文章目录

  • 前言
  • 1 eager learner
    • 1.1 Desicion Trees
      • 1.1.1 第一个决策树:ID3算法
        • 1.1.1.2 熵
        • 1.1.1.3 ID3实现举例
        • 1.1.1.4 剪枝问题
      • 1.1.2 决策树的特点
      • 1.1.3 其他决策树算法
      • 1.1.4 决策树特点
    • 1.2 Bayesian
      • 1.2.1 朴素贝叶斯
      • 1.2.2 朴素贝叶斯举例Naïve Bayes Classifier (NB)
      • 1.2.3 朴素贝叶斯举例Bayesian Decision
        • 1.2.3.1 最小错误率贝叶斯决策
        • 1.2.3.2 最小风险贝叶斯决策
      • 1.2.4 朴素贝叶斯举例Parameter Estimation
    • 1.3 Linear Regression
      • 1.3.1 为何叫线性的
      • 1.3.2 常见的基函数
      • 1.3.3训练方式:最小二乘法
      • 1.3.4 解决过拟合
    • 1.3 Logistic Regression(只有两种类别)

前言

创新不是天马星空,无复盘不学习。

1 eager learner

1.1 Desicion Trees

1.1.1 第一个决策树:ID3算法

1.1.1.2 熵

熵:ID3决策树选择属性的依据;在热力学中,对于孤立的系统,任何自发进行的过程都不能使得系统的状态函数熵的总值减少(熵恒增定律)。

熵的含义:熵代表一个系统的混乱程度,对于一个孤立的系统,当发生可逆的过程的时候,熵增为零,当发生不可逆的过程的时候,熵增为正。

麦克斯韦妖(Maxwell’s demon):1867年,麦克斯韦提出一个假说,就是在一个系统旁边有一个小妖怪,它知道所有粒子的运动状态和属性,而且这个系统中间插了一个带有一个小门孔的挡板。当这个小妖怪看准时机,打开小孔,“人”为的将系统两边的状态变的热的更热,冷的更冷。此时熵就减少了,因为热与冷统一了,混乱减少了。

负熵:上述麦克斯韦妖获得了分子的信息才使得系统的熵减少,我们称信息为负熵,信息的获取需要能量。

1.1.1.3 ID3实现举例

信息熵公式。

天气预报举例:根据天气判断能不能出去玩。

分支选择:

  1. 首先是我们能够根据“规则”来判断哪些天气能够出去玩,yes or no。
    在任何初始树创建之前,我们是知道训练样本由9个yes和5个no。
    初始的信息熵为:

  2. 再算出训练样本中各个天气属性的熵,这里以outlook为例:

  3. 选择熵减少最多(初始熵-各个各个天气属性的熵)的属性作为第一个分支,因为我们的目的是熵减,熵减少越多我们得到的信息就越多,我们最后就能得到一个比较好的判断系统。
    这里以熵减少最多的outlook为例:

  4. 建立分支

  5. 继续分裂,我们现在要在sunny,overcast,rainy下继续分支,依然按照第一个分支所遵循的熵减最多规则。这里以sunny为例:就是所以天气属性为sunny的样本为一个数据集,对其进行如1-3步骤的处理。

1.1.1.4 剪枝问题

在ID3算法中,计算信息增益时,由于信息增益存在一个内在偏置,它偏袒具有较多值的属性,太多的属性值把训练样例分割成非常小的空间。因此,这个属性可能会有非常高的信息增益,而且被选作树的根结点的决策属性,并形成一棵深度只为一级但却非常宽的树,这棵树可以理想地分类训练数据。但是这个决策树对于测试数据的分类性能可能会相当差(泛化能力较差),因为它过分地完美地分割了训练数据,不是一个好的分类器。

1.1.2 决策树的特点

  1. 不需要特定领域的知识和参数设置,适合与探测式知识发现。
  2. 大数据无法放入内存

1.1.3 其他决策树算法

1.1.4 决策树特点

  1. 能充分利用领域知识和其它先验信息
  2. 能进行增量学习,能处理不完整数据
  3. 处理对象的属性一般是离散的

1.2 Bayesian

话说贝叶斯是个牧师,这号人是相信上帝的,所以他的理论里会有一个先验概率。

1.2.1 朴素贝叶斯

它与贝叶斯网络的区别就是假定各个属性之间是独立的。

1.2.2 朴素贝叶斯举例Naïve Bayes Classifier (NB)

贝叶斯分类器的思路:就是用贝叶斯公式计算出测试样本属于各个类别的概率,然后选出概率最大的那个类别作为该测试样本的类别。

一个实例:

1.2.3 朴素贝叶斯举例Bayesian Decision

贝叶斯决策的前提:

  1. 决策问题可以以概率分布的形式描述
  2. 与决策有关的概率分布均是可计算的
    贝叶斯决策是要事先知道我决策类型的概率分布的(例如正态分布,平均分布,指数分布)。

1.2.3.1 最小错误率贝叶斯决策

最小错误率贝叶斯决策的目标是希望决策的平均错误率尽可能小。

定义错误率:

举例:假设一组训练数据符合正态分布,即满足贝叶斯决策的前提条件。

选择xc为决策边界(x>xc归为1类,反之归为2类,下同)的平均错误率:B+D+E+C
选择xb为决策边界的平均错误率:E+D+C
选择xa为决策边界的平均错误率:A+D+C+E
可以看到我们选择xb为决策边界比较合适。

1.2.3.2 最小风险贝叶斯决策

目的是希望平均损失最小,我们首先定义当判断错误了之后的风险函数,风险函数的定义是至关重要的,这也是和最小错误率贝叶斯决策的区别。比如将有病误判成无病的风险远远大于将无病误判成有病,因为前者是人的生命健康,后者是钱。

决策函数:决策函数就是根据风险最小来选择x的类别。
显然,最小风险贝叶斯决策选取使得条件风险最小的决策,同时该决策也会使得总体风险最小

1.2.4 朴素贝叶斯举例Parameter Estimation

贝叶斯网络也可以用于参数估计,首先数据符合的模型是已知的,只是其中的参数需要进一步估计确定。

最大似然估计的方法:

最大后验估计的方法

贝叶斯参数估计:

1.3 Linear Regression

1.3.1 为何叫线性的

1.3.2 常见的基函数

1.3.3训练方式:最小二乘法

1.3.4 解决过拟合

1.3 Logistic Regression(只有两种类别)

逻辑回归使用逻辑函数(两种类别输入进去得到的函数值相加等于1)和回归模型将分类目标转换成一个线性模型,返回值用于表示二分类问题中的概率。

这里我们用逻辑函数σ(x)=exex+1\sigma(x)=\frac {e^x}{e^x+1}σ(x)=ex+1ex​

对于逻辑回归这种二分类问题,我们使用最大似然函数来进行参数的更新


线性回归是拟合输入向量 x 的分布,而逻辑回归中的线性函数是在拟合决策边界,它们的目标不一样,但同属于广义线性模型 GLM(Generalized Linear Models),通过输入值 x 结合线性权重来预测输出值

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