怎样用Unity Terrain工具制作美观的场景(四)

1.前言

这篇文章将是这个系列最后的一篇文章了,关于unity terrain工具更详细的内容,如果后面我再用到也会给大家出续集,话不多说直接开始正文。

2.正文

想要在地形中添加树木,首先你需要一个树木的模型。(如下图所示)

这种模型你可以在unity官网资源中找到免费的。
然后我们需要将模型添加到地形工具的画树工具中。

按照如图所示的两步,点击add tree后将模型拖入箭头所指位置。

然后在地形中绘画,你便可以将树木添加到地形中了。

当然在下面的属性框中你也可以对部分属性进行调整。

1为画笔大小,2为画笔中树的数目,34分别来调整树的高度与宽度。

3.尾言

有大佬说我的论文有些水,一个简单的工具用了好几篇博客说完,这是不可否认的。这系列博客是因为我正在学习制作地形,所以想记录一下感想,但或许是由于我学习的不够用心,用在学习上的时间也不是很多,所以对于一些功能,我在写博客时没有学习,所以才没有整合到一起。但日后,我会更加努力去学习,为大家带来更多有用但不水的博客,感谢大佬的批评与指点。
当然如果本篇文章有什么问题,还请斧正。

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