JavaScript数组的栈和队列的操作方法。

堆栈和队列

要了解JavaScript数组的堆栈和队列方法的操作,需要先对堆栈和队列基础知识有所了解。在继续后面的内容之前,我们先简单的了解一下堆栈和队列的概念。

栈和队列都是动态的集合,在栈中,可以去掉的元素是最近插入的那一个。栈实现了后进先出。在队列中,可以去掉的元素总是在集合中存在的时间最长的那一个。队列实现了先进先出的策略。

堆栈的基本概念

先上张图:

栈是一种LIFO(Last-In-First-Out,后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。而栈中项的插入(叫做推入)和移除(叫做弹出),只发生在一个位置——栈的顶部。

最开始栈中不含有任何数据,叫做空栈,此时栈顶就是栈底。然后数据从栈顶进入,栈顶栈底分离,整个栈的当前容量变大。数据出栈时从栈顶弹出,栈顶下移,整个栈的当前容量变小。

比如说,我们在一个箱子中放了很多本书,如果你要拿出第二书,那么你要先把第一本书拿出来,才能拿第二本书出来;拿出第二本书之后,再把第一本书放进去。

ECMAScript为数组专门提供了 push() 和 pop() 方法,以便实现类似栈的行为。 push() 方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而 pop() 方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项。

队列的基本概念

栈数据结构的访问规则是LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是FIFO(Fist-In-First-Out,先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。如下图所示:

比如说火车站排队买票,先到的先买,买好的先走。

入队列操作其实就是在队尾追加一个元素,不需要任何移动,时间复杂度为O(1)。出队列则不同,因为我们已经架设下标为0的位置是队列的队头,因此每次出队列操作所有元素都要向前移动。如下图所示:

ECMAScript为数组专门提供了 shift() 和 unshift() 方法,以便实现类似队列的行为。由于 push() 是向数组末端添加数组项的方法,因此要模拟队列只需一个从数组前端取得数组项的方法。实现这一操作的数组方法就是 shift() ,它能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减1

顾名思义, unshift() 与 shift() 的用途相反:它能在数组前端添加任意个数组项并返回新数组的长度。因此,同时使用 unshift() 和 pop() 方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加数组项,从数组末端移除数组项。

push()方法

该方法是向数组末尾添加一个或者多个元素,并返回新的长度。

push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末尾,并返回修改后数组的长度。如:

 
  1. var arr = []; //创建一个空数组

  2. console.log(arr); // []

  3. console.log("入栈"); // 入栈

  4. arr.push(1); // 将1添加到数组arr中

  5. console.log(arr); // [1]

  6. arr.push(2); //将2添加到数组arr中

  7. console.log(arr); //[1,2]

  8. arr.push([3,4]); // 将数组[3,4]添加到arr中

  9. console.log(arr); // [1,2,[3,4]]

  10. console.log(arr.length); // 3

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

pop()方法

pop()方法刚好和push()方法相反。pop()方法删除数组的最后一个元素,把数组的长度减1,并且返回它被删除元素的值,如果数组变为空,则该方法不改变数组,返回undefine值。如下代码演示:

 
  1. var arr = [1,2,3,4]; //创建一个数组

  2. console.log(arr); // [1,2,3,4]

  3. console.log(arr.length); // 4

  4. console.log("出栈,后进先出"); // 出栈,后进先出

  5. arr.pop();

  6. console.log(arr); // // [1,2,3]

  7. arr.pop();

  8. console.log(arr); // [1,2]

  9. arr.pop();

  10. console.log(arr); // [1]

  11. arr.pop();

  12. console.log(arr); // []

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

unshift()方法

unshift()方法是向数组的开头添加一个或多个元素,并且返回新的长度。

 
  1. var arr = []; //创建一个空的数组

  2. console.log(arr); // []

  3. console.log("入队"); // 入队

  4. arr.unshift(1,2,3,4); // 将1,2,3,4推入到数组arr

  5. console.log(arr); // [1,2,3,4]

  6. console.log(arr.length); // 4

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

shift()方法

shift()方法和unshift()方法恰恰相反。该方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回被删除的值。如果数组是空的,shift()方法将不进行任何操作,返回undefined的值。

 
  1. var arr = [1,2,3,4]; // 创建一个数组

  2. console.log(arr); // [1,2,3,4]

  3. arr.shift(); // 取得第一项

  4. console.log(arr); // [2,3,4]

  5. arr.shift(); // 取得第一项

  6. console.log(arr); // [3,4]

  7. arr.shift(); // 取得第一项

  8. console.log(arr); // [4]

  9. arr.shift(); // 取得第一项

  10. console.log(arr); // []

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

简单得回忆一下:

  • push()方法可以在数组的末属添加一个或多个元素
  • shift()方法把数组中的第一个元素删除
  • unshift()方法可以在数组的前端添加一个或多个元素
  • pop()方法把数组中的最后一个元素删除

JavaScript实现类似栈和队列的行为

了解这几种方法之后,我们就可以将它们结合起来,轻松的实现类似栈和队列的行为。

实现类似栈的行为

push()pop()结合在一起,我们就可以实现类似栈的行为:

 
  1. //创建一个数组来模拟堆栈

  2. var a=new Array();

  3. console.log(a);

  4. //push: 在数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

  5. console.log("入栈");

  6. a.push(1)

  7. console.log(a);//----->1

  8. a.push(2);

  9. console.log(a);//----->1,2

  10. a.push(3);

  11. console.log(a);//----->1,2,3

  12. a.push(4);

  13. console.log(a);//----->1,2,3,4

  14. console.log("出栈,后进先出");

  15. console.log(a);

  16. //pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值

  17. a.pop();//----->4

  18. console.log(a);

  19. a.pop();//----->3

  20. console.log(a);

  21. a.pop();//----->2

  22. console.log(a);

  23. a.pop();//----->1

  24. console.log(a);

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

实现类似队列的行为

shift()push()方法结合在一起,可以像使用队列一样使用数组。即在数组的后端添加项,从数组的前端移除项:

 
  1. //创建一个数组来模拟队列

  2. var a=new Array();

  3. console.log(a);

  4. //push: 在数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

  5. console.log("入队");

  6. a.push(1)

  7. console.log(a);//----->1

  8. a.push(2);

  9. console.log(a);//----->1,2

  10. a.push(3);

  11. console.log(a);//----->1,2,3

  12. a.push(4);

  13. console.log(a);//----->1,2,3,4

  14. console.log("出队,先进先出");

  15. console.log(a);

  16. //shift:从数组中把第一个元素删除,并返回这个元素的值

  17. a.shift();//----->1

  18. console.log(a);

  19. a.shift();//----->2

  20. console.log(a);

  21. a.shift();//----->3

  22. console.log(a);

  23. a.shift();//----->4

  24. console.log(a);

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

除此之外,还可以同时使用unshift()pop()方法,从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组的后端移除项。如下面的示例所示:

 
  1. //创建一个数组来模拟队列

  2. var a=new Array();

  3. console.log(a);

  4. //unshift: 在数组的前端添加一个或更多元素,并返回新的长度

  5. console.log("入队");

  6. a.unshift(1)

  7. console.log(a);//----->1

  8. a.unshift(2);

  9. console.log(a);//----->2,1

  10. a.unshift(3);

  11. console.log(a);//----->3,2,1

  12. a.unshift(4);

  13. console.log(a);//----->4,3,2,1

  14. console.log("出队,先进先出");

  15. console.log(a);

  16. //pop:从数组中把最一个元素删除,并返回这个元素的值

  17. a.pop();//----->4

  18. console.log(a);

  19. a.pop();//----->3

  20. console.log(a);

  21. a.pop();//----->2

  22. console.log(a);

  23. a.pop();//----->1

  24. console.log(a);

在Chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

push()方法和unshift()方法的性能测试

以下这部分内容来自于《JavaScript学习:JavaScript的数组实现队列与堆栈的方法》一文。

Array的push()unshift()方法都能给当前数组添加元素,不同的是,push()是在末尾添加,而unshift()则是在开头添加,从原理就可以知道,unshift()的效率是较低的。原因是,它每添加一个元素,都要把现有元素往下移一个位置。但到底效率差异有多大呢?下面来简单测试一下。

 
  1. /*

  2. 关于代码中"var s=+newDate();"的技巧说明

  3. 解释如下:=+这个运算符是不存在的;

  4. +相当于.valueOf();

  5. +new Date()相当于new Date().valueOf()

  6. //4个结果一样返回当前时间的毫秒数

  7. alert(+new Date());

  8. alert(+new Date);

  9. var s=new Date();

  10. alert(s.valueOf());

  11. alert(s.getTime());

  12. */

  13. var arr = [ ];

  14. var startTime = +new Date(); //+new Date()相当于new Date().valueOf(),返回当前时间的毫秒数

  15. // push性能测试

  16. for (var i = 0; i < 100000; i++) {

  17.   arr.push(i);

  18. }

  19. var endTime = +new Date();

  20. console.log("调用push方法往数组中添加100000个元素耗时"+(endTime-startTime)+"毫秒");

  21. startTime = +new Date();

  22. arr = [ ];

  23. // unshift性能测试

  24. for (var i = 0; i < 100000; i++) {

  25.   arr.unshift(i);

  26. }

  27. endTime = +new Date();

  28. console.log("调用unshift方法往数组中添加100000个元素耗时"+(endTime-startTime)+"毫秒");

这段代码分别执行了100000push()unshift()操作,在chrome浏览器运行一次,得到的结果如下图所示:

可见,unshift()push()要慢差不多100倍!因此,平时还是要慎用unshift(),特别是对大数组。那如果一定要达到unshift()的效果,可以借助于Array的reverse()方法,Array的reverse()的方法能够把一个数组反转。先把要放进数组的元素用push()添加,再执行一次reverse(),就达到了unshift()的效果。比如:

 
  1. //创建一个数组来模拟堆栈

  2. var a=new Array();

  3. //使用push方法在数组的末尾添加元素

  4. a.push(1)

  5. a.push(2);

  6. a.push(3);

  7. a.push(4);

  8. console.log("数组反转之前数组中的元素顺序");

  9. console.log(a);//----->1,2,3,4

  10. //Array有一个叫做reverse的方法,能够把一个数组反转。先把要放进数组的元素用push添加,再执行一次reverse,就达到了unshift的效果

  11. a.reverse();//使用reverse方法将数组进行反转

  12. console.log("数组反转之后数组中的元素顺序");

  13. console.log(a);

在chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

从运行结果来看,数组元素的顺序已经反转过来了。

reverse()方法的性能测试

 
  1. var arr = [ ], s = +new Date;

  2. for (var i = 0; i < 100000; i++) {

  3.    arr.push(i);

  4. }

  5. //调用reverse方法将数组里面的100000元素的顺序反转

  6. arr.reverse();

  7. console.log("调用reverse方法将数组里面的100000元素的顺序反转耗时:"+(+new Date - s)+"毫秒");

在chrome浏览器控制台输出的效果如下图所示:

从运行效果中可以看到,reverse()方法的性能极高,可以放心使用。

总结

本文主要介绍了JavaScript数组的push()pop()shift()unshift()方法。并且如何通过组合这几种方法实现类似栈和队例的行为。

js中删除堆栈:

1:js中的splice方法

  splice(index,len,[item])    注释:该方法会改变原始数组。

splice有3个参数,它也可以用来替换/删除/添加数组内某一个或者几个值

index:数组开始下标        len: 替换/删除的长度       item:替换的值,删除操作的话 item为空

如:arr = ['a','b','c','d']

删除 ----  item不设置

arr.splice(1,1)   //['a','c','d']         删除起始下标为1,长度为1的一个值,len设置的1,如果为0,则数组不变

arr.splice(1,2)  //['a','d']          删除起始下标为1,长度为2的一个值,len设置的2

替换 ---- item为替换的值

arr.splice(1,1,'ttt')        //['a','ttt','c','d']         替换起始下标为1,长度为1的一个值为‘ttt’,len设置的1

arr.splice(1,2,'ttt')        //['a','ttt','d']         替换起始下标为1,长度为2的两个值为‘ttt’,len设置的1

添加 ----  len设置为0,item为添加的值

arr.splice(1,0,'ttt')        //['a','ttt','b','c','d']         表示在下标为1处添加一项‘ttt’

看来还是splice最方便啦

2:delete       delete删除掉数组中的元素后,会把该下标出的值置为undefined,数组的长度不会变

如:delete arr[1]  //['a', ,'c','d']     中间出现两个逗号,数组长度不变,有一项为undefined

还有其他几种自定义方法,参考这里

原文: https://www.w3cplus.com/javascript/array-part-3.html © w3cplus.com

转载自:https://www.w3cplus.com/javascript/array-part-3.html

https://www.cnblogs.com/Joans/p/3981122.html

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