本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.8节本章小结,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

2.8 本章小结
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0
本章主要对Android平台下游戏开发中可能会用到的Android平台的相关基础知识进行了详细介绍,如文件的I/O操作、SQLite数据库的增、删、改、查,游戏中声音特效、蓝牙互联等。只有学好这些基础知识,开发人员才能开发出更好的Android手机游戏。读者一定要在这些基础上面下足了工夫,今后的开发道路才会一帆风顺。

提示 Android平台的其他相关知识还有很多,由于本书侧重于介绍OpenGL ES 2.0 3D应用程序的开发,故本章只是简单介绍了一些与3D开发不直接相关的,但在游戏开发中非常重要的Android平台相关的知识。若读者对Android平台很不熟悉,可以首先参考笔者在人民邮电出版社出版的《Android应用开发完全自学手册——核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例》一书,其对Android各方面的基础知识都进行了详细的介绍。

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.8节本章小结相关推荐

  1. 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》.(吴亚峰).[PDF]ckook

    图书作者: 吴亚峰 图书编号: 9787115277701 图书格式: PDF 出 版 社: 人民邮电出版社 出版年份: 2012 图书页数: 700-800 [内容简介] 随着智能手机移动嵌入式平台 ...

  2. 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.4节文件I/O

    本节书摘来自异步社区<Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0>一书中的第2章,第2.4节文件I/O,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社 ...

  3. 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.1节游戏中的音效

    本节书摘来自异步社区<Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0>一书中的第2章,第2.1节游戏中的音效,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区"异步 ...

  4. 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.3节手机自带数据库——SQLite...

    本节书摘来自异步社区<Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0>一书中的第2章,第2.3节手机自带数据库--SQLite,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社 ...

  5. 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.1节智能手机市场现状

    本节书摘来自异步社区<Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0>一书中的第1章,第1.1节智能手机市场现状,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区" ...

  6. Android OpenGL(二) 学习《Android 3D 游戏开发技术宝典 -openGL ES 2.0》

    note: 1 1-4章相关基础 2 5-8章重点 3 9-15章重点的进阶 4 16-19章相关技术:物理,传感器,事件交互. 5 20-22章 实例. 第一章 基础环境 第二章 游戏相关开发基础 ...

  7. Android 3D游戏开发技术宝典pdf

    下载地址:网盘下载 <Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0>内容简介:随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来.<Andr ...

  8. 【备注】【C24】《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》PDF 下载

    [C24]<Android 3D游戏开发技术详解与典型案例>PDF 下载 目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android3D游戏开发的书籍更是没有.因此,在现在市面上,Andr ...

  9. Android+3D游戏开发技术详解与典型案例

    内容导读 本书共分两篇,第一篇介绍了Android 3D游戏开发的基础知识,主要对OpenGL ES的相关内容进行了介绍. 章 名主 要 内 容 第1章 英雄还看今朝-Android简介本章介绍了市场 ...

最新文章

  1. AI一分钟 | 谷歌租下北京 6000 平米写字楼,或将发展AI项目;工信部就个人信息保护约谈百度、支付宝、今日头条
  2. 中文自然语言处理导论
  3. iOS截取NSString字符串
  4. ffmpeg推送图片到流媒体服务器
  5. 无法访问xxx指向的web服务器,请检查网络设置
  6. 第十届蓝桥杯(含题目文件下载)
  7. 图像处理之log---log算子
  8. mysql数据库系统配置文件_MySQL数据库(6)----配置文件 my.cnf 的使用
  9. rake -T 列出所有RAKE 命令.
  10. 并查集——程序自动分析(洛谷 P1955)
  11. 软件测试管理知识总结
  12. 计算机电子设计论文,计算机毕业设计电子信息毕业设计电子信息毕业论文
  13. idea使用svn拉取项目代码_IDEA使用svn下载项目,并配置svn项目和tomcat进行访问
  14. visio对齐连接线
  15. com.alibaba.datax.common.exception.DataXException: Code:[ESWriter-03]
  16. 2019第九届蓝桥杯大赛个人赛决赛真题C语言B组——调手表
  17. 文科三本学计算机专业好吗,三本学费一年大约需要多少
  18. Android 项目必备(二)--> 启动页 引导页
  19. 常见3种视频加密原理知多少
  20. walking机器人入门教程-视觉转激光建图-cartographer算法建图

热门文章

  1. Relatively Prime Powers CodeForces - 1036F (莫比乌斯函数容斥)
  2. java-接口与多态-
  3. 2017-2018-1 20155327 《信息安全系统设计基础》第十一周学习总结
  4. Eclipse快捷键大全,导包快捷键:ctrl+Shift+/【转】
  5. C#-常用对象-思维导图
  6. android 什么是9.png
  7. 【我解C语言面试题系列】003 死循环格式问题小结?
  8. C#WebApi路由机制详解
  9. CPU,寄存器,内存三者的关系
  10. MFC VC 双缓冲绘图基本原理与实现,详细解释