boost::test
Boost.Test是一个用于C++开发的测试框架, 类似的还有CPPUnit, 个人认为, CPPUnit过多的照搬了JUnit的框架, 有比较浓厚的Java风格, 用起来总感觉有些束缚, 不是那么native.
CXXTest 我用过Symbian版本的, 好像需要Perl, 不过Symbian本身安装的时候就需要Perl, 因此对于Symbian上来说还是无所谓,而且使用Perl可以免除一些套路代码的编写. (题外话, Symbian啥都要, 装个Symbian C++ SDK还要JDK1.3.2, 不知道开发J2ME是否需要安装一个GCC? ) .
Boost.Test可以以#include一行代码的代价实现一个test-case的编写, 就测试来说, 越简单就可以越使得开发者愿意使用,
比起继承一个基类, 覆盖其中的一个虚拟函数来说, Boost.Test在某些情况下就显得十分方便了.
下面是一个Hello,world般的测试例子: 测试你的系统是否1等于2 (玩笑)
#include <boost/test/included/test_engine_monitor.hpp> #1
int test_main(int , char *[]) #2
{
BOOST_CHECK_EQUAL(1 , 2); #3
return 1; #4
throw "Ooops.."; #5
}
#1 就是我前面说的一行代码的代价
#2 main当然已经被Boost.Test接管了, 我们就用test_main, 等着被调用.
#3 测试宏, 要求1 == 2 . 当然会报错
#4 按照C的传统, 如果我们的test_main函数返回非0的值也是一个错误.
#5 异常逃出test_main外也是错误, 当然这句并不会执行. 举个例子而已.
然后编译运行, 例如使用VC, 那么
cl.exe /GX /ID:/boost hello.cpp
D:/boost是我的Boost安装路径. 然后运行hello.exe, 结果应该不出意外是报错2个. 指出文件名, 行号等. 例如
hello.cpp(7): error in "test_main_caller( argc, argv )": check 1 == 2 failed [1 != 2]
D
:/boost/boost/test/impl/test_main.ipp(39): error in "test_main_caller( argc, argv )": check test_main_result == 0 || test_main_result == boost::exit_success failed
一个是#3的错误, 一个是#4的 .
这是最简单的情况, 适用于测试不多的情形, 如果测试比较多, 那么就应该将Boost.Test编译成一个Lib, 然后Link到这个Lib上,
而不是每次都整个编译一次Boost.Test, 这样可以节约编译的时间( 主要花费在#1处).
配合Boost.Build中的Bjam也是一个好主意.
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