一. 常见数据类型

Byte

8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127

Short

16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767

Int

32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647

Long

64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807

Float

32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数

Double

64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数

Char

16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF

String

字符序列

Boolean

true或false

Unit

表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。

Null

null 或空引用

Nothing

Nothing类型在Scala的类层级的最底端;它是任何其他类型的子类型

Any

Any是所有其他类的超类

AnyRef

AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类

注:scala中数据类型均为首字母大写。

类型推断:Scala会区分不同类型的值,并且会基于使用值的方式来确定其类型。

二. 变量与常量

1. 变量:在程序运行过程中值可能发生改变的量叫做变量。

var  变量名  =  初始值

var  变量名  :  数据类型  =  初始值

2. 常量:在程序运行过程中值不会发生变化的量叫做常量。

val  变量名  =  初始值

val  变量名  :  数据类型  =  初始值

三. 运算符

算术

运算符

+

两个数相加(字符串拼接)

1+2或1.+(2)

-

两个数相减

1-2或1.-(2)

*

两个数相乘

1*2或1.*(2)

/

两个数相除(整数相除得整数解)

1/2或1./(2)

%

两个数取余

1%2或1.%(2)

关系

运算符

>

判断左值是否大于右值,true为真,false为假

1>2或1.>(2)

<

判断左值是否小于右值,true为真,false为假

1<2或1.<(2)

>=

判断左值是否大于等于右值,true为真,false为假

1>=(2)或1.>=(2)

<=

判断左值是否小于等于右值,true为真,false为假

1<=(2)或1.<=(2)

==

判断左值是否等于右值,true为真,false为假

1==2或1.==(2)

!=

判断左值是否不等于右值,true为真,false为假

1!=2或1.!=(2)

逻辑

运算符

&&

且/与(一假为假,两真为真)

1>2 && 2>3 或

1>2.&&(2>3)

||

或(一真为真,两假为假)

1>2 || 2>3 或

1>2.||(2>3)

!

非,取反

!(1>2)

运算符

&

按二进制位进行与运算,两位同时为1结果才为1,否则为0

0 & 1或0.&(1)

|

按二进制位进行或运算,两位只要有一个为1则结果为1

0 | 1或0.&(1)

^

按二进制位进行异或运算,两位不同时为1,相同时为0

0^1或0.^(1)

赋值

运算符

=

将右侧的值赋于左侧

var num = 2

-=

执行加法后再赋值左侧

a += 2

+=

执行减法后再赋值左侧

a -= 1

*=

执行乘法后再赋值左侧

a *= 2

/=

执行除法后再赋值左侧

a /= 3

%=

执行取余后再赋值左侧

a %= 5

>>=

左移位后赋值左侧

a <<= 2

<<=

右移位后赋值左侧

a >>= 2

&=

按位运算与后赋值左侧

a &= 2

|=

按位运算与后赋值左侧

a ^= 2

^=

按位运算或后赋值左侧

a |= 2

四. 数组(Array)

1. 定义:Scala 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素,数组中某个指定的元素是通过索引来访问的,数组的第一个元素索引为0,最后一个元素的索引为元素总数减1。

# 定义
val 数组名 : Array[元素类型] = new Array[元素类型](长度)
val 数组名 : Array[元素类型] = Array(值1,值2…值n)
# 赋值
数组名(索引) = 值
# 获取
数组名(索引)

2. 基本操作:

基本操作

描述

数组名.length

返回数组的长度

数组名.head

查看数组第一个元素

数组名.tail

查看数组除了第一个元素剩下的元素

数组名.isEmpty

判断数组是否为空

3. 常用方法:

        数组方法使用需要提前导包,以下方式:

  •                 import Array._    引入Array中所有的成员,后面可多次调用

    •                import Array.range    引入Array的range成员,后面可多次调用

      •                Array.range(参数列表)    一次性调用

方法

描述

数组名.contains()

判断数组是否包含元素x,返回布尔类型的值

concat( 数组1, 数组2… 数组n )

合并数组,返回新的数组

数组名.mkString(连接符)

通过连接符转为字符串,返回字符串

range( 起始值, 结束值)

创建指定区间内的数组

range( 起始值, 结束值, 步长)

按步长创建指定区间内的数组

ofDim[元素类型]( 行数, 列数)

创建二维数组

4. 定义多维数组:多维数组一个数组中的值可以是另一个数组,另一个数组的值也可以是一个数组。

# 定义二维数组
val 数组名 : Array[Array[元素类型]] = Array(Array(值1,值2…), Array(值1,值2…) …)
val 数组名 = Array.ofDim[元素类型](行数,列数)
# 赋值
数组名(索引)(索引) = 值
# 获取
数组名(索引)(索引)

 注:合并数组也可以使用操作符“++”

五. 函数

def  函数名 ([参数列表]) : [返回值类型] = { 方法体 [return 返回值]
} def  函数名 ([参数列表]) : [返回值类型] = 方法体/{ 方法体 }

函数一旦定义完成,可通过函数名调用函数。

如果函数定义在一个类或对象中,如下调用函数:名称.函数名(参数列表)
若函数没有返回值,返回值类型可以为Unit,或直接省略返回值类型。

匿名函数:是在定义函数的时候不给出函数名。匿名函数是使用箭头“=>”定义的,箭头的左边是参数列表,箭头右边是表达式,表达式将产生函数的结果。

调用匿名函数:可以将函数赋值给一个常量或变量,然后通过常量名或变量名调用该函数

高阶函数:就是操作其他函数的函数。高阶函数可以使用函数作为参数,也可以使用函数作为输出结果。高阶函数经常将只需要执行一次的函数定义为匿名函数作为参数。

 递归函数:

柯里化(Currying):指将原来接受两个参数的函数变成新的接受一个参数的函数的过程。新的函数返回一个以原有第二个参数为参数的函数。

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