说实话,真特么难,我光是装软件,就花了2天时间。装了发现使用不,然后卸载,然而卸载不干净又重新装新版本的软件,又出问题,循环N次,不知道有多少人是被装软件就劝退了的?后面还是通过去问小伙伴才勉强安装完成,你不知道此时内心多少个CNM ,所以前期软件安装的时候一定要看清楚安装教程,安装位置,配置,和版本(中英文版本)

学习3D建模需要坚持,人们常说坚持就是胜利,确实如此。当你真正进入学习状态的时候,你就必须夯实基础,不要心浮气躁,要一直坚持下去,三天打鱼两天晒网的学习态度是不能让你在竞争如此激烈的行业中立足的。当然你也需要找到适合自己的学习方法,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格。如果你每隔一段时间都回过头去看以前的作品,发现自己每次都有所进步,那么你就是成功了,你就能不断的成长。未来不可限量。

所谓三分课,七分练,这是很多看网络课程自学的同学血的教训。看视频觉得“啊我都会了,原来这么简单!那我接着往下学吧!”这样的人往往上手就蒙了,笔都不知道怎么下。模型雕刻,看和练完全是两码事,要记住练习的时间一定要远大于看视频或学习的时间,每学习一点新内容,就要开始上手练习这些内容,直到完全掌握好之后再开始进行下一部分的学习。

其实这个问题,别人早就解决了,我当年学习这的时候和大家也面临过同样的问题。大家可以去找我的3D建模老师去学,他每天都在网上开3D建模游戏美术次世代的直播课,也可以从他那里得到相关的视频教程和软件,不需要大家付出什么经济支出,我老师的视频教程和直播在下面的3D游戏建模次世代(裙)里,它位于开头的第一组数字是:809,位于中间的是:583,位于结尾的是:402. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就要跟高手多学习,自己闭门造车,只会成为井底之蛙,记住会的越多,前景越广。

玩游戏谁都觉得好玩,但做游戏其实是很枯燥的,特别是建模的过程,需要很多细致专心又重复的工作,甚至有学习的过程中嫌麻烦受不了放弃的朋友,切记耐心细致和努力。你现在看到的行业的尖端作品,哪一个不是靠认真反复的雕刻和细致耐心的修改完成的呢?相信我,等看到自己作品在别人面前展示的时候,你不会觉得自己挥洒的汗水是白费的!

1、关于零基础小白学3D建模需要多长时间?

只要你愿意花时间,3-6个月其实足够了。3d建模是一个非常非常依赖实践的技能,你花在上面的时间越多,你成长的越快。而如果你一开始就具备以下三点,你学的会更快。
1、 美术出身,相关专业毕业。
2、计算机出身。
3、数学出身,空间立体感强。
要不,你解决空间敏感度问题,要不你解决软件易用度问题。你想象一下,一个做3D的,每天拿着尺量来量去,量的时间是建模时间的几倍。当然,渲染的时间更长。我个人认为,最难的地方,不是你会不会软件。而是,有一些技巧,你不会,有一些坎就过不去,搜索也难搜到相应的技巧。

想走捷径也很简单:

1、加入一个组织(公司、社团、社群)。

2、遇到一个好的老师(看运气)。真心话,在任何技术领域,不会就是不会,会了就是会了。很多问题都是一点通,不点死都不通。额,当然还有点死,都不通的人。所以,你会发现,真的想学好3D,要去大量的做项目。项目越多,遇到的坎越多,经验越多。所谓经验丰富的大佬,无非就是他遇见过的报错比你多的多的多。
http://note.youdao.com/s/R7MN8MMp

二、关于游戏建模怎么学,该怎么学习?

游戏建模有低模和高模的区分,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,现在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。3D建模次世代广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域所以,所以就业面非常广,前景是非常不错的。

完整3D建模次世代游戏建模的制作流程主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。入门游戏建模,从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。

底模软件(3dmax或Maya)

你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。

高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。

渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。如果说最开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAX,ZB,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。

1、学习方法自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知道从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。有一些同学和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。

建议:路要一步一步的走,这样才踏实,学的好。大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

2、学习态度自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习。

3、学习指导自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!作为一个在这行业摸爬滚打多年的老人,这里给大家重要声明一下,零基础学习建模,如果你不是天才,还是规规矩矩从3Dmax开始学起吧。

小白学3D建模需要多久?一年?一个月?还是一周?想的多,学的少相关推荐

  1. 0基础小白学3D建模需要多久,有没有3dmax快速建模插件来点技巧

    3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画.建筑设计.广告.游戏.科研等领域.初学者自学的时候往往不知道哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心.所以想学3dm ...

  2. 不是美术生学3D建模多久能上手?靠自学很难学成功吗?

    文章目录 非美术生学3D建模多久能上手? 首先:软件运用 1.工欲善其事,必先利其器 2.复杂问题简单化,学会拆分. 3.学会找规律,提高效率. 非美术生学3D建模多久能上手? 这个问题首先我们要明白 ...

  3. 非美术生学【3D建模】多久能入行?靠自学能成功吗?

    非美术生学3D建模多久能上手? 这个问题首先我们要明白,什么是3D游戏建模需要的美术基础.在此问题上,我发现大家都有一个很大的误区:就是我们通常所理解的美术基础一般是素描,色彩,速写,画石膏像这种.需 ...

  4. 新手小白学3D建模,这些主流软件特征你怎么能比别人晚知道!

    很多零基础小白对3D建模软件并不了解 以为每个建模软件功能都差不多, 但其实,目前用的较多的这些建模软件 它们的主攻方向是不一样的. 有的适用于模型制作 有的适用于三维动画.建筑设计 有些更适合于细节 ...

  5. 没有美术基础能学3d建模吗,学多久,就业怎么样

    1.很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了.其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能 ...

  6. 零基础可以学3d建模吗?没有美术基础多久可以学会建模入行呢?

    零基础可以学3D建模吗? 首先,不管学什么,都需要有个目标,不能漫无目的地去做一件事,那样只会浪费时间,浪费金钱,更是浪费头发(要知道学习建模也是最费脑力的~) 很多想学建模的小伙们都有一个疑问?0基 ...

  7. 前排!零基础小白学习3D建模的必经之路

    随着游戏行业的迅猛发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,今天想和大家分享一下零基础小白学习3d建模的必经之路,希望能够帮到大家. 01 可以自学3D建模 ...

  8. 美术基础对学3D游戏建模重要吗?零基础如何学3D建模

    首先我要对这个问题进行肯定,能意识到美术的重要性,还没学就赢了.这个行业有多少人工作几年还在抠软件. 对于你这个问题首先要搞明白,什么是美术基础.而什么是3D游戏建模需要的美术基础. 我们通常理解的美 ...

  9. 3dmax入门 | 学3d建模必备软件技能基础教学

    3dmax入门❗️学3d建模必备软件技能基础认知|||学3d建模基本都是从3dmax入手开始学习的 这篇笔记就来教零基础小白小伙伴们来认识3dmax 3ds max界面组成有以下几部分: 1.标题栏: ...

最新文章

  1. SAP HANA解决方案设计10问详解
  2. 使用swagger作为restful api的doc文档生成——从源码中去提取restful URL接口描述文档...
  3. 7 种 JavaScript 技巧使你更聪明
  4. spark sql hbase java_Spark 读写 HBase 的两种方式(RDD、DataFrame)
  5. Java Hashtable keySet()方法与示例
  6. postgres主从配置
  7. 图书管理系统的5W1H
  8. 从mysql中检索数据后,通过userId的链接去delete数据
  9. Java基础,不需要复杂语句,使用for循环实现求出1~100之间的奇数和以及偶数和,超级简单
  10. 软件测试达内视频笔记(二)
  11. 期末作业代码网页设计代码——蛋糕甜品店铺(11页) HTML+CSS+JavaScript 关于美食甜品的HTML网页设计
  12. Springboot 下 ModelAndView 的简单使用
  13. wepe装系统,u盘装系统
  14. LeetCode1818:绝对差值和
  15. onkeyup+onafterpaste
  16. Elasticsearch 最佳运维实践总结
  17. JAVA读取Excel表格,建数据库建表,并生成java实体实例
  18. 将文本保存为TXT文档
  19. 计算机网络atm功能,计算机网络实用技术知识点之ATM原理
  20. 美业选择会员系统的原因

热门文章

  1. 学习笔记:Python写英语字典
  2. python世界你好的输出便携电源适配器_65W PD 输出,thinkplus USB-C 便携电源适配器(PA65)开箱评测...
  3. win10 临时目录查看方法 【使用系统变量%tmp%查看】
  4. 关于%d%s的详细使用方法
  5. 张甜甜:在实践中迈进数据科学领域 | 优秀毕业生专访
  6. unbuntu14.04安装mxnet遇到的一些问题(未整理)
  7. 安装nginx并进行配置(记录来源于马哥linux运维教与文件操作优化、访问、日志相关的配置配置 五)
  8. 服务器获取用户信息失败是什么原因,花粉俱乐部获取用户信息失败怎么解决?花粉俱乐部登录失败是什么原因?...
  9. 【好书推荐】网络是怎样连接的
  10. antd vue的modal可拖拽指令,包括表头拖拽和表体拖拽