(void *)是一个指针类型,又名空指针/空类型指针/无类型指针。既然是指针那么它就是一个存地址的变量!32位系统下sizeof(ptr)就是4字节,64位系统下sizeof(ptr)就是8字节(注:这个ptr可以使各种类型的指针,均是如此)。因此判断一个系统位数的最科学方法就是sizeof(ptr)。见程序1。

C中规定void类型的指针可以强制转化为任意的其他类型指针使用。原因其实就是前面说的其占的空间就是4或者8个字节,所以不管什么类型的指针都可以强制转换的。其实指针类型的意义在于告诉编译器要同时取得该地址后处理该地址的时候往后延伸几个字节。例如一个指针p的值是0x0041FF10如果它是int *类型,那么用*p的时候,就会把0x0041FF10开始的sizeof(int)个字节一起读出来,按int类型的存储方法解析出它的值;如果它是double*类型那么用*p的时候,就会把0x0041FF10开始的sizeof(double)个字节一起读出来,按double类型的存储方法解析出它的值。所以把各种类型的指针转换成void *类型然后在转换回来肯定是没有任何问题的了。见程序2

那么问题来了什么情况下需要这么个东西呢?答案:主要是你不知道他是什么个类型的时候。比如malloc的返回值,对于malloc函数而言他并不知道你想申请的指针类型到底是什么,所以返回void *指针再好不过了。其实对于void *指针我们应当尽快的把他转换成相应类型的指针,不要长时间处于无类型的状态。

实际应用中更多是在参数传递的时候用到void *指针,尤其是多线程。在这里你可以把任何结构体的地址转为void *传递,到用到的时候在转回来。

注:

C中可以从采用(void *)/(int *)的方式从int *到void*,但是反过来不行。

C++中倒是可以从(void *)转向(int *),但采用的是static_cast。

C++中string类型不可以简单的在前面直接加上(void *)转换成(void *)。但是可以先转换成char*类型[.c_str()],然后再转换成(void *)。

程序1:

#include <iostream>
using namespace std;int main(){cout<<"sizoof(void *)="<<sizeof(void *)<<endl;//64位Linux返回8cout<<"sizeof(int*)="<<sizeof(int*)<<endl;//8cout<<"sizeof(double*)="<<sizeof(int*)<<endl;//8cout<<"sizeof(int)="<<sizeof(int)<<endl;//4
}返回结果如下:
sizoof(void *)=8
sizeof(int*)=8
sizeof(double*)=8
sizeof(int)=4

程序2:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){int a=11;           int *p1=&a;double b=2.2;      double *p2=&b;char c[]="aaaaa"; char *p3=c;//string d="bbbbb";  char *p4=NULL;char *p5=NULL;printf("%s\n",c);//转换成void *类型void * pv1=(void *)p1;void * pv2=(void *)p2;void * pv3=(void *)p3;//void * pv4=(void *)d.c_str();void * pv5=(void *)"ccccc";//转换回原来的类型p1=(void *)pv1;p2=(void *)pv2;p3=(void *)pv3;//p4=(void *)d.c_str()";p5=(void *)"ccccc";//p1=static_cast<int*>(pv1);//p2=static_cast<double*>(pv2);//p3=static_cast<char*>(pv3);//p4=static_cast<char*>(pv4);//p5=static_cast<char*>(pv5);printf("%d\n",*p1);printf("%f\n",*p2);printf("%s\n",p3);printf("%s\n",p5);
}程序二结果如下:aaaaa
11
2.200000
aaaaa
ccccc

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