图像处理的常用算法:

  1. 畸变校正

  2. List item

  3. Hue/Sat map 色相(3D LUT )

  4. color manipulation 颜色处理(3D LUT)

  5. ae - 自动曝光统计 (支持统计选取区域内亮度总和与像素个数,支持RGGB四通道直方图统计)

  6. awb - 自动白平衡统计 (支持符合白点限定条件的RGB三通道数值总和与白像素个数,支持RGB三通道直方图统计)

  7. dpc -坏点校正 (5x5领域内的8个临近像素同时大于或同时小于中心像素,且差值大于门限,则认为坏点,使用中值替换)

  8. blc - 黑电平校正 (RGGB四通道分别减去配置好的黑电平值)

  9. bnr - 拜耳降噪 (可选择的高斯滤波器)

  10. dgain - 数字增益 (直接乘以配置好增益值)

  11. demosaic - 去马赛克 (基于边缘、色度和色差自适应插)

  12. awb 白平衡增益 (RGB三通道乘以配置的增益值)

  13. ccm - 色彩校正矩阵 (RGB三通道乘以配置的3x3矩阵)

  14. csc - 色彩空间转换 (基于整数优化的RGB2YUV转换公式)

  15. gamma - Gamma校正 (对亮度基于查表的Gamma校正)(1D LUT)

  16. 2dnr - 2d降噪(7x7双边滤波降噪)

  17. ee - 边缘增强 (基于特定的3x3滤波器)

  18. 直方图均衡 (可配置上下限的均衡器) sobel边缘检测 (固定的sobel 3x3卷积核)

  19. YUV2RGB色彩空间转换 (基于整数优化的转换公式)

  20. 图像裁剪 (可配置裁剪区域)

  21. 图像缩小 (宽高分别支持1/N倍缩小)

  22. 单色位图叠加 (用于叠加文字或logo图标例128x128)
    YUV444转422(做为v_frmbuf_wr源写到内存NV12,axis_422与axis_420时序相同)

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