3dmax入门❗️学3d建模必备软件技能基础认知|||学3d建模基本都是从3dmax入手开始学习的

这篇笔记就来教零基础小白小伙伴们来认识3dmax

3ds max界面组成有以下几部分:

1、标题栏:主要记录版本信息
2、菜单栏:涵盖了几乎软件所有命令
3、工具栏:经常用到的常规命令集中放置在这里
4、命令面板:主要作用调用物体和修改物体属性
5、绘图区域:绘制三维物体或其它
6、视图控制区:编辑三维物体或其它
7、动画控制区:编辑动画常规命令集中于此

二、文件的保存,文件的打开

点击软件最左上边图标,会弹出如图的对话框。
1、里面有所有软件都具备的打开和保存功能(后缀名max)。
2、另存为:这个选项有点不同,在已经保存过的情况下,可以另外保存文件。
3、导入:这个选项可以导入其它软件模型文件等。
4、导出:同理此选项可以导出其它软件可用文件。
大家现在对于3dmax的面板认知有没有更加清楚呢?

老规矩

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