传统多线程方案会使用“即时创建, 即时销毁”的策略。尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数极其频繁,那么服务器将处于不停的创建线程,销毁线程的状态。

一个线程的运行时间可以分为3部分:线程的启动时间、线程体的运行时间和线程的销毁时间。在多线程处理的情景中,如果线程不能被重用,就意味着每次创建都需要经过启动、销毁和运行3个过程。这必然会增加系统相应的时间,降低了效率。

1.使用线程池:

由于线程预先被创建并放入线程池中,同时处理完当前任务之后并不销毁而是被安排处理下一个任务,因此能够避免多次创建线程,从而节省线程创建和销毁的开销,能带来更好的性能和系统稳定性。

2.线程池模型

这里使用创建Thread()实例来实现,下面会再用继承threading.Thread()的类来实现

# 创建队列实例, 用于存储任务
queue = Queue()# 定义需要线程池执行的任务
def do_job():while True:i = queue.get()time.sleep(1)print 'index %s, curent: %s' % (i, threading.current_thread())queue.task_done()if __name__ == '__main__':# 创建包括3个线程的线程池for i in range(3):t = Thread(target=do_job)t.daemon=True # 设置线程daemon  主线程退出,daemon线程也会推出,即时正在运行t.start()# 模拟创建线程池3秒后塞进10个任务到队列time.sleep(3)for i in range(10):queue.put(i)queue.join()

daemon说明:

如果某个子线程的daemon属性为False,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程还在运行,则主线程会等待它完成后再退出;

如果某个子线程的daemon属性为True,主线程运行结束时不对这个子线程进行检查而直接退出,同时所有daemon值为True的子线程将随主线程一起结束,而不论是否运行完成。

daemon=True 说明线程是守护线程,守护线程外部没法触发它的退出,所以主线程退出就直接让子线程跟随退出

queue.task_done() 说明:

queue.join()的作用是让主程序阻塞等待队列完成,就结束退出,但是怎么让主程序知道队列已经全部取出并且完成呢?queue.get() 只能让主程序知道队列取完了,但不代表队列里的任务都完成,所以程序需要调用queue.task_done() 告诉主程序,又一个任务完成了,直到全部任务完成,主程序退出

输出结果

index 1, curent: <Thread(Thread-2, started daemon 139652180764416)>
index 0, curent: <Thread(Thread-1, started daemon 139652189157120)>
index 2, curent: <Thread(Thread-3, started daemon 139652172371712)>
index 4, curent: <Thread(Thread-1, started daemon 139652189157120)>
index 3, curent: <Thread(Thread-2, started daemon 139652180764416)>
index 5, curent: <Thread(Thread-3, started daemon 139652172371712)>
index 6, curent: <Thread(Thread-1, started daemon 139652189157120)>
index 7, curent: <Thread(Thread-2, started daemon 139652180764416)>
index 8, curent: <Thread(Thread-3, started daemon 139652172371712)>
index 9, curent: <Thread(Thread-1, started daemon 139652189157120)>
finish

可以看到所有任务都是在这几个线程中完成Thread-(1-3)

3.线程池原理

线程池基本原理: 我们把任务放进队列中去,然后开N个线程,每个线程都去队列中取一个任务,执行完了之后告诉系统说我执行完了,然后接着去队列中取下一个任务,直至队列中所有任务取空,退出线程。

上面这个例子生成一个有3个线程的线程池,每个线程都无限循环阻塞读取Queue队列的任务所有任务都只会让这3个预生成的线程来处理。

具体工作描述如下:

  • 创建Queue.Queue()实例,然后对它填充数据或任务
  • 生成守护线程池,把线程设置成了daemon守护线程
  • 每个线程无限循环阻塞读取queue队列的项目item,并处理
  • 每次完成一次工作后,使用queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • 主线程设置queue.join()阻塞,直到任务队列已经清空了,解除阻塞,向下执行

这个模式下有几个注意的点:

  • 将线程池的线程设置成daemon守护进程,意味着主线程退出时,守护线程也会自动退出,如果使用默认

  • daemon=False的话, 非daemon的线程会阻塞主线程的退出,所以即使queue队列的任务已经完成
    线程池依然阻塞无限循环等待任务,使得主线程也不会退出。

  • 当主线程使用了queue.join()的时候,说明主线程会阻塞直到queue已经是清空的,而主线程怎么知道queue已经是清空的呢?就是通过每次线程queue.get()后并处理任务后,发送queue.task_done()信号,queue的数据就会减1,直到queue的数据是空的,queue.join()解除阻塞,向下执行。

  • 这个模式主要是以队列queue的任务来做主导的,做完任务就退出,由于线程池是daemon的,所以主退出线程池所有线程都会退出。 有别于我们平时可能以队列主导thread.join()阻塞,这种线程完成之前阻塞主线程。看需求使用哪个join():
    如果是想做完一定数量任务的队列就结束,使用queue.join(),比如爬取指定数量的网页
    如果是想线程做完任务就结束,使用thread.join()

4.示例:使用线程池写web服务器

'''
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'''
import socket
import threading
from threading import Thread
import threading
import sys
import time
import random
from Queue import Queuehost = ''
port = 8888
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((host, port))
s.listen(3)class ThreadPoolManger():"""线程池管理器"""def __init__(self, thread_num):# 初始化参数self.work_queue = Queue()self.thread_num = thread_numself.__init_threading_pool(self.thread_num)def __init_threading_pool(self, thread_num):# 初始化线程池,创建指定数量的线程池for i in range(thread_num):thread = ThreadManger(self.work_queue)thread.start()def add_job(self, func, *args):# 将任务放入队列,等待线程池阻塞读取,参数是被执行的函数和函数的参数self.work_queue.put((func, args))class ThreadManger(Thread):"""定义线程类,继承threading.Thread"""def __init__(self, work_queue):Thread.__init__(self)self.work_queue = work_queueself.daemon = Truedef run(self):# 启动线程while True:target, args = self.work_queue.get()target(*args)self.work_queue.task_done()# 创建一个有4个线程的线程池
thread_pool = ThreadPoolManger(4)# 处理http请求,这里简单返回200 hello world
def handle_request(conn_socket):recv_data = conn_socket.recv(1024)reply = 'HTTP/1.1 200 OK \r\n\r\n'reply += 'hello world'print 'thread %s is running ' % threading.current_thread().nameconn_socket.send(reply)conn_socket.close()# 循环等待接收客户端请求
while True:# 阻塞等待请求conn_socket, addr = s.accept()# 一旦有请求了,把socket扔到我们指定处理函数handle_request处理,等待线程池分配线程处理thread_pool.add_job(handle_request, *(conn_socket, ))s.close()

运行进程

[master][/data/web/advance_python/socket]$ python sock_s_threading_pool.py # 查看线程池状况
[master][/data/web/advance_python/socket]$ ps -eLf|grep sock_s_threading_pool
lisa+ 27488 23705 27488  0    5 23:22 pts/30   00:00:00 python sock_s_threading_pool.py
lisa+ 27488 23705 27489  0    5 23:22 pts/30   00:00:00 python sock_s_threading_pool.py
lisa+ 27488 23705 27490  0    5 23:22 pts/30   00:00:00 python sock_s_threading_pool.py
lisa+ 27488 23705 27491  0    5 23:22 pts/30   00:00:00 python sock_s_threading_pool.py
lisa+ 27488 23705 27492  0    5 23:22 pts/30   00:00:00 python sock_s_threading_pool.py# 跟我们预期一样一共有5个线程,一个主线程,4个线程池线程

这个线程池web服务器编写框架包括下面几个组成部分及步骤:

  • 定义线程池管理器ThreadPoolManger,用于创建并管理线程池,提供add_job()接口,给线程池加任务
  • 定义工作线程ThreadManger, 定义run()方法,负责无限循环工作队列,并完成队列任务
  • 定义socket监听请求s.accept() 和处理请求 handle_requests() 任务。
  • 初始化一个4个线程的线程池,都阻塞等待这读取队列queue的任务
  • 当socket.accept()有请求,则把conn_socket做为参数,handle_request方法,丢给线程池,等待线程池分配线程处理

5.GIL 对多线程的影响

因为Python的线程虽然是真正的线程,但解释器执行代码时,有一个GIL锁:Global Interpreter Lock,任何Python线程执行前,必须先获得GIL锁,然后,每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁,让别的线程有机会执行。这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,所以,多线程在Python中只能交替执行,即使100个线程跑在100核CPU上,也只能用到1个核。

但是对于IO密集型的任务,多线程还是起到很大效率提升,这是协同式多任务
当一项任务比如网络 I/O启动,而在长的或不确定的时间,没有运行任何 Python 代码的需要,一个线程便会让出GIL,从而其他线程可以获取 GIL 而运行 Python。这种礼貌行为称为协同式多任务处理,它允许并发;多个线程同时等待不同事件。

两个线程在同一时刻只能有一个执行 Python ,但一旦线程开始连接,它就会放弃 GIL ,这样其他线程就可以运行。这意味着两个线程可以并发等待套接字连接,这是一件好事。在同样的时间内它们可以做更多的工作。

6.线程池要设置为多少?

服务器CPU核数有限,能够同时并发的线程数有限,并不是开得越多越好,以及线程切换是有开销的,如果线程切换过于频繁,反而会使性能降低

线程执行过程中,计算时间分为两部分:

  • CPU计算,占用CPU
  • 不需要CPU计算,不占用CPU,等待IO返回,比如recv(), accept(), sleep()等操作,具体操作就是比如
  • 访问cache、RPC调用下游service、访问DB,等需要网络调用的操作

那么如果计算时间占50%, 等待时间50%,那么为了利用率达到最高,可以开2个线程:
假如工作时间是2秒, CPU计算完1秒后,线程等待IO的时候需要1秒,此时CPU空闲了,这时就可以切换到另外一个线程,让CPU工作1秒后,线程等待IO需要1秒,此时CPU又可以切回去,第一个线程这时刚好完成了1秒的IO等待,可以让CPU继续工作,就这样循环的在两个线程之前切换操作。

那么如果计算时间占20%, 等待时间80%,那么为了利用率达到最高,可以开5个线程:
可以想象成完成任务需要5秒,CPU占用1秒,等待时间4秒,CPU在线程等待时,可以同时再激活4个线程,这样就把CPU和IO等待时间,最大化的重叠起来

抽象一下,计算线程数设置的公式就是:
N核服务器,通过执行业务的单线程分析出本地计算时间为x,等待时间为y,则工作线程数(线程池线程数)设置为 N*(x+y)/x,能让CPU的利用率最大化。
由于有GIL的影响,python只能使用到1个核,所以这里设置N=1

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