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简介:

函数名: sleep
  功 能: 执行挂起一段时间
  用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
VC中使用带上头文件
#include <windows.h>
gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
linux系统需要添加的头文件  
#include <unistd.h>

注意:

在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S". 在标准C中是sleep, 不要大写…
关于sleep()的说明, 具体用什么看使用什么编译器.
简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.

Sleep函数的一般形式:

Sleep(unisgned long);
  其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
  在Linux下,sleep中的“s”不大写
  sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。

  #include <windows.h>int main(){int a;a=1000;Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/return 0;}

应用程序:

#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒

驱动程序:

#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif

调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时

Dos:

sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒

Windows:

Sleep(100); //停留100毫秒

Linux:

sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒

每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制

秒还是微秒?关于延时函数sleep()

因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);

Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。
MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。

而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:
void usleep(unsigned long usec);
当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。

另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为
extern void delay(unsigned int msec);
它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用
delay(250);


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