Android画板开发(一) 基本画笔的实现
Android画板开发(二) 橡皮擦实现
Android画板开发(三) 撤销反撤销功能实现
Android画板开发(四) 添加背景和保存画板内容为图片
Android画板开发(五) 添加文本文字

一、简介

这是画板系列的第一篇,一步步开始,从简单的画板,到功能稍微齐全一点的画板,例如基本画笔、橡皮擦、背景、文字、撤销、反撤销、保存等

这篇带大家实现一个最简单的画板,前提是需要对自定义View有一定的了解。

用的是kotlin语言

二、实现

分析如何实现: 定义了画笔和Path,然后在触摸屏幕的时候,手指一边移动一边进行path的滑动,绘制。这就完成了一个最简单的画笔功能。

下面几十行代码完成这个

 class TPView(context: Context,attr:AttributeSet ) : View(context,attr) {private var preX: Float = 0.0f //上一次的触摸点x坐标private var preY: Float = 0.0f //上一次触摸点y坐标var mPath = Path()   //path路径//画笔private var mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG)init {//画笔为实心mPaint.style = Paint.Style.STROKE//颜色mPaint.color = Color.RED//笔触为圆形mPaint.strokeCap = Paint.Cap.ROUND//画笔大小mPaint.strokeWidth = 10f//View的背景颜色setBackgroundColor(Color.WHITE)}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)//画线canvas.drawPath(mPath,mPaint)}override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {when(event.action){MotionEvent.ACTION_DOWN -> {  //手指按下的时候//将起始点移动到当前坐标mPath.moveTo(event.x,event.y)//记录上次触摸的坐标,注意ACTION_DOWN方法只会执行一次preX = event.xpreY = event.y}MotionEvent.ACTION_MOVE -> {  //手指移动的时候//绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线,贝塞尔曲线这个知识自行了解mPath.quadTo(preX,preY,event.x,event.y)preX = event.xpreY = event.y}}//重新绘制,会调用onDraw方法invalidate()return true}}

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