文章目录

  • 油漆桶工具
  • 填充命令
    • 前景色
    • 内容识别
    • 图案
    • 历史记录
    • 黑白灰
  • 渐变
  • 图层样式填充
  • 填充图层

油漆桶工具

油漆桶工具可以填充前景色和图案,快捷键 G

选好前景色,点击画布,画布就会被填充前景色;

建立选区后,填充会在选区内进行;

油漆桶用来填充相近颜色的区域;例如用油漆桶点击球员的球衣,球衣会被填充成前景色。范围可以通过容差来设置,容差值越大,选择范围越大;容差值越小,选择范围越小

油漆桶工具还可以填充图案;选择填充图案,后边可以选择要填充的图案


混合模式来丰富填充的叠加效果;

填充命令

除了油漆桶可以填充,还有一个填充命令:编辑–“填充”命令快捷键Shift+F5 或 Shift+后退键

前景色


其中内容选项中,如果我们选择前景色,不管你的图片是什么样的,一律会覆盖上前景色

填充前景或背景色的快捷键十分常用,填充前景色快捷键:Alt+Delete;填充背景色快捷键:Ctrl+Delete

内容识别

内容选项中还有内容识别填充,它具有智能计算的功能,我们先用套索工具画出选区,然后打开填充命令,内容选项这里的内容识别就被激活了


点击确定,企鹅就消失了,这和上一节学习的修复工具有异曲同工之妙

图案

填充-图案,可以填充整体区域或选区的图案

还可以自定义图案,在编辑–定义图案,可以定制自己的图形作为图案元素


这样在选择自定义图案时就能找到刚才添加的图案了

可以看到女豆包没有完全覆盖下面的选区,因为我们添加的图案是带有透明背景的图案

我们勾选脚本选项

例如我们选择螺线

其他效果可以自己尝试

历史记录

填充–历史记录,可以填充相应的历史源

例如我们可以调整图片的色相/饱和度

我们看历史记录,多了一个色相/饱和度的历史记录,历史源在原图像上

我们可以通过填充命令填回到原来的历史记录

图片就变成原来的样子了

黑白灰

填充命令另有填充黑白灰颜色可选,并可以保留透明区域

渐变


渐变,一种特殊的填充

渐变工具的用法是点线拖拽


这样我们就得到了一个黑白渐变

渐变拾色器可以选取预设的渐变类型,我们点击最左侧的箭头即可打开渐变拾色器

可以通过面板菜单,进行更多操作


渐变编辑器可以制作任何渐变的效果,点击箭头旁边的彩条即可召唤渐变编辑器

渐变编辑器右侧按钮可以导入或导出渐变,还可以新建

色标的位置,色彩,透明度来控制渐变的效果。色标可以自由的增加或删除

上边的游标控制透明度,可以左右移动,还可以自由的增加或删除,只要点击彩色条的上边即可。分别点击每个游标可以分别设置透明度

下边的游标控制颜色,可以左右移动,还可以自由的增加或删除,只要点击彩色条的下边即可。分别点击每个游标可以分别设置颜色

如果常用可以点击新建

平滑度控制渐变过渡的平滑程度

我们继续看工具条后边,五种渐变样式,丰富渐变的过渡方式




结合 Shift 键锁定角度,来保证水平,垂直或45度角

图层样式填充

PS还可以通过其他工具和命令完成填充或渐变效果,可以使用油漆桶局部填充,或者填充命令进行全部填充,还可以通过图层样式来实现相同效果。图层样式是针对图层的一种效果控制,功能很强大

双击图层缩略图即可打开图层样式面板,通过颜色、渐变、图案叠加可以实现填充效果


例如我们使用上一节的图片,使用颜色叠加

当图层设置样式后,在图层后面,就会出现一个 fx 标志,可以点击效果的小眼睛进行打开和关闭

填充图层

特殊的新建图层:填充图层

我们可以创建一个纯色图层。填充图层也具有可编辑性,可以随时调整。再双击图层缩略图可以打开拾色器进行修改

我们刚才的图层样式是在图层0上进行操作的,而填充图层是新建的一个图层

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