本文转载自微信公众号“3D新势力”,原文链接见结尾处。

最近国内某知名三维可视化厂商向作者咨询了诸多大屏拼接中工作站配置与优化的问题,为了不让更多用户在遇到同样问题时不知所措,小编现已将其主要问题进行归纳总结,并做了相应解答。在此,希望下面的回答能对大屏幕拼接工作者真心有所帮助。如有疑问,随时欢迎留言或者加我联系方式哈。

1、P6000显卡做Mosaic时提示不支持不同连接器混合使用,如下图

请问Mosaic对线材的要求或者其他的具体要求或限制有哪些?

答:NVIDIA显卡做Mosaic,要求满足如下要求才行:

⑴ Mosaic不能在ECC模式下工作,确保ECC关闭。

⑵ 混合连接不支持,混合规则如下:

●Basicallyneed to use connectors of all one type first before using opposite

●Trueeven if you use dongles

⑶ 不能远程安装驱动

⑷ MOSAIC DISPLAY RESOLUTION NOT LISTED

●Expected Resolution is not commonacross all displays

●The requested topology exceedsthe 16Kmax width or height in pixels.

●Bug related to rotateddisplays where max resolution is OK but NVIDIACPL calculates based on landscape display

⑸MOSAIC RESOLUTION NOT LISTED—NO Commontimings

●Displays have different EDIDs

●Mixing EDID and Custom resolutions–custom resolutionmay not match EDID.

●Wrong cabling

•DP to HDMI dongleblocks resolutions

•Singlelink DVI cables versus dual link

⑹MOSAIC RESOLUTIONNOT LISTED

⑺MOSAIC RESOLUTION NOT LISTED

Mosaic问题解决办法:

2、针对常用的工作站,如:Dell、HP,联想等,双显卡有无必要配置SYNC同步卡,如果使用多通道,比如双显卡8个通道上屏,如何有效利用同步卡?

答:一线品牌高端工作站会在其bios里对nvidia显卡做SLI认证。在这类平台上配备两块显卡,则可用SLI桥接器来代替同步卡,从而节省费用。新一代Quadro RTX显卡配备nvidia nvlin连接器即可。

官方Quadro SLI认证平台查询网址:

http://www.nvidia.com/object/quadro_sli_compatible_systems.html

3、多台工作站大屏幕拼接同步是怎么回事,必须是底层做吗?

答:多台工作站大屏幕拼接同步有两种方式,一种为时钟同步,另一种为帧同步。

时钟同步相对简单,配同步卡稍微设置即可解决。

帧同步就比较麻烦,需要应用程序开发者编写调用NVIDIA SWAP API的接口才行。

原理如下所示:

4、在大屏幕拼接应用中,NVIDIA对应的性能优化措施有那些?

答: NVIDIA显卡对大屏幕拼接的优化从两个方面进行。

⑴、Mosaic修剪:

Load balance Pixel fill rate on multi-GPU MOSAIC

Benefits:

•Divides pixel fill between GPUs –improves perf on large resdisplays

Requirements:

•Full screen OGL(OpenGL) orDirectX app

•To run theapplication

Applicationis a cmd line tool. Run from a command shell with Administrator properties

You mustrestart the application for changes to take effect

‘⑵、视频编解码优化:

Nvidia专门开发了Video  Encodeand Decode GPU解码芯片,这样显卡就可做视频的编码解码工作,从而释放了CPU。需要说明的是,利用NVIDIA  GPU编解码功能,需要视频播放器自身能调用它,否则需要开发人员编程调用DIAI Deconde GPU API才行。

查看NVIDIA GPU编解码功能的方法:

执行nvidia-smi dmon命令

5、在大屏拼接环境中,显卡必须要连接大屏拼接处理,矩阵控制器等设备,这类设备也有对应的EDID编写和修改等自定义方法,而且在大屏拼接领域使用的分辨率都是非标准的分辨率,比如:1920*3240,2800*3150等,这种非标分辨率在使用时有哪些注意事项?或从显卡角度看,对大屏拼接处理器或矩阵或分配器的其他设备有和要求?(比如像素时钟?转换芯片等);

答:EDID是必须的,自定义规格不能超过显卡的像素时钟频率,其可在NVIDIA控制面板的自定义分辨率里进行计算。

具体像素时钟计算方法如下:

6、使用P6000或P5000,经常需要根据大屏处理器、矩阵或显示器的接口,购买相对应的转换线,如DP转DL DVI,DP转HDMI等,对这种线材的要求是什么,挑选线材的话如何去挑选?

答:首先看一张与DP、HDMI、DVI相关的参数表,如下图所示:

具体线缆推荐如下图所示:NVIDIA only testsequipment that is DP Certified

NVIDIA HDMI CABLES DONGLES推荐

7、P6000双显卡相对于单显卡的性能,提升有多少?显存是否是只能24G?做了mosaic后通过GPU-Z监控GPU时,发现每张显卡的GPU负载和显存占用都一样,多张显卡是各自用各自的显存还是,只有一张卡的显存,做mosaci后双显卡的性能是否比单显卡性能强?

或者有什么公式可以计算在多大分辨率下显卡的处理能力是否可以满足?(比如像素填充率?显存带宽,显存大小等)

答:没有详细的计算方法,但有两个公式可供客户参考,分别为纹理着色与像素着色,其可大概估算出显卡3D处理的性能。

Calculated Texture rate(GTexels/sec):

Streaming Multiprocessors (SM or SMX) x Texture Units/SM (or TPC) xHot(shader) clock or Boost clock/1000;

Calculated Pixel rate(GPixels/sec): Total ROPs(光栅化处理单元) x GPU(NV) clock /1000

Mosaic会把计算任务平均分配到参与Mosaic的显卡上。另外虽然Mosaic可以把任务分配到多个显卡上执行,但是其不能叠加显存,仅是拷贝多份副本到不同的显卡,这样Mosaic多卡对性能的提升并没有想象中的好,但比单块显卡肯定强。NVLINK可解决这个问题,NVLINK允许叠加多块显卡的显存,用它后多卡之间Mosaic性能提升会非常明显。

8、单GPU或多GPU做Mosaic, Mosaic桌面的分辨率大小和使用主桌面+扩展桌面的方式,显卡压力是否一样?Mosaic能支持的最大分辨率是多少?16K?32K?推荐或建议的值?

答:肯定不一样,Mosaic会把计算任务平均分配到多个显卡上,而OS Manage Multiple Displays则计算任务集中到主显卡上。如下图所示:

9、调用显卡的编解码芯片会影响显卡本省的加速性能吗?如果视频解码占用率100%的情况会影响显卡自身运行unity3d的效果吗?

答:显卡解码芯片与3D功能是通过显卡里两种不同的硬件处理的。视频编解码用的是编解码芯片,而3D应用程序处理调用的是显卡的SM单元,因此它们两个互不相干。但是有个问题需要注意,3D应用与视频编解码都需要在显存中进行,如果显存足够大就没影响,如果显存有限则就会受到影响。

10、有相关的驱动设置或工作站设置提升显卡性能的方法吗?

(运行的程序为.NET开发,WPF,unity,HTML5);

答:有一些,可以使用Dell Precision Optimizer中的优化工具来提升一些性能,另外在NVIDIA控制面板里面通过调节一些选项也可以达到类似提升应用程序性能的效果。

11、在多CPU的图形工作站中,显卡是否必须安装到同一个PCI-E插槽里?和安装到不同CPU管理的PCI-E插槽性能有没有官方的测试对比数据?

答:显卡安装到不同CPU插槽上,由于不同CPU插槽上的显卡交互数据会通过连结不同CPU的QPI,理论上多少会对性能有一些影响,但并没有那么大。NVIDIA官方还没有这方面的具体数值。

12、最新一代的RTX Quadro 5000双显卡用了nvlink后,双显卡还需要用同步卡吗?

答:不需要,而且显存是可以叠加的。这为大容量、高复杂性的渲染提供了可能。

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/P9MpEiMYrRUaWQwCzWLZLg

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