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// 初始化烟花参数

void Init(int i)

{

// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化烟花 *****/

Fire[i].x = 0;// 烟花中心坐标

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240;// 图片宽

Fire[i].height = 240;// 图片高

Fire[i].max_r = r[i];// 最大半径

Fire[i].cen_x = x[i];// 中心距左上角距离

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false;// 是否绽放

Fire[i].dt = 5;// 绽放时间间隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0;// 从 0 开始绽放

/**** 初始化烟花弹 *****/

Jet[i].x = -240;// 烟花弹左上角坐标

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240;// 烟花弹发射最高点坐标

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0;// 发射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10;// 发射速度时间间隔

Jet[i].n = 0;// 烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot = false;// 是否发射

}

// 加载图片

void Load()

{

/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/

IMAGE fm, gm;

loadimage(&fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240);

for (int i = 0; i < 13; i++)

{

SetWorkingImage(&fm);

getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);

SetWorkingImage(&gm);

for (int a = 0; a < 240; a++)

for (int b = 0; b < 240; b++)

Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);

}

/**** 加载烟花弹 ************/

IMAGE sm;

loadimage(&sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50);

for (int i = 0; i < 13; i++)

{

SetWorkingImage(&sm);

int n = rand() % 5;

getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);// 暗

getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);// 亮

}

SetWorkingImage();// 设置回绘图窗口

}

// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音

void Chose(DWORD& t1)

{

DWORD t2 = timeGetTime();

if (t2 - t1 > 100)

{

int n = rand() % 20;

if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false)

{

/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/

Jet[n].x = rand() % 1200;

Jet[n].y = rand() % 100 + 600;

Jet[n].hx = Jet[n].x;

Jet[n].hy = rand() % 400;

Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;

Jet[n].shoot = true;

putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);

/**** 播放每个烟花弹的声音 *****/

char c1[50], c2[30], c3[30];

sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);

sprintf(c2, "play s%d", n);

sprintf(c3, "close n%d", n);

mciSendString(c3, 0, 0, 0);

mciSendString(c1, 0, 0, 0);

mciSendString(c2, 0, 0, 0);

}

t1 = t2;

}

}

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