csgo降低延迟指令_【显示FPS、延迟丢包率等网络参数】net_graph及相关控制台命令...
本文将介绍CSGO控制台指令net_graph,用于显示画面帧数(fps)和延迟(ping)、丢包率(loss和choke)等服务器/网络状态参数,除此之外,还有net_graph相关的控制台命令,用于调整服务器/网络状态参数位置、字体大小等。
首先介绍图中各个参数代表意思:
fps:游戏画面帧数,越高越流畅
var:第一行的var代表电脑硬件输出帧的延迟,越低越好
ping:你电脑(客户端)连接到游戏服务器的延迟,越低越好
loss:服务器向客户端发送数据的损失率,正常为0%,如果大于0,则可能出现命中敌人却不掉血的情况
choke:客户端向服务器发送数据的损失率,同上
tick:服务器tick,代表每秒服务器与客户端交换的数据量,一般官服为64,对战平台为128
sv:服务器计算每tick所需时间,后面的+-代表两个tick的时间差,该参数变红代表服务器卡顿
var:第三行的var代表服务器处理延迟,和sv一样飙红代表服务器卡顿
up和cmd:代表服务器和客户端上行和下行的tick每秒传输次数
local:代表本地服务器,如果是官服,则会显示成official
接下来,开始讲解net_graph及其相关控制台命令使用方法:
使用控制台命令需要打开控制台功能,进入游戏——“设置”——“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”,选择“是”,之后按“~”键(ESC下面)即可打开控制台功能。
在之后,按以下教程将命令输入到控制台并回车即可。
net_graph
该命令用于开关服务器/网络状态显示
启用显示
net_graph 1
关闭显示
net_graph 0
net_graphpos
该命令用于设置服务器/网络状态左中右位置
左边
net_graphpos 0
右边
net_graphpos 1
中间
net_graphpos 2
net_graphproportionalfont
该命令用于修改参数字体大小
小字体
net_graphproportionalfont 0
大字体
net_graphproportionalfont 1
net_graphheight
该命令用于调整参数的显示高度,数值按需修改
默认高度(从屏幕底部向上60个像素)
net_graphheight 60
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