设计模式 -(5)装饰模式(结构型)
- 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
- 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能。
- 装饰模式可以在不增加子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
- 装饰模式是把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于扩展完全透明的。
- 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是来包裹真实对象。
装饰模式的角色:
- 装饰对象和真实对象有相同的接口,这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
- 装饰对象包含一个真实对象的引用。
- 装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
- 装饰对象可以转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的接口就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能拓展。
interface IComponent
{
void DoSomething();
}
class ConcreteComponent : IComponent
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("功能A");
}
}
class Decretor : IComponent
{
private IComponent _component;
public Decretor(IComponent Component)
{
this._component = Component;
}
public virtual void DoSomething()
{
this._component.DoSomething();
}
}
class ConcreteDecorator1 : Decretor
{
public ConcreteDecorator1(IComponent component):base(component){}
public override void DoSomething()
{
base.DoSomething();
this.DoAnotherThing();
}
private void DoAnotherThing()
{
Console.WriteLine("功能B");
}
}
class ConcreteDecorator2 : Decretor
{
public ConcreteDecorator2(IComponent component) : base(component) { }
public override void DoSomething()
{
base.DoSomething();
this.DoAnotherThing();
}
private void DoAnotherThing()
{
Console.WriteLine("功能C");
}
}
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
Decretor decretor = new ConcreteDecorator1(new ConcreteDecorator2(new ConcreteComponent()));
decretor.DoSomething();
Console.Read();
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/tangge/p/5900322.html
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