Android移动游戏之崛起
回想起我小时候玩Atari游戏时,从未曾想到现代游戏机品质的游戏会变得如此炫酷。谁曾想到我们可以把这种游戏机品质的游戏体验搬到移动终端上?反正我没想到。但今天我们做到了。如今的移动图像已经接近配备高端显卡的游戏机和PC的视觉品质。下面是移动终端与PC上Epic“虚幻引擎4”的渲染对比。你能看出它们的差别吗?反正我看不出来。
Android移动游戏的崛起
难怪移动游戏成为游戏行业里增长最快的细分领域。让我来告诉你,为什么Android系统是这一增长的重要因素,以及Qualcomm Technologies, Inc. (QTI)如何帮助游戏行业充分利用这一机遇,不断推动增长。
Android平台为游戏开发商提供了绝佳机会
Android的快速更新换代和不断创新营造了一个繁荣的生态系统,在不同的终端层级有无数种的机型和款式。在终端方面,去年出货的智能手机78.4%是Android机,超过排名第二的智能手机操作系统将近5倍。2014年Android终端的出货量(智能手机和平板电脑)预计将超过十亿台。在应用程序方面,75%的Android用户玩游戏,贡献了Google Play由应用程序产生的收入的90%。凭借其最大的用户群,Android终端为游戏开发商提供了一个全球性的创收机遇。
Qualcomm骁龙™处理器以低功耗和低热量带来浸入式游戏体验
玩移动游戏的时候,消费者希望有游戏机品质的画面和超长的电池续航时间。但是,长时间支持高级移动游戏体验极具挑战性。游戏机和PC能够使用风扇(和大散热片),同时可以通过外部电源插座使用上百瓦的功率。而与之形成对比,移动终端受到超薄外形的功耗和热限制,需要被动冷却,采用电池供电,只消耗几瓦的功率。
通过骁龙处理器,QTI采取 异构计算方法,设计了一款高效的SoC架构,解决了这一性能和功耗的挑战。
QTI将异构计算用于移动处理器设计的方法具有悠久的历史。这种方法巧妙地利用各种专用引擎,如GPU、DSP和显示引擎,实现新的浸入式体验,同时有助于最大限度地提高电池续航和热效率。从处理的角度来看,游戏是由多个任务组成的。为了以最低功耗和热量提供最佳游戏体验,在设计上,应将每个任务放在最适合的引擎上运行,比如将图形渲染放在GPU上运行。
在移动终端的功耗和热量范围内,以高帧速维持游戏机品质的游戏,需要一个高效的SoC架构。智能管理共享系统资源,如内存带宽、功率预算、热预算,是非常必要的。例如,骁龙处理器在许多处理引擎里部署智能缓存机制,使频繁访问DRAM的需求达到最小化。
骁龙处理器支持跨层级统一开发平台
开发者需要规模效益。面对不同终端层级中众多的定制机型,开发者需要一种有效的方法,以尽量小的代码变化,处理Android游戏市场的一大部分需求。
QTI是2013年Android智能手机应用处理器(AP)的最大提供商[6]。通过在骁龙处理器上优化游戏,开发者有机会接触这一非常庞大和不断增长的Android终端群,即跨越各种价位和地区的Android骁龙终端。
以可扩展的Qualcomm® Adreno™GPU等创新为亮点,骁龙处理器通过提供跨越产品层次、统一的功能和应用程序编程接口(API),为多种终端提供出色的游戏体验。对入门级到顶级终端的API和功能的统一支持,便于开发者向广大用户推出下一代功能,而无需为每个终端层级进行定制设计。
Android移动游戏的崛起
QTI使开发者能够充分利用骁龙处理器的性能和先进功能。
推动移动游戏产业的发展不仅仅需要出色的硬件。QTI提供全面的工具、广泛的支持和先进的技术,助力游戏开发商进行浸入式游戏的制作。
例如,QTI提供全面的开发工具,包括 Adreno SDK、 Adreno Profiler和 Trepn Profiler,并与第三方游戏引擎提供商等游戏生态系统的成员密切合作。
为进一步推动游戏的发展,QTI及其分支机构开发了(且正在继续开发)多种创新技术,支持不断提升的功能和特性,包括基于视觉的扩增实境( Qualcomm® Vuforia™),近距离P2P联网( AllJoyn™)和生物测量技术等。
欲了解更多关于骁龙处理器Android游戏体验的深度分析,请浏览最新发布的白皮书:Android移动游戏的崛起:高通骁龙的技术领导力( The Rise of Mobile Gaming on Android: Qualcomm® Snapdragon™ Technology Leadership)。它对以上讨论的关键点进行了更深入的探讨。
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