滤镜尽量都用智能对象来做。

B08-1滤镜基础知识

可以对图层、通道、蒙版、智能对象(智能滤镜)应用滤镜。
文字图层、形状必须删格化后,才能应用滤镜,或将文字图层转换为智能对象,再应用滤镜。

B08-2滤镜快捷键操作

ctrl+alt+F:重复上一次的滤镜操作。
F12:恢复。
ctrl+shift+F:渐隐。调整渐隐不透明度,产生滤镜效果与原图像叠加的效果,并且可以选择混合模式。

B08-3强大的智能滤镜

转换为智能对象,或滤镜/转换为智能滤镜。

B08-4滤镜库

B08-5滤镜库应用

滤镜库可以多种滤镜叠加使用。

B08-6插画和水彩效果实例

彩色插画效果:海报边缘(艺术效果)+木刻(艺术效果)+深色线条(画笔描边)。
黑白网点插画效果:海报边缘(艺术效果)+木刻(艺术效果)+半调图案(素描-网点)。
黑白画布插画效果:海报边缘(艺术效果)+木刻(艺术效果)+炭精笔(素描)。
油画效果:水彩+纹理化(-粗麻布)。
结合蒙版应用滤镜。

B08-7玻璃与塑料

毛玻璃效果:玻璃(扭曲)。
(海豚)高光效果:塑料包装+强光混合模式。

B08-8照片变水墨画

水墨画效果:黑白调整图层+反相调整图层+原图层,三图层整体转换为智能对象,底纹效果滤镜(艺术效果——下层,制造墨晕感觉),再复制有底纹效果滤镜的图层,改混为模式为实色混合,并降低透明度(上层,水墨稿形态)。再将整体转为智能对象,添加纹理化滤镜。

B08-9真人变雕塑

抠出姚明,头发和眉毛无法在雕塑效果中显现,故加多层白色绿色图层,将其颜色变淡,接近肤色。
黑白调整图层,使图像变为灰度图,降低颜色对比。加曲线调整图层,使图像整体变暗。
整体转换为智能对象,先添加塑料包装效果,再加龟裂缝(纹理)。
加调整图层调整颜色。
加石材材质图层,应用叠加混合模式。
增加亮色图层、暗色图层(正片叠底),使石雕更真实立体。
加人物投影。
加底座。
加底座投影。
加底座材质。

B08-10广角镜头矫正

鱼眼照片转正常照片:滤镜/自适应广角,校正选鱼眼,约束工具画线。
正常照片转鱼眼照片:滤镜/自适应广角,校正选透视,约束工具画线。

B08-11液化滤镜

滤镜/液化:shift+ctrl+X。
向前变形工具。
重建工具:一步一步恢复到原来的样子。
褶皱工具:缩小。
膨胀工具:放大。
左推工具:自上而下画——像素向右推,自下而上画——像素向左推(ps cc相反)。

B08-12液化高级选项

滤镜/液化,右侧面板视图选项/显示网格。
顺时针旋转扭曲工具,可调整速率,调好速率后,点击画面按住鼠标不松,画面以某速率顺时针旋转扭曲,按住alt再按住鼠标,则逆时针旋转。
右侧面板画笔重建选项,点击重建,选择恢复重建的数量,ps2020重建0是完全恢复。
冻结蒙版工具,类似于画笔,保护某区域不受液化影响。
解冻蒙版工具。
蒙版选项,在有选区或图层蒙版的前提下进行操作(液化滤镜外)。
右侧面板显示背景。

B08-13液化美容

液化有损修图,或者转智能对象后液化。
修脸型,向前变形工具。
变大眼睛:膨胀工具。
若液化选项是灰色,则ctrl+K,在首选项中选择性能,勾选使用图形处理器。

B08-14消失点妙用

滤镜/消失点,智能对象无法使用。创建平面工具,四点确定一个面,此时编辑平面工具可选,可以进行平面编辑,放大或者缩小。
图章工具:应用透视原理进行仿制。
画笔工具。
测量工具。

B08-15风格化滤镜

滤镜/风格化/查找边缘,编辑/渐隐查找边缘。
滤镜/风格化/等高线。
滤镜/风格化/风,经常用来制作发光、火焰等效果。
滤镜/风格化/扩散。
滤镜/风格化/拼贴。
滤镜/风格化/曝光过度。
历史记录画笔。
滤镜/风格化/凸出。

B08-16模糊画廊

滤镜/模糊/场景模糊、光圈模糊、倾斜偏移三种效果可以叠加使用,都属于模糊画廊。
只有一个模糊图钉时,整个画面模糊地比较均匀。可以增加图钉,对不同区域进行不同程度的模糊。
模糊画廊,模糊效果面板,设置散景效果。

B08-17普通模糊类滤镜

滤镜/模糊/模糊。
滤镜/模糊/进一步模糊。
滤镜/模糊/高斯模糊。
可以先绘制选区,对选区进行模糊。
滤镜/模糊/表面模糊,模糊后边缘仍然清晰,阈值参数控制边缘的识别。
滤镜/模糊/特殊模糊,只能在小窗口预览,与表面模糊类似,阈值参数控制边缘的识别,能做出类似手绘的效果。

B08-18模糊类滤镜

滤镜/模糊/形状模糊。
滤镜/模糊/动感模糊,角度,距离。
滤镜/模糊/径向模糊。

B08-19镜头模糊效果

先制作人物主体选区,然后滤镜/模糊/镜头模糊,深度映射选择无,虚化背景,突出主体。
原图层上添加蒙版,在镜头模糊下,深度映射选择图层蒙版,基于蒙版进行镜头模糊。

B08-20波浪

滤镜/扭曲/波浪。
矩形选框工具画一条线,用波浪滤镜做出波浪。

B08-21波纹实例

滤镜/扭曲/波纹,可用于制作水面倒影。

B08-22水波实例

滤镜/扭曲/水波。
操控变形,加图钉变形。

B08-23扭曲滤镜做易拉罐(雪碧)

滤镜/扭曲/挤压。
滤镜/扭曲/切变,修改曲线上的点。
滤镜/扭曲/旋转扭曲,负角度——逆时针旋转,正角度——顺时针旋转。
滤镜/扭曲/球面化。

B08-24极坐标特效

矩形选框工具制作水平的矩形,复制若干图层,均匀分布,类似斑马线,合并图层;
滤镜/扭曲/极坐标,平面坐标到极坐标,则斑马线变为靶子(若干同心圆)。
矩形选框工具制作垂直的矩形,复制若干图层,均匀分布,类似于斑马线,合并图层;
滤镜/扭曲/极坐标,平面坐标到极坐标,则斑马线变为放射状。
水平全景照片制作出类似鱼眼效果,用极坐标。

B08-25置换滤镜特效

目标:有褶皱的裙子上加图案。
使用滤镜/扭曲/置换的前提是有置换文件。
置换,RGB通道中,红通道代表水平方向的置换,绿通道代表垂直方向的置换。
置换文件红通道为灰色表示忽略水平方向的变化。
制作红通道为灰色,其他通道正常的裙子置换文件。
滤镜/扭曲/置换,水平比例0,垂直比例8,选取前面制作好的置换文件。

B08-26从云到爆炸

滤镜/渲染/云彩,通过控制前景色和背景色应用云彩滤镜。不保留原图像。
滤镜/渲染/分层云彩,类似于差值混合模式。前景色和背景色为白色、蓝色时,分层云彩后为黑色、红色。ctrl+I后,为白色和蓝色。或者直接再用一次分层云彩,就从黑红变为白蓝。
分层云彩会保留原图像。

B08-27光照特效系统

滤镜/渲染/光照效果,选项栏预设有多种光照效果,添加新的聚光灯,添加新的点光,添加新的无限光。
光照效果面板中,着色为环境色。

B08-28减少杂色美化皮肤

滤镜/杂色/减少杂色,高级中能对每通道进行调整。
滤镜/杂色/蒙尘与划痕,可以当作一种特殊的模糊滤镜。
滤镜/杂色/中间值,与蒙尘与划痕类似。
滤镜/杂色/去斑。

B08-29添加杂色变老照片

滤镜/杂色/添加杂色。
添加杂色结合模糊等,可以用来做雪景。

B08-30像素化效果

滤镜/像素化/彩块化。
滤镜/像素化/点状化。
滤镜/像素化/晶格化。
滤镜/像素化/马赛克。画选区,对局部使用马赛克滤镜。
滤镜/像素化/碎片。
滤镜/像素化/铜板雕刻。
滤镜/像素化/彩色半调,网角范围:-360~360。

B08-31锐化模糊变清晰

滤镜/锐化/锐化。
滤镜/锐化/进一步锐化。
滤镜/锐化/锐化边缘。
滤镜/锐化/USM锐化,调节数量、半径、阈值。
滤镜/锐化/智能锐化。

B08-32高反差保留

滤镜/其他/高反差保留,反差大,边缘细节保留明显,反差小,边缘细节逐渐消失。
高反差保留,叠加阈值,能能够识别边缘。在人像美容识别痘痘等中可用。

B08-33位移滤镜做图案

滤镜/其他/位移,做图案。

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