Unity Remote使用说明
Unity Remote是Unity公司提供的一个移动端同步调试工具,在Unity编辑器中以播放模式运行项目时,该应用程序将与Unity连接。 编辑器的可视输出被发送到设备的屏幕,实时输入被发送回Unity中正在运行的项目。这样可以节省项目调试的时间。
下载
Unity Remote之前就有,东躲西藏,以前在商城里,后面被移出商城了。现在在发布公告的页面可以下载。
官方说明地址:https://docs.unity3d.com/Manual/UnityRemote5.html
要求
- 安卓版的要求本地有Android SDK
- 移动设备开启调式模式
- 安装Unity Remote
- 用USB将电脑和移动设备连接
- 在Unity编辑器中设置
- 在移动端打开Unity Remote
效果
在编辑器点击运行以后,就能同时在移动设备和屏幕上看到效果。
注意要把调式的分辨率设置到和移动设备一致,不然,移动设备上显示的内容会变形。
连接问题
有时候会连接不上,编辑器在运行了移动端没反应。通常重启一下Unity编辑器就可以了。实在不行,可以到Android SDK目录下,用“adb devices”命令看下是否真连接上了。
其他
官方说明,Unity Remote能够实时反馈的内容包括触控点击,加速度计,陀螺仪,摄像头视频流,罗盘,GPS等。但是我使用下来发现,触控点击,加速度计,陀螺仪没问题,摄像头视频流,罗盘,GPS没反馈。我用的是Unity Remote5+小米8SE+Unity2019.3,不确定是哪的问题。
总之,Unity Remote虽然不完美,但是还是能提供一些开发上的便利。
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1vK411p7yF/
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