python 全栈开发,Day88(csrf_exempt,ES6 快速入门,Vue)

BBS项目内容回顾

1. 登陆页面1. 验证码1. PIL(Pillow)2. io2. ORM1. 增删改查3. AJAX$.ajax({url: '',type: '',data: {},success:function(res){console.log(res)},error:function(err){console.log(err)}})2. 注册1. ORM2. form1. 生成HTML代码2. 校验(form_obj.is_valid())1. 局部钩子函数2. 全局钩子函数3. 保留用户填写的原数据,显示报错信息    3. AJAXvar data = new FormData();data.append(k, v)$.ajax({url: '',type: '',processData: false,contentType: false,data: data,success:function(res){console.log(res)},error:function(err){console.log(err)}})4. 头像的上传和预览3. BBS主页1. Bootstrap布局2. 文章列表展示3. 自定义分页
4. 个人站点页面1. 文章列表2. 分类展示(聚合和分组, inclusion_tag)1. 文章分类2. 标签分类3. 日期归档extra(select={'ym': 'DATEFORMAT(create_time, "%%Y-%%m")'})
5. 文章详情页1. 点赞1. 事务操作from django.db import transactionwith transaction.atomic():语句1语句22. 数据行的字段值再原来的基础上+1from django.db.models import F, Q2. 评论1. 展示评论2. 添加评论6. 后台管理页面1. Django admin的简单使用2. kindeditor的使用1. 下载按提示复制粘贴,配置一下2. 上传图片需要额外配置3. 防XSS攻击(BeautifulSoup4)2. 中间件
1. 五个方法1. process_request2. process_views3. process_response4. process_exception5. process_template_response3. 补充
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt, csrf_protect
csrf_exempt:指定被装饰的视图函数不需要校验csrf_token
csrf_protect: 指定被装饰的视图函数需要校验csrf_token

View Code

一、csrf_exempt

在Django中对于基于函数的视图我们可以 @csrf_exempt 注解来标识一个视图可以被跨域访问

对于django中设置防跨站请求伪造功能有分为全局和局部。

全局:

中间件 django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware

局部:

@csrf_protect,为当前函数强制设置防跨站请求伪造功能,即便settings中没有设置全局中间件。

@csrf_exempt,取消当前函数防跨站请求伪造功能,即便settings中设置了全局中间件。

注意:导入模块

from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect

举例:test不校验csrf token

修改urls.py,增加路径

from app01 import views
urlpatterns = [path('admin/', admin.site.urls),path('test/', views.test),
]

View Code

修改views.py,导入模块

from django.shortcuts import render,HttpResponse
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect# Create your views here.
@csrf_exempt
def test(request):if request.method == "POST":print(request.POST)return HttpResponse("ok")return render(request,"test.html")

View Code

新增test.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post"><input type="text" name="name"><input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>

View Code

访问test页面

点击提交,提示

中间件,可以自定义5个方法。其中

校验csrf_token在中间件的request_view这一层处理的

它加了一个装饰器,那么原来的函数,就被改变了!

举例:

def wrapper(func):def inner(*args, **kwargs):print("哈哈")return func(*args, **kwargs)return inner@wrapper
def foo():"""这是一个测试装饰器的函数:return: None"""print("呵呵")foo()

View Code

执行输出:

哈哈
呵呵

foo原本应该输出"呵呵",但是加了装饰器之后,输出了2个内容。所以说,加了装饰器之后,它就不是原来的函数了!

python装饰器的wraps作用

Python装饰器(decorator)在实现的时候,被装饰后的函数其实已经是另外一个函数了(函数名等函数属性会发生改变),为了不影响,Python的functools包中提供了一个叫wraps的decorator来消除这样的副作用。写一个decorator的时候,最好在实现之前加上functools的wrap,它能保留原有函数的名称和docstring。

实例一:

不加wraps

def wrapper(func):def inner(*args, **kwargs):print("哈哈")return func(*args, **kwargs)return inner@wrapper
def foo():"""这是一个测试装饰器的函数:return: None"""print("呵呵")# foo()
print(foo.__name__, foo.__doc__)

View Code

执行输出:

inner None

实例二:

加wraps

from functools import wraps
def wrapper(func):@wraps(func)def inner(*args, **kwargs):print("哈哈")return func(*args, **kwargs)return inner@wrapper
def foo():"""这是一个测试装饰器的函数:return: None"""print("呵呵")# foo()
print(foo.__name__, foo.__doc__)

View Code

执行输出:

foo
这是一个测试装饰器的函数
:return: None

二、ES6 快速入门

快速了解ES6部分新特性

let和const

let

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似var,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

{let x = 10;var y = 20;
}x  // ReferenceError: x is not defined
y  // 20

View Code

效果如下:

var声明变量存在变量提升。也就是在声明变量之前就可以使用该变量。

console.log(x)  // undefined,var声明变量之前可以使用该变量
var x = 10;

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

而let不会这样,let声明的变量不能在声明之前使用

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

注意:
let不允许在相同的作用域内重复声明同一个变量。 
比如:

function foo(){let x = 10;var x = 20;
}
foo();  // 报错

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

再比如:

function foo(){let y = 10;let y = 20;
}
foo();   // 报错

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

ES5中只有全局作用域和函数作用域,并没有块级作用域。
请看下面的示例:

var name = 'Q1mi'function foo(){console.log(name)if (false){var name = 'Bob'}
}
foo()  // undefined

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

出现上述现象的原因就是在函数内部,由于变量提升导致内存的name变量覆盖了外层的name变量。
类似的情况还出现在 for循环的计数变量最后会泄露为全局变量。 
var声明的变量存在变量提升,而let则不会

for (var i=0;i<5;i++){console.log('哈哈');
}
console.log(i);  // 5

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

var声明的变量会污染全局,所以在for循环外部可以打印i的值。for循环中的i最好使用let声明

ES6中的let声明变量的方式实际上就为JavaScript新增了块级作用域。

var name = 'Q1mi'function foo(){console.log(name)if (false){let name = 'Bob'}
}
foo()  // Q1mi

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

此时,在foo函数内容,外层代码块就不再受内层代码块的影响。所以类似for循环的计数变量我们最好都是用let来声明。

let声明能够将变量限制在当前的块级作用域中

const

const用来声明常量。const声明变量必须立即初始化,并且其值不能再改变。
const声明常量的作用域与let相同,只在声明所在的块级作用域内有效。 
例如:
const PI = 3.14;

举例:

const 用来声明一个常量,不能修改

全局对象的属性:

ES6规定:var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;let命令、const命令和class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。

查看下面的示例代码:

var x = 10;
let y = 20;
window.x  // 10
window.y  // undefined

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

变量的解构赋值

ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,对变量进行赋值,这种方式被称为解构赋值。

var [x, y, z] = [10, 20, 30];
x;  //10
y;  //20
z;  //30

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

对象的解构赋值:

var {x, y} = {x: 10, y: 20};
x;  // 10
y;  // 20

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

var和function声明的变量,默认会在windows对象上

let声明的变量默认不会出现在windows对象上

举例:

window.name1输出undefined

字符串

include、startsWith、endsWith

在此之前,JavaScript中只有indexOf方法可用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。

ES6中又提供了3种新方法:

includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

stratsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的开始位置。

endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的结尾位置。

示例:

var s = "Hello world!";s.includes("o");  // true
s.startsWith("Hello");  // true
s.endsWith("!");  // true

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

这三个方法都支持第2个参数,表示开始匹配的位置。

示例:

var s = "Hello world!";s.includes("o", 8);  // false
s.startsWith("world", 6);  // true
s.endsWith("Hello", 5);  // true

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

js对象的key可以不加引号

举例:

对象的解析赋值

举例:

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。在模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写入${}中。

举例:

var name = 'Q1mi', age = 18;
`My name is ${name}, I’m ${age} years old.`

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

函数

箭头函数

箭头函数有个特点:

  1. 如果参数只有一个,可以省略小括号
  2. 如果不写return,可以不写大括号
  3. 没有arguments变量
  4. 不改变this指向
其中箭头函数中this指向被固定化,不是因为箭头函数内部有绑定this的机制。实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。
可以查看下面两段代码输出的区别:

var person = {name: 'Q1mi',age:18,func:function(){console.log(this);}
}
person.func()  // person对象

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

var person = {name: 'Q1mi',age:18,func:()=>{console.log(this);}
}
person.func()  // window对象

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

但凡用到箭头函数,不要用this

对象

属性简洁表示法

ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法。

function f(x, y){return {x, y}
}

View Code

上面的写法等同于:

function f(x, y){return {x: x, y: y}
}

View Code

对象的方法也可以使用简洁表示法:

var o = {method(){return "hello";}
}

View Code

等同于:

var o = {method: function(){return "Hello";}
}

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

Object.assign()

Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,第二个参数是源对象。

参数必须都是对象,否则抛出TypeError错误。

Object.assjgn只复制自身属性,不可枚举属性(enumerable为false)和继承的属性不会被复制。

简单示例:

var x = {name: "Q1mi", age: 18};
var y = x;
var z = Object.assign({}, x);
x.age = 20;x.age;  // 20
y.age;  // 20
z.age; // 18

View Code

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

注意:

Object.assign方法的其他用处,可查看文末链接。

面向对象

ES5的构造对象的方式 使用构造函数来创造。构造函数唯一的不同是函数名首字母要大写。
构造函数,使用new关键字创建对象
修改test.html,增加一段js代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post"><input type="text" name="name"><input type="submit" value="提交">
</form>
<script>// 定义一个构造函数function Point(x, y){this.x = x;this.y = y;}// 给父级绑定方法Point.prototype.toSting = function(){return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';};// 生成一个Point对象var p = new Point(10, 20);console.log(p.x);console.log(p.toSting());// 继承function ColorPoint(x, y, color){Point.call(this, x, y);this.color = color;}// 继承父类的方法ColorPoint.prototype = Object.create(Point.prototype);// 修复 constructorColorPoint.prototype.constructor = Point;// 扩展方法ColorPoint.prototype.showColor = function(){console.log('My color is ' + this.color);};var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");console.log(cp.x);console.log(cp.toSting());cp.showColor();
</script>
</body>
</html>

View Code

刷新页面,效果如下:

ES6 使用Class构造对象的方式:

修改test.html,js代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post"><input type="text" name="name"><input type="submit" value="提交">
</form>
<script>class Point{constructor(x, y){this.x = x;this.y = y;}  // 不要加逗号toSting(){return `(${this.x}, ${this.y})`;}}var p = new Point(10, 20);console.log(p.x);p.toSting();class ColorPoint extends Point{constructor(x, y, color){super(x, y);  // 调用父类的constructor(x, y)this.color = color;}  // 不要加逗号showColor(){console.log('My color is ' + this.color);}}var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");console.log(cp.x);cp.toSting();cp.showColor();
</script>
</body>
</html>

View Code

刷新页面,效果如下:

Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

使用Promise的优势是有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

用法示例:

const promiseObj = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){resolve(value);} else {reject(error);}
});

View Code

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promiseObj.then(function(value) {// success
}, function(error) {// failure
});

View Code

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

我们还可以将上面的代码写成下面这种方式:

promiseObj
.then(function(value) {// success
})
.catch(function(error) {// failure
});

View Code

其实Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

举例:

修改test.html,完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>promise 示例</h1>
<button id="b1">屠龙宝刀,点击就送!</button>
<p id="p1"></p><script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script>/*function foo() {$.ajax({url: '/test/',type: 'post',data: {data: '哈哈哈'},success:function (res) {console.log(res);return res.data$.ajax()}})}*/function foo() {return new Promise(function (resolve, reject) {$.ajax({url: '/test/',type: 'post',data: {data: '哈哈哈'},success:function (res) {console.log('异步请求成功');resolve(res.data)},error:function (err) {console.log('异步请求失败');reject(err);}})})}$("#b1").click(function () {var promiseObj = foo();promiseObj.then(function (value) {$("#p1").text(value);}).catch(function (err) {console.log(err)})})
</script>
</body>
</html>

View Code

访问网页,点击按钮,效果如下:

注:

本文中的些许示例来自阮一峰的《ECMAScript 6 标准入门》

附:

想了解更多有关ES6标准内容,推荐阅读:阮一峰的ECMAScript 6 入门

多读书、多写码。世界很大,我们很小。

三、Vue

介绍

Vue.js 是什么

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

如果你想在深入学习 Vue 之前对它有更多了解,我们制作了一个视频,带您了解其核心概念和一个示例工程。

如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Vue 与其它库/框架有哪些区别,请查看对比其它框架。

起步

官方指南假设你已了解关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的中级知识。如果你刚开始学习前端开发,将框架作为你的第一步可能不是最好的主意——掌握好基础知识再来吧!之前有其它框架的使用经验会有帮助,但这不是必需的。

尝试 Vue.js 最简单的方法是使用 JSFiddle 上的 Hello World 例子。你可以在浏览器新标签页中打开它,跟着例子学习一些基础用法。或者你也可以创建一个 .html 文件,然后通过如下方式引入 Vue:

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>

或者:

<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

安装教程给出了更多安装 Vue 的方式。请注意我们不推荐新手直接使用 vue-cli,尤其是在你还不熟悉基于 Node.js 的构建工具时。

如果你喜欢交互式的东西,你也可以查阅这个 Scrimba 上的系列教程,它揉合了录屏和代码试验田,并允许你随时暂停和播放。

声明式渲染

Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:

html代码

<div id="app">{{ message }}
</div>

js代码

var app = new Vue({el: '#app',data: {message: 'Hello Vue!'}
})

举例:

test.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><div id="d1"><p>{{ message }}</p>
</div><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>var app = new Vue({el: '#d1',data: {message: '第一个Vue示例'}})
</script>
</body>
</html>

View Code

直接访问test.html页面,效果如下:

注意:请勿使用django框架运行,因为它也是用{{ }},来表示一个变量。

所以使用django运行时,页面是空白的!

我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message 的值,你将看到上例相应地更新。

举例:

所有的dom操作,用vue来实现了

posted @ 2018-07-23 16:24 肖祥 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

python 全栈开发,Day88(csrf_exempt,ES6 快速入门,Vue)相关推荐

  1. 路飞学城python全栈开发_[Python] 老男孩路飞学城Python全栈开发重点班 骑士计划最新100G...

    简介 老男孩&路飞学城Python全栈开发重点班课程,作为Python全栈教学系列的重头戏,投入了全新的课程研发和教学精力,也是Python骑士计划的核心教学,由ALEX老师开班镇守,一线技术 ...

  2. python 全栈开发,Day86(上传文件,上传头像,CBV,python读写Excel,虚拟环境virtualenv)

    python 全栈开发,Day86(上传文件,上传头像,CBV,python读写Excel,虚拟环境virtualenv) 一.上传文件 上传一个图片 使用input type="file& ...

  3. python视频网站项目_价值2400元的python全栈开发系列Flask Python Web 网站编程视频

    2 e/ b4 F1 c' H$ D! X 价值2400元的python全栈开发系列Flask Python Web 网站编程视频-优品课堂' z3 _1 Y7 ]6 j4 z # p# r# g* ...

  4. python 全栈开发之路 day1

    python 全栈开发之路 day1 本节内容 计算机发展介绍 计算机硬件组成 计算机基本原理 计算机 计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进 ...

  5. python 全栈开发,Day103(微信消息推送,结算中心业务流程)

    python 全栈开发,Day103(微信消息推送,结算中心业务流程) 昨日内容回顾 第一部分:考试题(Python基础)第二部分:路飞相关 1. 是否遇到bug?难解决的技术点?印象深刻的事?- o ...

  6. python相关职业-浅谈Python全栈开发工程师,让程序员都眼红的职业!

    原标题:浅谈Python全栈开发工程师,让程序员都眼红的职业! Python Python 的排名从去年开始就借助人工智能与独特的魅力持续上升,现在它已经成为了第一名. 与其它编程语言相比所占的优势 ...

  7. 浅谈Python全栈开发工程师, 让程序员都眼红的职业!

    Python Python 的排名从去年开始就借助人工智能与独特的魅力持续上升,现在它已经成为了第一名. 与其它编程语言相比所占的优势 (私信小编001 .002 .003 .007任何一个即可自动获 ...

  8. python 全栈开发,Day112(内容回顾,单例模式,路由系统,stark组件)

    python 全栈开发,Day112(内容回顾,单例模式,路由系统,stark组件) 一.内容回顾 类可否作为字典的key 初级 举例: class Foo(object):pass_registry ...

  9. python web全栈开发_价值2400元的python全栈开发系列Flask Python Web 网站编程视频教程...

    课程目录 01-计算机基础常识.mp4 02-Python语言概览.安装与运行.mp4 03-Python 变量.数据类型及存储.mp4 04-Python 常用数据类型概览.mp4 05-数值与字符 ...

  10. 学习笔记之Python全栈开发/人工智能公开课_腾讯课堂

    Python全栈开发/人工智能公开课_腾讯课堂 https://ke.qq.com/course/190378 https://github.com/haoran119/ke.qq.com.pytho ...

最新文章

  1. 【error】error: field * has incomplete type
  2. [转]Shell脚本中发送html邮件的方法
  3. 如何让语音助手通过图灵测试
  4. Win7实用技巧之四拯救桌面行动之Jumplist
  5. java兔子_JAVA经典兔子问题
  6. android的各种*.img 文件
  7. Nun Heh Heh Aaaaaaaaaaa 字符串,dp
  8. 只腐蚀毛刺 腐蚀算法_避坑干货!8大卫浴五金选购指南,只买对的不买贵的
  9. Gradle打包命令记录
  10. struts基本概念(1)
  11. Facebook广告与Google广告有什么不同?
  12. 备忘录 | 当我每晚闲暇时我在干什么(1)
  13. Java-斗地主小游戏洗牌发牌(控制台程序)
  14. 微信公众平台测试账号的注册与申请
  15. 北鲲云超算平台为生命科学的发展赋能,24小时完成10亿规模分子库筛选全流程
  16. 基于Python的车辆管理系统
  17. 计算几何,三维向量的旋转
  18. 计算机系统 ahci模式,老电脑安装系统忘记开启AHCI模式,教你不重装系统开启AHCI解决方法(3)...
  19. “大部人从外界看阿里是‘雾里看花’”,所以马云亲自敲出了这5000字的致股东信
  20. 20200428 线程安全(上)--彻底搞懂volatile关键字

热门文章

  1. 浅析数据仓库和建模理论
  2. 欧美html游戏安卓,HTML5 Games - Rated M or for 18+ only
  3. linux skb机制,skb 的分配细节
  4. AirSim学习日志 9-三维空间航路点跟踪
  5. 计算机打音乐歌谱成都,赵雷成都的曲谱
  6. Python爬取某宝商品数据案例:100页的价格、购买人数等数据!
  7. Linux系统管理(一)基础管理
  8. Python:实现counting sort计数排序算法(附完整源码)
  9. Ambari集群里操作时典型权限问题put: `/home/bigdata/1.txt‘: No such file or directory的解决方案(图文详解)
  10. 为程序员提供一杯免费咖啡