常识——CE修改器使用
文章目录
- 流程:
- 此处仅作软件自带教程解释使用
- 选择需要修改的进程
- 找到目标值的内存地址修改数据
- 找到目标值真实静态地址,保存为ce文件方便下次直接使用
流程:
选择进程
找到目标值的动态内存地址修改数据
找到目标值真实静态地址,保存为ce文件方便下次直接使用
此处仅作软件自带教程解释使用
软件自带教程,这里只不过多了几张图片,更容易看清楚流程
选择需要修改的进程
软件自带教程,自带待修改的软件
选择要修改的软件进程
找到目标值的内存地址修改数据
想要找到目标数据的动态内存地址
需要明确目标值的数值类型,因为不同数值类型存储方式不同
浮点数扫描时不必输入后的小数 94.444 扫描时输入94就可以了
单浮点数的长度是4字节,使用4字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索
双浮点数的长度是8字节,使用8字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索
若不知道初始值,可以使用模糊搜索
以上只是搜索数据,然后修改数据
那么能否改变数据的内在修改逻辑呢?比如被敌人打加血?花钱之后钱变多?
内存注入可以实现
选中数据的修改地址后右键
修改一次数据,让程序追踪到谁修改了这个数据
使用反汇编功能
使用自动生成模板与代码注入
先生成框架代码,然后是代码注入,代码注入地址默认
如果懂汇编,改为add,。。。02执行即可,每次被打加2血
找到目标值真实静态地址,保存为ce文件方便下次直接使用
显示在ce中的基址是绿色的,黑色的是动态地址(每次开关程序都会变化)
如果想要下次直接修改指定程序数据,就要学会用基址定位动态地址
找到数据的动态地址-》右键,(找到谁修改了这个地址?)
然后修改一次数据,让程序追踪到修改的地方
地址是存在偏移的,计算地址时应该加上偏移量
此处rdx后无偏移,偏移为0
然后搜索这个地址,寻找基址,地址都是16进制的,因此勾选hex
然后构建一个指针,由基址指向动态地址,偏移为0不可忽略
如果汇编指令中的方栝号里存在计算(例如:[esi+12])则把数值部分填在"Offset (Hex)"的文本框中,如果不存在,则让它保持为 0 。
如果看上去是更复杂的计算指令的话(举例说明一下):
[EAX2+EDX+00000310] eax=4C 并且 edx=00801234.
这种情况下 EDX 便是数值的指针,而 EAX2+00000310 则是它的偏移量, 所以你要填在"Offset (Hex)"的将是 2*4C+00000310=3A8。(这些都是在十六进制下计算的,你可以使用WINDOWS的计算器,在科学方式下用十六进制计算)。
这是比较幸运的,一次就找到了基址,事实上大部分程序存在多层指针嵌套,往往三四层
然而原理是不变的
基址是绿色的,如果找到最后有多个绿色地址,在一般情况下选择第1个
第一次找到数据的动态地址a,右键查找谁写了?找到第二个动态地址b,记下偏移18
b再次进行搜索,右键谁读了?得到第三个动态地址c,记下偏移
地址已经不存在修改了,都是读了
继续搜索c,右键谁读了得到第四个动态地址d.记下偏移
再次搜索d,
最后找到基址e
然后最后建立一个从基址开始跨越多个动态地址的指针指向数据
经过从数据的动态地址追踪得到如下地址
015b2a90 18
04671940
04671ac0 18
04671a00 10
100306B00
实际上每个地址间都是用偏移相互得到的,所以才能凭借基址和多层偏移直接得到目标动态地址
描述为指针为:
然后保存ct文件即可,也可打包成exe文件
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