资产

您可以导入使用3D图形应用程序创建的文件,并以几种广泛使用的格式存储文件,例如.blend,.dae,.fbx,.glb,.gltf,.obj,.uia或.uip。

导入3D资产

您可以导入使用3D图形应用程序创建并以受支持的文件格式之一存储的3D资产。然后,您可以在“设计”模式下对其进行编辑。

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