说明

讲师:李智慧

架构师用了很多优化手段,如何给老板证明,性能提升了呢?

性能测试

性能测试是性能优化的前提和基础,也是性能优化结果的检查和度量标准。不同视角下的网站性能有不同的标准,也有不同的优化手段。

  • 主观视角:用户感受到的性能。
    (支付转账场景,用户点击转账后,有个倒计时的页面,即时反馈给用户,让用户感受到快。)
  • 客观视角:性能指标衡量的性能。

性能测试指标

不同视角下有不同的性能标准,不同的标准有不同的性能测试指标,网站性能测试的主要指标有响应时间、并发数、吞吐量、性能计数器等。

响应时间

响应时间:指应用系统从发出请求开始到收到最后响应数据所需要的时间。响应时间是系统最重要的性能指标,直观的反映了系统的“快慢”。

并发数

并发数:系统能够同时处理请求的数目,这个数字也反映了系统的负载特性。对于网站而言,并发数即系统并发用户数,指同时提交请求的用户数目,于此相对应,还有在线用户数(当前登录系统的用户数)和系统用户数(可能访问系统的总用户数)。

吞吐量

吞吐量:指单位时间内系统处理的请求的数量,体现系统的处理能力。对于网站,可以用 “请求数/秒” 或是 “页面数/秒” 来衡量,也可以用 “访问人数/天” 或是 “处理的业务数/小时” 等来衡量。

  • TPS(每秒事务数)也是吞吐量的一个指标,此外还有HPS(每秒HTTP请求数)。
  • QPS(每秒查询数)。

吞吐量 = (1000 / 响应时间ms) * 并发数

性能计数器

性能计数器:是描述服务器或操作系统性能的一些数据指标。包括 System Load、对象与线程数、内存使用、CPU 使用、磁盘与网络 I/O 等指标。这些指标也是系统监控的重要参数,对这些指标也是系统监控的重要参数,对这些指标设置报警阀值,当监控系统发现性能计数器超过阀值的时候,就向运维和开发人员报警,及时发现处理系统异常。

Top 命令查看,Load Avg:正在处理的线程数 + 正在等待的线程数,三个时间段的平均时间。理想情况下是CPU的核数。
如果大于CPU的核数,表示CPU过载;如果小于CPU的核数,表示CPU空闲,资源利用不足。

性能测试方法

性能测试是一个总称,具体可细分为性能测试、负载测试、压力测试、稳定性测试。

性能测试

以系统设计初期规划的性能指标为预期目标,对系统不断施加压力,验证系统在资源可接收范围内,是否能达到性能预期。

负载测试

对系统不断地增加并发请求以增加系统压力,直到系统的某项或多项性能指标达成安全临界值,如某种资源已经呈饱和状态,这时候继续对系统施加压力,系统的处理能力不但不能提高,反而会下降。

压力测试

超过安全负载的情况下,对系统继续施加压力,知道系统崩溃或不能再处理任何请求,以获得系统最大压力承受能力。

稳定性测试

被测试系统在特定硬件、软件、网络环境条件下,给系统加载一定业务压力,使系统运行一段较长时间,以此检测系统是否稳定。在生产环境,请求压力是不均匀的,呈波浪特性,因此为了更好地模拟生产环境,稳定性测试也应不均匀地对系统施加压力。

TPS


性能测试目标: 要把这条曲线测出来。
性能测试:a~b 并发数增加,TPS快速增加。
负载测试:b~c 并发数增加,TPS增长速度变小。
压力测试:c~d 并发数增加,TPS反而开始下降。

让系统在b点位置左右运行;如果在c点位置左右,那么就很容易系统奔溃了。
到底是在b点位置的左还是右呢?这要依赖于投资多少钱的机器。如果要省钱,那么在b点靠右的位置,安全性会低一点,到达c点比较危险。如果不差钱,那么可以多加机器(比如银行),那么就在b点靠左的位置。

响应时间


通常瓶颈点在于磁盘和内存数。

并发数 响应时间(ms) TPS 错误率(%) Load 内存(G) 备注
10 500 20 0 5 8 性能测试
20 800 30 0 10 10 性能测试
30 1000 40 2 15 14 性能测试
40 1200 45 20 30 16 性能测试
60 2000 30 40 50 16 性能测试
80 0 100 性能测试

基于Flower的应用重构性能测试

性能测试压测可用性


重构前

Flower重构后

软件性能优化的两个基本原则

  • 你不能优化一个没有测试的软件。
  • 你不能优化一个你不了解的软件。

新来架构师,一看系统就觉的技术架构很落伍,要用业界比较牛的架构重构。一般这种架构师撑不过试用期。别这样,千万别这样。毕竟技术团队花了很长的时间在这套系统里面,要先了解系统。了解问题,比掌握技术更关键。不要盲目的那所谓的牛逼技术到处用。不要拿着锤子

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