Kinect+Unity 实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景)
Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景)
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0 简述
任务:在羽毛球场的场景下,将用户的羽毛球训练动作实时同步到自建的虚拟人物上。
实现原理简介:用Kinect实时捕捉用户的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物上,从而实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。
1 准备
所需硬件:
- PC
- Kinect for windows(传感器+适配器)
所需软件:
- Kinect for Windows SDK 2.0
- Unity
所需文件:
- 一个羽毛球场景的unitypackage文件
2 资源获取
- Kinect for Windows SDK 2.0
https://pan.baidu.com/s/1skMIPrf
- Unity
https://store.unity.com/cn
(个人版足矣) - 一个羽毛球场景的unitypackage文件 (尚未公测,此处不共享资源)<
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