Graphic Hardware是一个以研究讨论计算机图形硬件为主题的国际性开放论坛。它提供了一个开阔的视角讨论图形硬件各个层面的设计。它的支持者包括EG、ACM Siggraph、Microsoft、S3等组织。8月4日在San Diego刚刚结束的GH07论坛上,人们展示与讨论了各种软硬件技术,其中有3篇论文被GPGPU.org放在了显要的位置。它们是:

  • A Hardware Redundancy and Recovery Mechanism for Reliable Scie ntific Computation on Graphics Processors
  • A Hardware-Aware Debugger for the OpenGL Shading Language
  • Scan Primitives for GPU Computing

  其余所有的Slide以及Paper点击这里下载,GH2007详细内容见这里,祝开心!

转载于:https://www.cnblogs.com/Jedimaster/archive/2007/08/17/859336.html

Focus On Graphics Hardware 2007相关推荐

  1. This graphics driver could not find compatible graphics hardware 解决

    [cuda]This graphics driver could not find compatible graphics hardware.. 环境: win10 x64 vs2015 cuda8. ...

  2. 成功解决 This graphics driver could not find compatible graphics hardware. You maycontinue installation,

    成功解决 This graphics driver could not find compatible graphics hardware. You maycontinue installation, ...

  3. 论文阅读《On Building an Accurate Stereo Matching System on Graphics Hardware》(AD Census-双目立体匹配)

    论文地址:On Building an Accurate Stereo Matching System on Graphics Hardware 问题提出   基于SGM的方法速度快,但精度不高,基于 ...

  4. Real-Time Rendering (10) - 图形硬件及学习小结(Graphics Hardware)

    提要 时代在变,硬件也在变,但一些基本的架构其实根本未变,就像计算机发展了这么多年,还是逃不了几百年前图灵机所定下的:存储器:控制器:运算器,输入设备和输出设备.图形硬件也有自己的套路. 流处理器和R ...

  5. REAL-TIME RENDER 4th Chapter 23 Graphics Hardware

    尽管图形硬件更新换代很快,但在其设计中仍有一些通用的概念和架构.本章的目标是理解图形系统中各个硬件以及它们之间的关系.我们首先讨论如何光栅化线段和三角形,然后是GPU为何拥有强大的计算能力以及GPU中 ...

  6. Optimizing graphics performance

    Optimizing graphics performance 看U3D文档,心得:对于3D场景,使用分层次的距离裁剪,小物件分到一个层,稍远时就被裁掉,大物体分到一个层,距离很远时才裁掉,甚至不载. ...

  7. the future of real-time rendering hardware

    *Larrabee:a new graphics hardware *rendering pipeline 不在意stage順序,每個stage都可programmable,且每個stage orde ...

  8. DirectX FAQ 翻译(Graphics 部分)

    DirectX FAQ 翻译(Graphics 部分) DirectX Frequently Asked Questions Microsoft Corporation August 2005 Int ...

  9. Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门普法介绍

        Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门普法介绍 写在最前面   由于工作原因,最近在公司做了一个关于Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门相关知识的 ...

  10. CPT205-Computer Graphics(2)

    文章目录 7. Hierarchical Modelling 7.1 Local and world co-ordinate frames of reference 7.1.1 Relative mo ...

最新文章

  1. Java项目:农业计算工具(java+swing)
  2. 在互联网圈混,怎么能不知道这9个Java方向公众号
  3. python两行数据相加_python高手养成记08:教你快速写出自己的python程序
  4. 在线机器学习FTRL(Follow-the-regularized-Leader)算法介绍
  5. MySQL和mq一致性,Mysql与Redis一致性问题
  6. P2685 [TJOI2012]桥
  7. 话里话外:企业内控的灵魂——企业文化
  8. 企业应用程序集成简介
  9. 织梦dede 5.7系统基本参数无法修改保存,提示Token mismatch!
  10. TCP和UDP服务器性能测试工具
  11. [原创]java WEB学习笔记58:Struts2学习之路---Result 详解 type属性,通配符映射
  12. CreateCompatibleDC用法[转]
  13. 安装redis 5.0.5版本 真香警告
  14. 智能送药小车(F 题)--2021 年全国大学生电子设计竞赛
  15. axios官方文档——中文版
  16. 连点器android版本,连点器安卓手机版
  17. 华科计院数据库课程笔记
  18. Whois接口查询文档
  19. 优秀的JavaScript模块是怎样炼成的
  20. Apollo 客户端日志抛异常 c.c.f.a.i.RemoteConfigLongPollService : Long polling failed, will retry ...

热门文章

  1. LINUX使用gpg签名校验文件
  2. Ribbon风格下,依然叫菜单或者菜单卡、菜单页
  3. LINUX下载编译libxml2
  4. VS2010:把项目由WIN32改为x64
  5. 对携程处理结果表示满意
  6. 二叉树的三种非递归遍历
  7. linux 开机自动运行命令_Linux内核分析-启动顺序、运行级别及开机启动(七)
  8. c mysql中文乱码解决方案_Linux下c读取MysqL中文乱码解决方案
  9. 计算机组成原理课设模板,计算机组成原理课程设计报告模板(2011).doc
  10. 圆柱属于能滚动的物体吗_滚动轴承中摩擦的主要来源,轧机轴承技术(一)