Qt Creator使用3D材质
Qt Creator使用3D材质
- 使用3D材质
- 金属材料
- 玻璃材质
- 塑料
- 纸材料
使用3D材质
使用3D材质
Qt Design Studio提供了一组预生成的Qt Quick 3D材料,可用于快速,轻松地创建美观的模型。
要将3D材质应用于组件,请将材质从“库”的“ Qt Quick 3D材质”选项卡拖放到Navigator中的模型组件。添加到模型的材料会在模型组件的“属性”视图中列出。
每种材料都有其自己的属性集,可用于进一步定义材料的外观。对于每种材质,“环境贴图”属性指定是否将环境贴图用于镜面反射。使用Texture属性选择环境贴图的纹理。的阴影地图属性确定阴影映射是否被用于生成逼真的阴影。您也可以选择一个纹理进行阴影贴图。
金属材料
下面描述的金属基材料,其中包括的属性铝,铝ANOD EMIS,铝阳极化处理,铝拉丝,铝自发光,铜,和钢研磨同心。
颜色
通过指定“金属颜色”和“基础颜色”属性来设置材料的表面色调。使用“发光颜色”(Emission Color)属性设置发光材料的发光颜色。您可以使用颜色选择器或指定RBG值。
反射
使用“反射”选项卡下的属性可以指定材料的反射质量。
使用“贴图偏移”和“贴图比例”属性可以定义反射贴图的偏移和比例。您还可以使用Texture属性为反射贴图定义纹理,并使用Tiling属性为其设置平铺
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