游戏是继 绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九艺术。

第九艺术就是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐美术电影制片,电脑软硬件技术等各种美学元素的一种复合型技术。精彩的故事情节,美妙的游戏画面,动听的游戏音乐,可爱的角色造型,每一样都散发着第九艺术的独特魅力。

然而,也因为它的魅力非凡,致使很多人沉迷其中,玩物丧志,再美好的东西一旦沉迷其中,也会变的黯然失色,所以,第九艺术一直以来都遭到社会的批评和质疑。加上有些制作者忽视其社会影响,为了迎合低级趣味的需求,不顾社会责任,而加入一些色情,暴力等丑恶的元素,使电脑游戏艺术在人们的心里大打折扣。尤其是对青少年的影响,孩子沉迷游戏不能自拔,许多家长都谈游色变,,造成了恶劣的社会影响。很多社会学者都纷纷谴责电脑游戏,说它是造成犯罪率上升的罪魁祸首,恨不得除之而后快。

其实,只要坐下来认真分析一下,电脑游戏真的这么邪恶吗?是这门技术本身的问题还是社会的原因?游戏是人的天性,这里不说是孩子的天性,因为无论大人小孩,甚至是年过古稀的老年人,他们都想玩,都在玩。跳舞,体育竞赛,唱卡拉ok,放风筝,扭秧歌等等,所有这些活动都是娱乐,说大范围一点就是都在游戏。同样的电脑游戏也是娱乐活动。而且是更加精彩更加吸引人的活动,一部电脑游戏,包含了美术,音乐,电影,文学等一系列文化元素,可以说是传统艺术的数字化合成。制作一部内涵丰富,情趣盎然的电脑游戏作品,几乎需要大部分科学技术和艺术素养,尤其是近年来,随着仿真技术的进步,电脑游戏正向着三维仿真的方向演变,许多自然科学知识和社会科学知识被大量应用于电脑游戏的创作,玩家在游戏的同时,既可以享受到乐趣,又能从游戏中获得知识。例如模拟飞行游戏,介绍了大量的航空知识,航海游戏融入了众多的航海知识和地理知识。所有这些东西都证明,游戏,是一种综合艺术,与电影一样,其目标就是把真善美带给社会,使人娱乐身心的。

至于产生负面影响的原因,并不是游戏本身造成的,由于电脑游戏属于新兴的文化传播媒介,缺乏社会道德、法律体系的严格约束和控制,使得一些凶杀,暴力之类的东西充斥其间,更以其虚拟特性,成了掩盖这些丑恶现象的幌子。其实,只要正确引导和控制,电脑游戏行业一定能健康的发展。

第九艺术面目可憎的另外一个原因是研发滞后造成的,现在市面上的电脑游戏许多内容乏味,形式单调,面孔千篇一律。艺术魅力更无从谈起。许多游戏制作者,都是在商业化操作的背景下催生出来的,论艺术底蕴,人文背景,他们还差的太远,不能把优秀的社会文化有效的融合到游戏作品中,做出来的作品自然是空洞无味,苍白无力的。随着游戏制作者自身素质的提高,以及制作技术的日渐成熟,游戏作品的品质也会逐步的提高,更多优秀作品会涌现出来,这个时候,第九艺术就真的成为艺术了。

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