3Dmax到UE4制作入门到精通
【课程讲师】
阿杰老师(卢杰)
【课程类别】
建筑室内VR制作
【学员要求】
有一定的CAD基础、3DMAX基础
【教学重点】
3DMAX室内VR建模流程、建模技法、UE4平台基本操作、UE4室内VR表现(室内写实VR效果表现)
【教学难点】
写实建筑室内VR的表现
【教学目标】
通过本课程的学习,使学员熟练掌握园林景观表现流程、常用建模技法、表现技法,具备制作风格化效果图和写实效果图的能力,能够顺利完成方案的可视化设计。
【教学说明】
Unreal是UNREAL ENGINE 的简写)中文:虚幻引擎 (UNREAL ENGINE)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
“Unreal Engine 4”3D引擎采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照技术、虚拟位移…等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算。
效能是目前“Unreal Engine”的100倍,而通过nVIDIA的GeForce 6800显示卡与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面
传统3DMAX效果图制作采用软件渲染技术,虽然效果好但渲染时间长,随着硬件技术发展,GPU硬件实时渲染将成为未来的趋势。最新最火的VR产品已经成为新的热点!
抓住先机,学习当下最新最火的VR制作技术方能抢占先机!该课程由有多年建筑3D,建筑VR项目制作管理经验的阿杰老师担纲主讲。
教程由浅入深,从基础介绍到项目案例解析,系统的介绍了UE4室内VR制作的全流程!
欢迎有志在VR领域发展的同学们加入,共同学习进步!
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