From:IDA Pro7.0 使用 技巧 总结:https://www.52pojie.cn/thread-886103-1-1.html

俗话说,工欲善其事,必先利其器,在二进制安全的学习中,使用工具尤为重要,而IDA又是玩二进制的神器,以前在使用IDA的时候,只是用几个比较常用的功能,对于IDA的其他功能没有去研究,于是本着学习的精神,参考着《IDA pro权威指南》(第二版),写下这篇文章,记录自己的学习心得,下面的记录都是在Windows平台下的 IDA pro7.0进行的

IDA Pro:交互式反汇编器,是典型的递归下降反汇编器。

打开 IDA 后,IDA 会提供 3 种不同的打开方式:New(新建),Go(运行),Previous(上一个)。

初次打开的时候选择 GO 就可以了。进入之后,选择左上角的 file 中的 open 打开文件。

打开文件以后。IDA主界面:

  • IDA View 三种反汇编视图:文本视图图表视图路径视图
  • IDA View-A:是反汇编窗口。( 空格键 切换 文本视图 与 图表视图  )
  • HexView-A:十六进制格式显示的窗口,
  • Imports:  导入表(程序中调用到的外面的函数)。导入函数窗口
  • Exports: 导出函数窗口
  • Functions
  • Structures:结构体窗口。
  • Enums:枚举窗口
  • Strings:字符串窗口(字符串窗口:View --> open subviews --> Strings,或者快捷键 shift+F12

按下 F5 键可以查看伪代码。IDA 图形视图会有执行流,Yes 箭头默认为绿色,No 箭头默认为红色,蓝色表示默认下一个执行块。可以在左侧查看代码的运行过程,按下 空格键 也可以直观地看到程序的图形视图。

导航条:

  • 蓝色:       表示常规的指令函数
  • 黑色:       节与节之间的间隙
  • 银白色:    数据内容
  • 粉色:       表示外部导入符号
  • 暗黄色:    表示ida未识别的内容

如图所示,蓝色方框 标注了 颜色和对应说明

跳转相关

常用功能快捷键:

  • 空格键:  切换 文本视图 与 图表视图
  • ESC:      返回上一个操作地址
  • G:          搜索地址和符号
  • N:          对符号进行重命名
  • 冒号键:  常规注释
  • 分号键:  可重复注释
  • Alt+M:    添加标签
  • Ctrl+M:  查看标签
  • Ctrl+S:   查看段的信息
  • 代码 数据 切换:
            C    --->    代码
            D    --->    数据 
            A    --->    ascii 字符串
            U    --->    解析成未定义的内容
  • P:       识别成一个函数
  • X:       查看交叉应用
  • F5:     查看伪代码
  • Alt+T: 搜索文本
  • Alt+B: 搜索十六进制

伪 C 代码窗口:右键 ---> comment  ---> 注释伪 C 代码。

copy to assembly : 把伪 C 代码复制到反汇编窗口的汇编代码。

IDA 可以修改 so 的 hex 来修改 so,edit,然后 edit-patchrogram,也可以使用 winhex 来实现。

导入 jni.h 分析 jni 库函数( 快捷方式:Ctrl + F9 ---> 选择 jni.h 头文件 ):

在反汇编窗口中大多是 eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp 等。这些都是 X86 汇编语言中 CPU 上的通用寄存器的名称,是32位的寄存器。这些寄存器相当于C语言中的变量。

  • EAX 是”累加器”(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器。
  • EBX 是”基地址”(base)寄存器, 在内存寻址时存放基地址。
  • ECX 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器。
  • EDX 则总是被用来放整数除法产生的余数。
  • ESI/EDI 分别叫做”源/目标索引寄存器”(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,而ES:EDI 指向目标串。
  • EBP 是”基址指针”(BASE POINTER), 它最经常被用作高级语言函数调用的”框架指针”(frame pointer)。
  • ESP 专门用作堆栈指针,被形象地称为栈顶指针,堆栈的顶部是地址小的区域,压入堆栈的数据越多,ESP也就越来越小。在32位平台上,ESP每次减少4字节。
  • 还有一些指令,如:mov,jmp等。

数据转移指令

  • MOV 移动
  • MOVC 程式记忆体移动
  • MOVX 外部RAM和扩展I/O口与累加器A的数据传送指令
  • PUSH 放入堆叠
  • POP 由堆叠取回
  • XCH 8位元交换
  • XCHD 低4位元交换
  • SWAP 高低4位元交换

算术指令

  • ADD 两数相加
  • ADDC 两数相加再加C
  • SUBB 两数相减再减C
  • INC 加一指令
  • DEC 减一指令
  • MUL (MUL AB乘法指令仅此一条)相乘指令,所得的16位二进制数低8位存累加器A高8位存B
  • DIV (DIV AB 除法指令仅此一条)相除指令,所得商存A,余数存B
  • DA (DA A 只此一条指令)调整为十进数

逻辑指令

  • ANL做AND(逻辑与)运算
  • ORL做OR(逻辑或)运算
  • XRL 做(逻辑异或)运算
  • CLR 清除为0
  • CPL 取反指令
  • RL 不带进位左环移
  • RLC 带进位左环移
  • RR 不带进位右环移
  • RRC 带进位右环移

控制转移类指令

  • JC C=1时跳
  • JNC C=0时跳
  • JB 位元=1时跳
  • JNB 位元=0时跳
  • JBC 位元=1时跳且清除此位元
  • LCALL 长调用子程序
  • ACALL 绝对调用子程序
  • RET 由副程式返回
  • RETI 由中断副程式返回
  • AJMP 绝对转移
  • SJMP 相对转移
  • JMP @A+DPTR 散转,相对DPTR的间接转移
  • JZ A=0时跳
  • JNZA 0时跳
  • CJNE 二数比较,不相等时跳
  • DJNZ 减一,不等於0时跳
  • NOP 空操作

位变量指令

  • SETB 设定为1
  • ORG 程序开始,规定程序的起始地址
  • END 程序结束
  • EQU 等值指令(先赋值后使用)例:SUM EQU 30H
  • DB 定义字节指令
  • DW 定义字内容
  • DS 定义保留一定的存贮单元数目
  • BIT 位地址符号指令 例:SAM BIT P1.0
  • RET 子程序返回指令
  • RETI 中断子程序返回指令
  • $ 本条指令地址

了解这一些,相信大家可以更快的上手 IDA 这个利器了!

一些 二进制 工具

在《IDA pro权威指南》的开篇一两章中,先是介绍了几款常用于二进制研究的工具,我这里简单的记了几个,介绍一波:

  • C++filt:可以用于显示出c++中复杂的重载后的函数名称
  • PE tools:是一组用于分析Windows系统中正在运行的进程和可执行文件的工具
  • string:可以用于直接搜索出elf文件中的所有字符串。参数 -a 表示搜索整个文件,参数-t 可以显示出每一个字符串的偏移,参数-e 可以用于搜索更多的字符编码的字符串,如Unicode编码
  • strip:可用于 elf 去符号,去符号后仍然保持正常功能但增加了逆向的难度,出题恶人必备

开发 IDA 的天才是 Ilfak,他的个人博客有很多 IDA 的教程:https://www.hexblog.com/

IDA 目录结构

在 IDA 的安装根目录下有许多文件夹,各个文件夹存储不同的内容

  • cfg:包含各种配置文件,基本IDA配置文件ida.cfg,GUI配置文件idagui.cfg,文本模式用户界面配置文件idatui.cfg,
  • idc:包含IDA内置脚本语言IDC所需要的核心文件
  • ids:包含一些符号文件
  • loaders:包含用于识别和解析PE或者ELF
  • plugins:附加的插件模块
  • procs:包含处理器模块

常用快捷键

IDA 中的快捷键都是和菜单栏的各个功能选项一一对应的,基本上你只要能在菜单栏上找到某个功能,也就能看到相应的快捷键,这里记录几个常用的:

  • a:将数据转换为字符串
  • f5:一键反汇编
  • esc:回退键,能够倒回上一部操作的视图(只有在反汇编窗口才是这个作用,如果是在其他窗口按下esc,会关闭该窗口)
  • shift+f12:可以打开string窗口,一键找出所有的字符串,右击setup,还能对窗口的属性进行设置
  • ctrl+w:保存ida数据库
  • ctrl+s:选择某个数据段,直接进行跳转
  • ctrl+鼠标滚轮:能够调节流程视图的大小
  • x:对着某个函数、变量按该快捷键,可以查看它的交叉引用
  • g:直接跳转到某个地址
  • n:更改变量的名称
  • y:更改变量的类型
  • / :在反编译后伪代码的界面中写下注释
  • \:在反编译后伪代码的界面中隐藏/显示变量和函数的类型描述,有时候变量特别多的时候隐藏掉类型描述看起来会轻松很多
  • ;:在反汇编后的界面中写下注释
  • ctrl+shift+w:拍摄IDA快照
  • u:undefine,取消定义函数、代码、数据的定义

常用设置

拍摄快照

由于 IDA 不提供撤销的功能,如果你不小心按到某个键,导致ida数据库发生了改变,就得重新来过,所以要记得在经常操作的时候,加上快照:file --> take database snapshot
加完快照后,会生成一个新的 ida 数据库文件,本质上是有点像另存的操作

快捷键:ctrl+shift+w

菜单栏常用设置

view --> open subviews: 可以恢复你无意中关闭的数据显示窗口

windows --> reset desktop: 可以恢复初始ida布局

option --> font: 可以改变字体的相关属性

在流程视图中添加地址偏移

IDA 中的流程视图可以说是非常的好用,简单明了地能看出程序的执行流程,尤其是在看if分支代码和循环代码的时候,能够非常直观

但是,我们还可以改得更加好用,在这个视图中添加地址偏移的话,我们取地址就非常方便,不再需要按空格切换视图去找,在菜单栏中设置:option --> general

将该选项打钩后就可以看到效果了:

自动添加反汇编注释

这个功能对于萌新来说非常友好,在刚刚初学汇编的时候, 难免遇到几个不常用的蛇皮汇编指令,就得自己一个个去查,很麻烦,开启了自动注释的功能后,IDA就可以直接告诉你汇编指令的意思

同样是在菜单栏中设置:option --> general

效果如下:

常用操作

创建数组

在操作IDA的时候,经常会遇到需要创建数组的情况,尤其是为了能方便我们看字符串的时候,创建数组显得非常必要,以下我随便找了个数据来创建数组

首先点击选中你想要转换成数组的一块区域:

接着在菜单栏中选择:edit --> array,就会弹出如下的选项框

下面来解释一下各个参数的意思:

  • Array element size 这个值表示各数组元素的大小(这里是1个字节),是根据你选中的数据值的大小所决定的
  • Maximum possible size 这个值是由自动计算得出的,他表示数组中的元素的可能的最大值
  • Array size 表示数组元素的数量,一般都根据你选定的自动产生默认值
  • Items on a line 这个表示指定每个反汇编行显示的元素数量,它可以减少显示数组所需的空间
  • Element print width 这个值用于格式化,当一行显示多个项目时,他控制列宽
  • Use “dup” construct :使用重复结构,这个选项可以使得相同的数据值合并起来,用一个重复说明符组合成一项
  • Signed elements 表示将数据显示为有符号数还是无符号数
  • Display indexes 显示索引,使得数组索引以常规的形式显示,如果选了这个选项,还会启动右边的Indexes选项栏,用于选择索引的显示格式
  • Create as array 创建为数组,这个一般默认选上的

创建好了以后,就变成了这样:

可以看到这些数据已经被当成一个数组折叠到了一起,其中2 dup(0FFh)这样的,表示有两个重复的数据0xff

流程图

折叠流程图中的分支

在流程视图中,分支过多的时候,可以在窗口标题处右击选择group nodes,就能把当前块折叠起来

效果如下:

分支块是可以自己命名的,方便自己逆向理解

函数调用图

菜单栏中:view --> graphs --> Function calls(快捷键Ctrl+F12)

这个图能很清楚地看到函数之间是如何相互调用的

函数流程图

菜单栏中:view --> graphs --> flowt chart(快捷键F12)

这个其实跟IDA自带的反汇编流程视图差不多,他可以导出来作为单独的一张图

创建结构体:

手工创建结构体

创建结构体是在 IDA 的 structures 窗口中进行的,这个操作在堆漏洞的pwn题中经常使用

可以看到,这里已经存在了四个结构体,程序本身存在的,可以右击选择hide/unhide,来看具体的结构体的内容

创建结构体的快捷键是:insert

在弹出的窗口中,可以编辑结构体的名字

这底下有三个复选框,第一个表示显示在当前结构体之前(就会排列在第一位,否则排列在你鼠标选定的位置),第二个表示是否在窗口中显示新的结构体,第三个表示是否创建联合体。

需要注意的是,结构体的大小是它所包含的字段大小的总和,而联合体的大小则等于其中最大字段的大小

在单击ok以后,就定好了一个空的结构体:

将鼠标放在 ends这一行,单击快捷键D即可添加结构体成员,成员的命名默认是以field_x表示的,x代表了该成员在结构体中的偏移

同时,可以把鼠标放在结构体成员所在的行,按D,就可以切换不同的字节大小

默认情况下可供选择的就只有db,dw,dd(1,2,4字节大小)

如果想添加型的类型,可以在option-->setup data types(快捷键Alt+D),进行设置

如图,勾选了第五个和第九个的话,就会出现dq和xmmword了(代表了8字节和16字节)

如果要添加数组成员则可以对着成员所在的那一行,右击选择array

如图,要创建的是16个元素的4字节数组

如果要删除结构体,那么对着结构体按下delete键即可删除

如果要删除成员,则对着成员按下u(undefine)但是需要注意的是,这里只是删除了成员的名字,而没有删除它所分配的空间

如图,我们删除了中间的field_10的数组成员:

会变成这样:

数组所分配的20个字节的空间并没有被删除,这时如果要删除掉这些空间,就需要在原来数组成员所在的第一行中按下Ctrl+S,删除空间(Edit-->shrink struct types)

就可以真正的删除掉成员

给结构体的成员重命名可以用快捷键N

我们在IDA中创建好了结构体以后,就是去应用它了

如图,这是一个典型的堆的题目

可以看到v1是一个新建的chunk的地址指针,而后的操作都是往chunk不同的偏移位置写入内容,为了方便我们逆向观察,可以将其变成一个结构体,通过v1 v1+4 v1+0x48 这样的偏移,创建好结构体后,将char *v1的类型改成mail *v1,(快捷键Y可以更改函数、变量的类型和参数)这个mail是我们创建的结构体的名称,效果如下:

导入C语言声明的结构体

实际上,IDA有提供一个更方便的创建结构体的方法,就是直接写代码导入

在View-->Open Subviews-->Local Types中可以看到本地已有的结构体,在该窗口中右击insert

可以添加新的结构体:

这样就导入了新的结构体:

但同时我们发现structure视图里面,并没有这个结构体,我们需要对着my_structure右击,选择 synchronize to idb

这样structure视图就有了,如图

这里你会发现,多出来两个db的undefined的成员,这是因为ida默认是会把结构体统一4字节对齐的,满足结构体的大小为0x28

IDA 动态调试 elf:

这里我以一个在Ubuntu虚拟机中的elf为例子,进行调试

首先把ida目录中的dbgsrv文件夹中的linux_server64拷贝到Ubuntu的elf的文件夹下,这个elf是64位的所有用的是linux_server64,如果你调试的是32位的程序,你就需要拷贝linux_server

记得给他们权限,然后在终端运行,这个程序的作用就像是连接ida和虚拟机中elf的桥梁

然后再到ida中进行配置:

在菜单栏中选择:debugger --> process options

注意,application和input file 都是填写在虚拟机中的elf的路径,记得要加文件名

而directory 填写elf所在目录,不用加文件名

hostname是虚拟机的ip地址,port是默认的连接端口

parameter和password一般都不用填

设置好了以后点击ok

接着可以直接在反汇编视图中下断点,只要点击左边的小蓝点即可

这时按下快捷键F9,可以直接开始调试

按下快捷键F4,则直接运行到断点处停下

这个就是基本的各个功能区的介绍,上面是我比较喜欢的常用布局,和ida默认的不太一样,想要自定义添加一些视图的话,可以在debugger-->quick debug view中添加

另外可以在Windows-->save desktop来保持当前的视图布局,以后就可以直接加载使用

下面介绍一些常用的快捷键

F7 单步步入,遇到函数,将进入函数代码内部
F8 单步步过,执行下一条指令,不进入函数代码内部
F4 运行到光标处(断点处)
F9 继续运行
CTRL+F2 终止一个正在运行的调试进程
CTRL+F7 运行至返回,直到遇到RETN(或断点)时才停止.

知道了这些快捷键后,调试起来就比较容易了,ida调试有个比较方便的地方在于能直接看到函数的真实地址,下断点也非常直观易操作

IDA-python

在IDA的最下面有个不起眼的Output Window的界面,其实是一个终端界面,这里有python终端和IDC终端

这里的 python是2.7的版本,虽然老了点,但已经足够我们用了,在IDA的运用中,我们经常需要计算地址,计算偏移,就可以直接在这个终端界面进行操作,非常方便


当然上面说的只是很简单的 python 用法,真正的IDA-python的用法是这样的:

这里以简单的一道逆向题来做个例子

这个程序很简单,一开始来个for循环,把judge函数的内容全部异或0xc,这样就导致了程序一运行就会直接破坏掉judge函数

从而使得没法进行后面的flag判断

这里我们就需要写一个脚本来先把被破坏的内容还原,这里IDA提供了两种写脚本操作的方法,一种就是IDC脚本,一种就是python脚本

这里只简单的介绍IDA-python

而IDA-python通过三个python模块将python代码注入IDA中:

idaapi模块负责访问核心IDA API

idc模块负责提供IDA中的所有函数功能

idautils模块负责提供大量实用函数,其中许多函数可以生成各种数据库相关对象的python列表

所有的IDApython脚本会自动导入idc和idautils模块,而idaapi模块得自己去导入

这里贴上IDApython的官方函数文档,这里包含了所有函数,值得一看

针对以上的题目,我们只需要做一个脚本,指定judg函数的0-181范围的字节异或0xc,即可恢复

judge=0x600B00
for i in range(182):addr=0x600B00+ibyte=get_bytes(addr,1)#获取指定地址的指定字节数byte=ord(byte)^0xCpatch_byte(addr,byte)#打patch修改字节

在菜单栏中file-->script file,加载python脚本

接着在judge函数中undefined掉原来的函数,在重新生成函数(快捷键p),就可以重新f5了
脚本中出现的函数都是已经封装在idc模块中的,具体可查官方文档

这只是一个简单的IDApython的使用例子,实际上这个功能非常强大,能弄出非常骚的操作

打 PATCH

打patch,其实就是给程序打补丁,本质上是修改程序的数据,指令等,这在CTF中的AWD赛制中经常用到,发现程序漏洞后马上就要用这个功能给程序打好patch,防止其他队伍攻击我们的gamebox

这里,我是用一个叫 keypatch 的插件进行操作的,IDA 自带的 patch 功能不太好用

安装 keypatch

这个很简单,教程在github就有

下载Keypatch.py复制到插件目录

IDA 7.0\plugins\Keypatch.py

下载安装keystone python模块,64位系统只需要安装这一个就行

https://github.com/keystone-engine/keystone/releases/download/0.9.1/keystone-0.9.1-python-win64.msi

安装好后,你就会发现这里有个 keypatch 的选项

修改程序指令

如果我们要修改程序本身的指令,怎么做呢

如图,我们要修改63h这个值

将鼠标指向改行,按快捷键 Ctrl+Alt+K

直接输入汇编语句即可修改,打好patch后效果如图:

这里会生成注释告诉你,这里打过patch,非常人性化

接着还要在菜单栏进行设置才能真正使得patch生效

这样一来,原来的程序就已经被修改了

撤销 patch

如果不小心打错了patch,就可以在这里进行撤销上一次patch的操作了

但是如果打了很多次patch,不好分清该撤销哪一次的patch,那么可以在菜单栏中打开patched bytes界面

看到所有的patch,要撤销哪一个就右击选择 revert

IDA 导出数据文件

在菜单栏中,这里有个选项可以生成各种不同的输出文件

这里简单的介绍前两个文件,后面的大家可以自己去生成测试一下用途,我这里就不详细介绍了

  • .map 文件 描述二进制文件的总体结构,包括与构成改二进制文件的节有关的信息,以及每个节中符号的位置。
  • .asm文件,也就是汇编了,直接能导出ida中反汇编的结果,这个非常实用,有的时候在逆向中经常遇到大量数据加解密的情况,如果在从IDA中一个个慢慢复制可就太没效率了,直接导出生成asm,在里面复制数据快很多

IDA常见命名意义

IDA经常会自动生成假名字。他们用于表示子函数,程序地址和数据。根据不同的类型和值假名字有不同前缀

sub 指令和子函数起点locret 返回指令
loc 指令off 数据,包含偏移量
seg 数据,包含段地址值asc 数据,ASCII字符串
byte 数据,字节(或字节数组)word 数据,16位数据(或字数组)
dword 数据,32位数据(或双字数组)qword 数据,64位数据(或4字数组)
flt 浮点数据,32位(或浮点数组)dbl 浮点数,64位(或双精度数组)
tbyte 浮点数,80位(或扩展精度浮点数)stru 结构体(或结构体数组)
algn 对齐指示unk 未处理字节

IDA中有常见的说明符号,如db、dw、dd分别代表了1个字节、2个字节、4个字节

IDA反编译报错

目前来说, 我遇到的反编译报错的情况,一般是两种

  • 一是由于程序存在动态加密,导致程序的某些代码段被修改,从而反编译出错,这种情况,就需要去使用IDA-python解密一波,再进行F5反汇编

  • 二是由于某些玄学问题,直接提示了某个地方出错,一般来说,就按照 IDA 的提示,去进行修改。

比如,出现如下报错

那我们就去找413238这个地址的地方,提示是说sp指针的值没有被找到,说明是这里出错了,那么就去修改sp的值,修改方法如下:

也可以使用快捷键 Alt+K

有的时候,遇到的这种报错

就尝试着把报错的地址的汇编语句改一哈,改成nop,就可以解决问题

目前来说,我遇到报错的情况不多,一般都可以通过以上方法解决

配置IDA

在ida的根目录的cfg文件夹是专门用来存储配置文件的

ida的主配置文件为ida.cfg,另外的还有idagui.cfg,idatui.cfg这两个配置文件对应IDA的GUI配置和文本模式的版本

一、ida.cfg

该文件包含了option-->general中的所有选项的配置,可以通过选项中的描述在配置文件总找到相应的选项

这里举几个例子:

SHOW_AUTOCOMMENTS 表示是否自动生成汇编指令的注释

GRAPH_SHOW_LINEPREFIXES 表示是否在流程控制视图中显示地址

VPAGESIZE 表示内存调整参数,当处理非常大的输入文件时,IDA可能报告内存不足而无法创建新数据库,在这种情况下增大该参数,重新打开输入文件即可解决问题

OPCODE_BYTES 表示要显示的操作码字节数的默认值

INDENTATION 表示指令缩进的距离

NameChars 表示IDA支持的变量命令使用的字符集,默认是数字+字母还有几个特殊符号,如果需要添加就改变该参数

二、idagui.cfg

这个文件主要配置默认的GUI行为,键盘的快捷键等,这个很少需要修改,不做过多介绍。感兴趣的可以自己打开该文件观察,并不难懂,改改快捷键还是很容易的

三、idatui.cfg

这个似乎更加不常用。。。不多说了

需要注意的是,以上三个文件是默认配置,也就是说,每次打开创建新的ida数据库的时候,都会以这三个配置文件的设置进行创建,之前临时在菜单栏的设置就会消失,要永久设置ida的配置,就改这三个文件

但,凡是都有例外,在option-->font和option-->colors这两个选项是全局选项,修改一次就永久生效的,不用在以上三个配置文件中改

最后

通过这一次系统地去学IDA,发现这个软件真的是非常厉害,我上面也只是简单地记录了平时比较常用的功能和操作,IDA还有很多高级的开发技巧,甚至你还能自定义模块和加载器等,也能自己制作ida的插件,在这个过程中,发现看书真的很重要,自己看书和看网上别人总结的,完全不一样,搞二进制还是得踏踏实实打好基础,所谓万丈高楼平地起。以前觉得天天对着电脑搞这些很累,进步又慢感觉很难,而经历这个黑暗寒假,我才知道这些东西再难也难不过生活,有个安安静静平平稳稳的生活去搞技术又何尝不是一种幸运。

如果其他大佬还有别的IDA小技巧骚操作,可以留言交流一哈

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