iOS开发技能树之C语言-函数
函数
函数,也可以称为方法,可以理解为为了实现某一个功能的一段代码块。可以理解为工具,比如说钳子、剪子,都有独自的用处,只要定义一个,就可以重复使用。
C语言提供大量的库函数,比如stdio.h
提供的printf()
。还有其他math.h
提供的数学计算的函数等,但在实际中,还需要实现一些自己的逻辑,就需要自定定义函数来实现所需的功能。
1、自定义函数
- 1、C语言中自定义函数的一般形式
[数据类型说明(返回值类型)] 函数名称 ([参数]) {执行代码块;return (表达式);
}e.gint says(char string[]) {printf(" %s \n",string);return 1;
}
[]中包含的内容可以省略,[数据类型说明]表示函数返回值类型,默认是int型,可以是其他类型;[参数]表示传入的内容,省略表示函数时无参函数,不省略则是有参函数。
自定义的函数尽量放在main函数之前,如果放在main函数之后的,需要在main函数之前先声明自定义函数。声明格式为:[数据类型说明] 函数名称([参数])。
int says(char string[]);int main(int argc, const char * argv[]) {return 0;
}
int says(char string[]) {printf(" %s \n",string);return 1;
}
- 2、函数调用
函数调用,就是调用函数,C语言中一般形式为:函数名 ([参数])
。参数是定义函数要传入的参数类型,无参则不传,有多个参数,按顺序以逗号隔开。
void sayHello () { //无返回值函数printf("Hello \n");
}
int says(char string[] ,char name[]);int main(int argc, const char * argv[]) {says("今天天气好晴朗","张三");sayHello();return 0;
}int says(char string[],char name[]) {printf(" %s, %s \n",name,string);return 1;
}
- 3、形参、实参
形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。形参只在被调用时才分配内存单元,只在函数内部有效。
实参是在调用时传递该函数的参数
简单点理解,形参就是比赛前三名的领奖台位置,而实参就是获得前三名的人。
在参数传递时,实参和形参在数量、类型、顺序应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。
int number_sum(int a,int b) { //这里的a,b就是形参return a + b;
}int main(int argc, const char * argv[]) {int a = 10;int b = 5;printf("%d\n",number_sum(a, b)); //这里的a,b是实参。//注意,这里的名称可以不一样,除了类型、顺序,两者之间没有关系。int x = 10;int y = 5;printf("%d\n",number_sum(x, y));//效果完全一样//就像你知道比赛第一名站在领奖台,但是不止有一个第一名,都可以站在领奖台。return 0;
}
- 4、函数返回值
返回值,就是需要从函数得到一个结果。函数通过
return
语句将函数值返回给主调函数,一般形式为:return 表达式
或return (表达式)
有返回值的函数
int number_sum(int a,int b) {return a + b;
}
没有返回值的函数
void sayHello () {printf("Hello \n");
}
void
函数可以有执行代码块,但不能有返回值;如果void
有return
语句,该语句起到结束函数运行的功能:return;
递归函数
递归就是一个函数在它的函数体内调用他自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
递归必要有结束条件。递归函数中,位与递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反。
在递归到终止条件之后,再反向地执行计算过程。
如求整数阶乘
int factorial(int n) {int result;if (n < 0) {printf("输入错误\n");return 0;} else if (n == 0|| n == 1) { //满足临界条件,就不会再调用自身result = 1;} else {result = n * factorial(n-1);//相同的过程,不断调用函数自身解决}return result;
}
猴子吃桃问题:猴子第一天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又多吃了一个。第二天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天在想吃的时候就剩一个桃子了,问第一天共摘下来多少个桃子?并反向打印每天所剩桃子数。
分析:
吃桃规律:前一天的未吃时的桃子数是后一天未吃时(桃子数+1)*2
顺序,第1天->第10天,欲求第一天桃子数,桃子数量是在递增的
临界值,第10天剩余1个。
int getPeachNumber(int n) {printf("%d ,",n);int totalNumber;if (n == 10) {return 1;} else {totalNumber = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;printf("第%d天还剩%d个桃子\n",n,totalNumber);}return totalNumber;
}打印结果
1 ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9 ,10 ,第9天还剩4个桃子
第8天还剩10个桃子
第7天还剩22个桃子
第6天还剩46个桃子
第5天还剩94个桃子
第4天还剩190个桃子
第3天还剩382个桃子
第2天还剩766个桃子
第1天还剩1534个桃子
从这里可以明显看出,递归的执行顺序,调用函数的顺序与执行计算的过程是相反的。
局部与全局
C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即全局变量和局部变量。
局部变量也成为内部变量,局部变量实在函数内做定义说明的,其作用域仅限于函数内,离开函数后使用这种变量时违法的。复合语句中个也可以定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
全局变量也成为外部变量,他是在函数外部定义的变量,它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。
int sumIndex = 1;//全局变量
int func1(int a,int b) {int index = 1; //函数中的,a,b,index都是局部变量int sum = a + b +index + sumIndex;return sum ;
}int main(int argc, const char * argv[]) {printf("\n", func1(1,2));int index = 10; //局部变量printf("index + sumIndex = %d",index+sumIndex);//打印局部变量与全局变量的和
}
内部函数与外部函数(static,extern)
依据函数是否能被其他源文件的调用,分为内部函数和外部函数。
1、内部函数 static
C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数。
定义形式:static [数据类型] 函数名 ([参数])
static void staticDividLine() {printf("static divid line ------------");
}int main(int argc, const char * argv[]) {staticDividLine()return 0;
}
2、外部函数 extern
C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数,外部函数用
extern
关键字来定义,在没有指定函数的作用范围时,系统说默认是外部函数。
定义形式:extern [数据类型] 函数名 ([参数])
extern void dividLine(){printf("**************\n");
}
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