目录

计算机网络的概念

计算机网络的功能

计算机网络的组成

计算机网络的分类

标准化工作

速率相关的性能指标

速率

带宽

吞吐量

时延

时延带宽积

往返时延RTT

利用率

分层结构

OSI参考模型

OSI参考模型与TCP/IP参考模型

五层参考模型


计算机网络的概念

计算机网络:是一个将分散的具有独立功能的计算机系统、通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统

计算机网络是互连的、自治的计算机集合。互连-互联互通。自治-无主从关系

计算机网络的功能

  1. 数据通信(连通性)
  2. 资源共享:硬件、软件、数据
  3. 分布式处理:多台计算机各自承担同一工作任务的不同部分
  4. 提高可靠性:一台宕机,有替代机
  5. 负载均衡

计算机网络的组成

1、组成部分:硬件、软件、协议

2、工作方式:

  • 边缘部分:用户直接使用,有C/S方式,和P2P方式
  • 核心部分:为边缘部分服务

3、功能组成:

  • 通信子网:实现数据通信
  • 资源子网:实现资源共享/数据处理

计算机网络的分类

1、按分布范围分:个人局域网PAN,局域网LAN,城域网MAN,广域网WAN

2、按使用者分

  • 公用网
  • 专用网

3、按交换技术分

  • 电路交换
  • 报文交换
  • 分组交换

4、拓扑结构分

  • 总线型
  • 星型
  • 环型
  • 网状型(常用于广域网)

5、按传输技术分

  • 广播式网络:共享公共通信信道
  • 点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制

标准化工作

标准的分类

  • 法定标准:由权威机构指定:OSI
  • 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术成立标准:TCP/IP

RFC(Request For Comments)-因特网标准的形式

  1. 因特网草案,这个阶段还不是RFC文档
  2. 建议标准:这个阶段开始称为RFC文档
  3. 因特网标准

相关组织

国际标准化组织ISO,国际电信联盟ITU,国际电气电子工程师协会IEEE,Internet工程任务组IETF

速率相关的性能指标

速率

速率即数据率或称数据传输率或比特率

连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数速率

单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s

速率中都用小写,在存储容量时采用大写KB,MB,GB,TB且换算为1024

带宽

带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中某一点到另一点所能通过的“最高数据率”,单位是“比特每秒”,b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s,网络设备所支持的最高速度

带宽是主机或交换机发送的最高速率,不是在链路中的传播速率,链路中的传播速率由电磁波速率决定

如同开枪,带宽不是射速变快而是同时打出的子弹变多

吞吐量

表示在单位时间内通过某各网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s,kb/s,Mb/s等

吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制

可以理解成带宽是理想状态不可能达到,而吞吐量是实际状态

时延

指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一段传送到另一端所需的时间,也叫延迟或迟延。单位是s

高速链路:只是提高了信道带宽而缩小了发送时延,而没有改变电磁波在信道上的传播速率

发送时延是主机将数据送到信道上的时间,传播时延是数据以电磁波作为载体在信道上的时间

排队时延:数据需要等待链路可用所耗费的时间,就像是机场检查要排队

处理时延:是为数据找出口,检错,就像是机场检查,排完队对你进行检查的时间

时延带宽积

时延带宽积 = 传播时延 * 带宽

bit                          s         b/s

时延带宽积又称以比特为单位的链路长度,即"某段链路现在有多少比特"

容量

往返时延RTT

从发送方发送数据开始,到发送方受到接收方的确认(接收方受到数据后立即发送确认)总共经历的时延

发送数据指发送出第一个比特,受到确认指接受到第一个比特

RTT越大,在受到确认之前,可以发送的数据越多

RTT包括

  • 往返传播时延 = 传播时延*2
  • 末端处理时间

不包括发送时延

利用率

利用率

  • 信道利用率
  • 网络利用率

分层结构

为什么要分层

发送文件前要完成的工作:

  1. 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活(把路清一下)
  2. 要告诉网络如何识别目的主机
  3. 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常ha
  4. 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作
  5. 确保差错和意外可以解决

把大问题分解成小问题,即分层,一层只完成一部分工作

分层基本原则

  1. 各层之间相互独立,每层只实现一种相互独立的功能
  2. 每层之间界面自然清晰,易于理解。相互交流尽可能少
  3. 结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现
  4. 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
  5. 整个分层结构应该能促进标准化工作

怎么分层

实体:第n层中的活动元素称为n层实体,同一层的实体叫对等实体

协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议(水平)

  • 语法:规定传输数据的格式
  • 语义:规定所要完成的功能
  • 同步:规定各种操作的顺序

接口:上层使用下层服务的入口

服务:下层为相邻上层提供的功能调用(垂直)

将3、4、5层拿出来看

SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据

PCI协议控制信息:控制协议操作的信息

PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位

概念总结

OSI参考模型

计算机网络分层结构

  • 7层OSI参考模型(法定标准)
  • 4层TCP/IP参考模型(事实标准)

为了学的更方便,我们学的是5层的体系结构

通信过程

每一层都会对信息进行处理,除了物理层都会为信息增添自己的PCI ,在这其中数据链路层还会增添尾部。

由于协议是水平的,B主机知道每一层如何解释数据

应用层

所有能和用户交互产生网络流量的程序,比如QQ。记事本不是应用层程序

典型应用层服务:文件传输(FTP),电子邮件(SMTP),万维网(HTTP)

表示层

用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

功能一:数据格式变换(翻译官)

功能二:数据加密解密

功能三:数据压缩和恢复

会话层

向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序的传输数据

这是会话,也是建立同步(SYN)

功能一:建立、管理、终止会话

功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(适用于传输大文件)

传输层

负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位时报文段或用户数据报

功能一:可靠传输、不可靠传输(可靠:一直发到对面确认接收到。不可靠:直接发过去,不管是否接收到)

功能二:差错控制(把错的信息改邪归正)

功能三:流量控制(发送端和接受端速度匹配)

功能四:复用分用

复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务

分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程

可差留用

网络层

把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务,网络层传输单位是数据报

功能一:路由选择(选最佳路径)

功能二:流量控制(协调发送端速度)

功能三:差错控制(差分组的错误)

功能四:拥塞控制(若所有结点都来不及接受分组而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态,因此要采取一定措施缓解这种拥塞)

数据链路层

把网络层传下来的数据报组装成帧

数据链路层/链路层的传输单位是帧

功能一:成帧(定义帧的开始和结束)....1000100011010...

功能二:差错控制(帧错+位错)

功能三:流量控制

功能四:访问(接入)控制 控制对信道的访问

物理层

在物理媒体上实现比特流的透明传输

物理层传输单位是比特

透明传输:不管所传数据是什么样的比特组合,都应当在链路上传送

功能一:定义接口特性

功能二:定义传输模式(单工、半双工、双工)

比如:只能有一个人说话、同时只能有一个人说话、同时两个人都能说话

功能三:定义传输速率

功能四:比特同步

功能五:比特编码

OSI参考模型与TCP/IP参考模型

相同点:

  1. 都分层
  2. 基于独立的协议栈的概念
  3. 可以实现异构网络互联

不同点:

  1. OSI定义三点:服务、协议、接口
  2. OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
  3. TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次
  4. OSI参考模型 TCP/IP模型
    网络层 无连接+面向连接 无连接
    传输层 面向连接 无连接+面向连接

面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求,只有在连接成功建立之后才能开始数据传输,这是第二阶段,接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输

由于两个模型的网络层都有IP协议,而IP协议是无连接,故两种模型都在网络层存在无连接

传输层是为了可靠传输而存在的,所以要先建立连接,故两种模型在传输层都有面向连接

五层参考模型

五层参考模型的数据封装与解封装

第一章总结

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