Python在处理图像时,我们使用 get_rect() 函数来获取属性rect,即便游戏元素的形状并不是矩形。

self.rect = self.image.get_rect()

我们使用上述方式来接收创建的rect对象。
相应的rect对象的属性:

#游戏元素居中
center、centerx、centery#游戏元素与屏幕边缘对齐
top、bottom、left、right

注意:

  • 原点(0,0)位于屏幕的左上方,向右下方移动时,坐标值增大。
  • rect对象的各个属性只能存储整数值。

目前只学习了一部分,以后继续更新~

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