view的superview的变换
今天遇到一个奇怪的问题,一个view(称为subview)被加在了一个cell(superView1)上,然后创建了一个view(为superView2),将subview重新加在了superView2居然没报错,在Cocos2dx里面这样是不允许的,一个控件只允许有一个父视图,可是当superView2添加了subview之后到底发生了什么,实际上在IOS中若subview被多次添加到不同的视图中,其父视图是最后一次添加的。。。。
例:
UIView *childView = [[UIView alloc] init];
UIView *superView1 = [[UIView alloc] init];
[superView1 addSubview:childView];
UIView *superView2 = [[UIView alloc] init];
[superView2 addSubview:childView];
UIView *superView3 = [[UIView alloc] init];
[superView3 addSubview:childView];
UIView *superView4 = [[UIView alloc] init];
[superView4 addSubview:childView];
此时childView的父视图superView为superView4
转载于:https://www.cnblogs.com/chenhaosuibi/p/5068617.html
view的superview的变换相关推荐
- View Transform(视图变换)详解
http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2012/07/12/2476413.html 什么是View Transform 我们可以用照相机的原理来阐释3D图形 ...
- (0066)iOS开发之UITableViewCell上子控件通过superView找对应的cell的探究
转载自:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/6663677.html 一.简单介绍 UITableViewCell是UITableView的核心部分,我们在开发中因 ...
- tensor 增加维度_tensor维度变换
维度变换是tensorflow中的重要模块之一,前面mnist实战模块我们使用了图片数据的压平操作,它就是维度变换的应用之一. 在详解维度变换的方法之前,这里先介绍一下View(视图)的概念.所谓Vi ...
- 【3】现代计算机图形学(正交投影,透视投影,MVP变换)
导读 本节主要总结MVP变换(Model-View-Projection),来说明三维空间中的物体是如何映射到二维屏幕上的. 知识点 View/Camera Transformation(视图/相机变 ...
- 【5年Android从零复盘系列之二十】Android自定义View(15):Matrix详解(图文)【转载】
[转载]本文转载自麻花儿wt 的文章<android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇)> [5年Android从零复盘系列之二十]Android自定义View(15):Matri ...
- 计算机图形学基础1——MVP变换
参考链接: 线性变换 计算机图形学入门教程 视图变换 图形学随笔:MVP变换-视图变换 计算机图形学笔记-专栏 View/Camera Transformation视图变换 MVP变换: 我们知道我们 ...
- iOS view生命周期
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 一.view生命周期 1.loadView loadView方法负责创建UIViewController的view,每次访问UIVie ...
- 详解视觉BEV3D检测模型: Fast-BEV: A Fast and Strong Bird‘s-Eye View Perception Baseline
本文介绍一篇视觉BEV3D检测模型: Fast-BEV,论文收录于 NeurIPS2022. 目前大多数现有的BEV感知方案要么需要相当多的资源来执行车端推理,要么性能不高.本文提出了一种简单而有效的 ...
- 学习自定义View(二)仿58同城加载
之前用58同城app的时候看到它的加载界面不错,但是那时候还不知道如何实现~接触自定义View后,于是自己试着模仿写了一个 先看效果图: 录制的GIF上有一点卡,其实在真机上面运行很流畅的~ 其实感觉 ...
- 图形学笔记(四)变换——三维变换(三维旋转与欧拉角)、MVP变换、视图变换、投影变换(正交投影与透视投影)
图形学笔记(三)变换--缩放.镜像.切变 图形学笔记(五)光栅化--屏幕.像素.屏幕空间.视口变换.基础图元与三角形.采样.包围盒.锯齿或走样 文章目录 1 三维空间中的变换 1.1 三维空间中的齐次 ...
最新文章
- 跨境电商三单对碰三单申报流程详解
- php语言smtp类,php mailer类调用远程SMTP服务器发送邮件实现方法
- VS2010项目生成时提示错误“在证书存储区中找不到清单签名证书”?
- 国内数十位NLP大佬合作,综述预训练模型的过去、现在与未来
- [html] html5的Notification桌面通知如何请求权限?
- 网站后端_Python+Flask.0007.FLASK构造跳转之301跳转与302重定向?
- IGNN图卷积超分网络:挖掘隐藏在低分辨率图像中的高清纹理
- 通过反射获取私有方法
- 任意手机虚拟按键增加方法
- Android--启动拍照功能并返回结果
- Android 来电自动接听
- httpwatch11.1---专业版
- 那一年我是如何从功能测试跨入自动化测试的,绝对让你不虚此行!
- win10任务栏怎么还原到下面_Win10如何快速显示桌面?
- C语言实现死循环的方式
- hiredis初步使用
- 果链“围城”:傍上苹果,是一场甜蜜与苦楚交错的旅途
- 英语语法---限定词详解
- stm32F4驱动MCP41010程序-数字电位器-应用详解
- 【蓝桥杯Web】2022年第十三届蓝桥杯Web大学组省赛真题解析(精华版)