目录

  • 一、学习的知识点
    • C++
      • 命名空间
      • 域运算符
      • 动态内存分配
      • 结构体位段
      • 类型转换和内联函数
      • 函数重载和引用类型
      • 基本数据类型
  • 二、上课没有听懂或者没有理解的地方
  • 三、当天学习的收获
  • 四、作业的思路、不会的地方
  • 五、其他需要反馈的问题
  • 六、心得体会

一、学习的知识点

C++

面向对象;特征 :抽象 封装 继承 多态

命名空间

C++标准库中的几乎所有内容都是在命名空间std中定义

#include<string>
#include<iostream> //cin cout的头文件
using namespace std; //标准的命名空间 作用 避免冲突//自定义命名空间
namespace stu1
{int i=5;void print(){printf("%d\n",i);}
};namespace stu2
{int i=10;void print(){printf("%d\n",i);}
};//访问命名空间里面的变量或函数:命名空间::(域运算符)函数名或变量;//作用:避免命名冲突 变量 或函数stu1::print();stu2::print();

域运算符

作用:
1.访问命名空间的数据 stu1::print();
2.当局部变量或全局变量出现相同时,要访问全局变量的值,使用域运算符,否则优先访问局部变量 cout<<::flag<<endl;
3.可以访问类的数据成员和函数

动态内存分配

class Staff
{public:Staff(); //构造函数~Staff();//析构函数
};Staff::Staff()
{cout<<"构造函数"<<endl;
}Staff::~Staff()
{cout<<"析构函数"<<endl;
}
//动态内存分配:除了malloc之外,还可以使用new运算符int *arr=NULL;//arr=static_cast<int*>(malloc(sizeof(int)));//arr=(int *)malloc(sizeof(int));*arr=30;free(arr);char *name=NULL;name=new char[20]; //new分配  20字节strcpy(name,"cccc");cout<<name<<endl;delete [] name; //内存回收 如果是单个元素 delete name;/*1.malloc是函数 new是运算符2.malloc与free配合使用 new与delete配合使用3.malloc需要知道开辟的内存大小,new不需要4.malloc有返回值,必须强转,new不需要5.在使用new创建类对象的时候,会执行构造函数,delete的时候会执行析构函数,创建类对象时只能用new*/Staff *user=NULL;user=new Staff;delete user;

结构体位段

//C++结构体
typedef struct staff_t
{int id:20;  //:20 结构体位段 -实现内存对齐,节省内存 int role:12; //int型占据4字节32位,位段的设置不能超过基本数据类型char name[20];char pwd[12];
}STAFF_T;

类型转换和内联函数

  1. 类型转换:static_cast< int >(sum)
    float sum=5.4;
    cout<<static_cast< int >(sum)<<endl;
  2. 内联函数:inline 逻辑简单 不含循环选择语句 1-5行代码 否则认为普通函数

函数重载和引用类型

  1. 函数重载(多态):可以出现函数名相同;形参的类型、数量、顺序要有不同;只有函数类型不同不能构成重载
  2. 引用类型 一种特殊的变量(也是一个地址) 相当于变量的别名,对数组只能引用数组元素,不能引用数组名(地址)
    int s=4;
    int &ps=s;//引用必须初始化
    count<<ps<<endl;

基本数据类型

比C多了1 bool(0、1),默认为1; 2 class
bool res=0;
cout<<res<<endl;

二、上课没有听懂或者没有理解的地方

三、当天学习的收获

初步学习了C++基础

四、作业的思路、不会的地方

未开始

五、其他需要反馈的问题

六、心得体会

期待用C++实现具体功能,体会与C程序的区别。

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