wx包中的方法都是以大写字母开头的,而这和Python的习惯是相反的。

本节介绍如何创建python程序的图形用户界面(GUI),也就是那些带有按钮和文本框的窗口。这里介绍wxPython :

根据自己的操作系统下载相应版本。

安装:

安装过程非常简单,以win7系统为例,点击下载的exe 文件,保持安装目录与本机的python目录一致就OK了。

创建并显示一个框架

import wx # 需要导入wx模块

app = wx.App()

win = wx.Frame(None)

win.Show()

app.MainLoop()

运行:

我们来创建一个文本编辑器,功能要求如下:

* 它可以打开给定文件名的文本文件;

* 它可以编辑文件文件

* 它可以保存文本文件

* 它可以正常退出程序

一,设置按钮位置

import wx

app = wx.App()

win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335))

win.Show()

loadButton = wx.Button(win, label = '打开',pos = (225,5),size = (80,25))

saveButton = wx.Button(win, label = '保存',pos = (315,5),size = (80,25))

filename = wx.TextCtrl(win, pos = (5,5),size = (210,25))

contents = wx.TextCtrl(win, pos = (5,35),size = (390,260), style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)

app.MainLoop()

运行:

这里可能需要注意的是,控件(按钮,输入框)的位置和尺寸,位置和尺寸都包括一对数值:位置包括x 和y坐标,而尺寸包括宽和高。

代码比较简单,按钮控件(打开、保存)就不解释了。需要注意的是文本控件,默认的文本框(text field)就是一行可编译的文本,没有滚动条,为了创建文本区(text area)只要使用style参数调整风格,style 参数的值实际上是个整数,但不用直接指定,可以使用按位或运算符OR联合了wx.TE_MULTILINE来获取多行文件区,以及 wx.HSCROLL来获取水平滚动条。

二、智能的布局

尽管明确每个组件的几何位置很容易理解,但调整起来比较乏味。

import wx

app = wx.App()

win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335))

bkg = wx.Panel(win)

loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开')

saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存')

filename = wx.TextCtrl(bkg)

contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)

hbox = wx.BoxSizer()

hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND)

hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)

hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)

vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5)

vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5)

bkg.SetSizer(vbox)

win.Show()

app.MainLoop()

运行这段代码,窗口会和上面的相同,但是使用了相对坐标而不是绝对坐标。

wx.BoxSizer的构造函数带有一个决定它是水平还是垂直的参数,默认为水平。

add方法有几个参数,proportion参数根据在窗口改变大小时所分配的空间设置比例。flag参数类似于构造函数中的style参数,可

二、添加事件处理

上面的界面做好了,但是我们点击按钮不起任何的作用。

在GUI术语中,用户执行的动作(比如 点击按钮)叫做事件。我们需要让程序注意这些事件并且作出反应。

假设写了一个负责打开文件的函数,并将其命令为load ,然后就可以像下面这样将函数作为loadButton的事件处理函数:

loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, load)

让我们来完成剩下的工作,现在需要的就是两个事件处理函数:load(打开)和save(保存)。当事件被调用时,它会收到一个事件对象作为它唯一的参数,其中包括发生了什么事情的信息,但是在这里可以忽略这方法的事情,因为程序只关心点击时发生的事情。

def load(event):

file = open(filename.GetValue())

contents.SetValue(file.read())

file.close()

上节刚刚学过文件的打开/读取,文件名使用filename对象GetValue方法获取。为了将文本引入文本区,只要使用contents.SetValue即可。

save函数和load类似,除了它需要写入(‘w'),以及用于文件处理部分的write方法,GetValue用于从文本区获得信息。

def save(event):

file = open(filename.GetValue(),'w')

file.write(contents.GetValue())

file.close()

万事具备,将它们最终组装,内容如下:

import wx

def load(event):

file = open(filename.GetValue())

contents.SetValue(file.read())

file.close()

def save(event):

file = open(filename.GetValue(),'w')

file.write(contents.GetValue())

file.close()

app = wx.App()

win = wx.Frame(None,title = "编辑器", size=(410,335))

bkg = wx.Panel(win)

loadButton = wx.Button(bkg, label = '打开')

loadButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)

saveButton = wx.Button(bkg, label = '保存')

saveButton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)

filename = wx.TextCtrl(bkg)

contents = wx.TextCtrl(bkg, style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)

hbox = wx.BoxSizer()

hbox.Add(filename, proportion =1, flag = wx.EXPAND)

hbox.Add(loadButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)

hbox.Add(saveButton, proportion =0,flag = wx.LEFT, border = 5)

vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

vbox.Add(hbox,proportion = 0,flag = wx.EXPAND | wx.ALL, border = 5)

vbox.Add(contents, proportion = 1,flag=wx.EXPAND | wx.LEFT | wx.BOTTOM | wx.RIGHT, border = 5)

bkg.SetSizer(vbox)

win.Show()

app.MainLoop()

运行:

下面玩转这个小程序步骤:

1、文本框输入aaa.txt

2、文本区输入hello.world!

3、点击保存(不会有保存成功的提示,但它已经成功了)

4、关闭编辑器(只为了好玩),重新运行打开。

5、文件框输入aaa.txt ,点击“打开”按钮,上次编辑的内容(hello.world)在文本区出现了。

到此这篇关于python中wx模块的具体使用方法的文章就介绍到这了,更多相关python wx模块内容请搜索python博客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持python博客!

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