fpga图像处理------常用算法(二)
图像处理的常用算法:
畸变校正
List item
Hue/Sat map 色相(3D LUT )
color manipulation 颜色处理(3D LUT)
ae - 自动曝光统计 (支持统计选取区域内亮度总和与像素个数,支持RGGB四通道直方图统计)
awb - 自动白平衡统计 (支持符合白点限定条件的RGB三通道数值总和与白像素个数,支持RGB三通道直方图统计)
dpc -坏点校正 (5x5领域内的8个临近像素同时大于或同时小于中心像素,且差值大于门限,则认为坏点,使用中值替换)
blc - 黑电平校正 (RGGB四通道分别减去配置好的黑电平值)
bnr - 拜耳降噪 (可选择的高斯滤波器)
dgain - 数字增益 (直接乘以配置好增益值)
demosaic - 去马赛克 (基于边缘、色度和色差自适应插)
awb 白平衡增益 (RGB三通道乘以配置的增益值)
ccm - 色彩校正矩阵 (RGB三通道乘以配置的3x3矩阵)
csc - 色彩空间转换 (基于整数优化的RGB2YUV转换公式)
gamma - Gamma校正 (对亮度基于查表的Gamma校正)(1D LUT)
2dnr - 2d降噪(7x7双边滤波降噪)
ee - 边缘增强 (基于特定的3x3滤波器)
直方图均衡 (可配置上下限的均衡器) sobel边缘检测 (固定的sobel 3x3卷积核)
YUV2RGB色彩空间转换 (基于整数优化的转换公式)
图像裁剪 (可配置裁剪区域)
图像缩小 (宽高分别支持1/N倍缩小)
单色位图叠加 (用于叠加文字或logo图标例128x128)
YUV444转422(做为v_frmbuf_wr源写到内存NV12,axis_422与axis_420时序相同)
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