前言

千亿市场规模全球游戏市场欣欣向荣,元宇宙浪潮来袭后,区块链生态也希望借此通过游戏与用户建立联系,但随之而来的是良莠不齐的项目方,表面精致内核简陋的生态机制,冲不完的NFT及项目代·币,让玩家直呼这届项目方带不动。

GameNFT瞄准了聚合游戏生态平台这一赛道出奇制胜,是淌混水还是突出重围结果如何尚未可知。但敢于先发的勇气和实实在在的游戏搭建让用户充满信心,下文将多方面分析GameNFT平台的发展前景。

01

全球游戏市场有多香

近年来,游戏市场欣欣向荣,仅在中国2020年游戏用户规模就高达5.18亿人,移动游戏用户规模为5.16亿人,市场规模达到2786.9亿元。

借助于庞大的游戏市场,中国诞生了5.24万亿港元的腾讯、“上海四小龙”游戏新势力公司米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸,伴随着Z时代的崛起,TapTap与B站等社区型平台也趁着游戏的东风逐渐破圈。

抛开中国放眼全球,根据Newzoo的报告,整个全球游戏市场还有很大的空白份额,预计将在2023年突破2000亿美元大关,并在2021年达到2187亿美元。整个游戏行业,依然是一片欣欣向荣之景。

2019-2024年全球游戏市场收入预测(十亿)

02

顶级游戏分发平台Steam持续吸金,区块链游戏的万亿市场谁来承纳?

Valve的创始人加布·纽维尔,外号G胖,起初是一名职业软件开发者,后来不甘寂寞开始搞游戏发行,很快G胖的游戏开发生涯遭到了毁灭性打击,在自己的得意之作《半条命2》即将发行时,遭遇到一名黑客的“袭击”把源代码和开发工具上传到了网上,G胖发泄之后开始琢磨如何打造一个垂直的平台,让玩家购买游戏和更新游戏都很方便,同时为游戏提供安全服务,这种近乎一条龙从发售到安全乃至于到售后,在当时整个游戏行业来看都是很疯狂的决策,但G胖不顾众人反对,创建了Steam并成为了如今全球最大的游戏分发平台。

得益于早期入场,Steam罕有对手,其无比快速的发展方式迅速蚕食了大半个游戏市场,笼络了全球绝大多数的知名开发商。基于Steam的平台化协作模式下,一方面通过笼络大量用户加入Steam构建自己庞大的社区基础,另外一方面通过强大的流量来为游戏开发者提供发行、管理、售后、安全的一条龙服务。

可以说,Steam开创了一种新的盈利方式:让游戏开发商获利,让玩家玩到优质的游戏,平台高速发展。

数年后在大洋的另一端,马哥推出了一款聚合所有腾讯游戏的应用平台,支持游戏管理,加速游戏,保护游戏,同时围绕好友社交的功能,进行了游戏社交的尝试。这款应用的前身叫做,TGP腾讯游戏平台,随后改名叫做WeGame。

起初TGP腾讯游戏平台只面向国内玩家提供服务,随着品牌升级成为WeGame,该平台开始面向全球的玩家和开发者,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

同时围绕游戏,WeGame进行了社交层面的深度变革,一改Steam的打法,而是转头做社交,努力打造玩家社区,方便玩家交友一起PVP、一起PVE。

不管Steam还是WeGame,本质上都代表着传统游戏巨头对于当下游戏市场的破局思路,通过不同方向的创新,为接下来的传统游戏平台提供了借鉴意义,不过,尺有所短寸有所长,Steam和WeGame依然存在自身的不足。

比如Steam玩家门槛较低,聚合了不同类型不同开发者的游戏,导致玩家和开发者质量良莠不齐,不乏有一些“搞破坏”的群体在逐步带坏游戏生态。

WeGame则是只针对于腾讯系游戏,而并不兼容其他游戏,有点闭门造车的意思,所谓的游戏社交也仅仅是局限于QQ号、微信号的腾讯社交生态,并没有和外界打通联系,所以游戏量不多,用户群体也相对较窄。

总体而言,Steam和WeGame在传统游戏市场的局限性导致了他们依然没有彻底摆脱游戏平台的“孤岛效应”,如果想要在未来的游戏市场中获取更大的市场份额,需要克服眼前困难,实现统一生态。伴随着加密技术的多元应用,NFT、DeFi在链游的广泛尝试,似乎去中心化成为了更好的解决方案。

03

GameNFT做区块链的Steam,成为最大的链游聚合游戏分发平台

GameNFT打造链游聚合分发平台,对于玩家而言,GameNFT让体验链游变得更加简单、便捷。

GameNFT创新性地通过平台化的优势,将众多优质链游统一起来,让更多的玩家可以体验到链游的魅力。

同时将GameNFT的生态与GameNFT的游戏深度绑定,实现生态协作,一方面降低了玩家体验链游的门槛,另外一方面,把整个链游的流程做到简化。在游戏开发者这边,GameNFT为游戏开发者提供了从资源到资金的多样孵化支持,比如游戏开发者如果出现技术问题,可以把游戏DEMO模型推给GameNFT平台,GameNFT平台会为游戏开发者找对应的资方,同时根据游戏的质量评估,给游戏对接后续的商务推广、品牌宣传、分发渠道,让游戏可以快速成型,提前步入市场。

一句话来说:GameNFT就是想做区块链的Steam,成为最大的链游聚合游戏分发平台。

以下是我们对该项目的几点分析:

1.GameNFT通证经济模型及流通市值

通证经济分析:

发行总量1000万枚,5%添加流动性;10%空投;15%团队锁仓6个月,随后24个月线性释放;17% Game NFT生态权益奖励;43%游戏产出(Play to Earn),10% IDO出售。

GameNFT目标构建一个庞大元宇宙生态,未来这些游戏都是“Play to Earn”的模式,GNFT代.币促进了游戏与游戏之间的流通,后期上线平台的游戏越多,价格也会随之水涨船高,但需要不得不思考一个问题,那就是如果430万枚GNFT过快的消耗掉,会不会因为拉高成本影响后续玩家的进场,介时就要看玩家的承受能力了。

流动代币释放曲线

项目代.币17%用于Game NFT生态权益奖励,也就是170万枚GNFT,在将来容易导致GameNFT元宇宙生态的NFT价格“增长过快”,尤其是游戏之间互相打通,资产复用的高频需求下,170万枚GNFT的代币用于NFT生态权益奖励很可能会不够用,从而导致NFT价值虚高产生溢价。游戏产出和NFT权益激励的分配比例,很容易成为整个GameNFT通证模型的短板,未来GameNFT需要有更好的激励机制跟进弥补,不然很容易丢失一大批用户。

整个通证模型中,15%的团队分配比较客观公允,锁仓6个月,24个月线性释放,通过持续释放的方式推动团队开发积极性,避免了项目方作恶。

团队释放曲线

接下来GameNFT在通证经济方面,需要跟进对应的通缩机制分散压力延缓游戏产出和NFT权益激励,从而让GameNFT元宇宙生态运行更加稳定。

流通市值分析:

当前BSC价格 $2.58,流通市值258万美金,平台理念上该价格有较大的发展空间。相信未来随着更多交易平台的上架也会使其产生更多的流动性。

数据来自https://dex.guru/

2.真李逵还是假李鬼,GameNFT到底能不能做事?

一个平台是否有前途,还是要看自己能否上架更多更优质的游戏为用户提供服务。缺乏优质的应用资源,那么平台只能算是外强中干。资源与影响力显得尤为重要,我们以为生态游戏数量及质量作为评估标准。

游戏数量:

GameNFT在应用资源的掌控力较强,目前GameNFT有数百个游戏资源,接下来将会持续上架应用,解决了缺乏优质应用资源的一大问题。

9月2日,NBA前副总裁Sam Li正式成为GameNFT顾问。作为全球体育和媒体产业高管,早期科技创业的投资人和顾问,Sam投资和作为特别顾问参与超过60家创业公司。知名代表项目包括区块链和体育界龙头币CHZ、TSX、SHI等。Sam的加入将在GameNFT产品战略及海外商务合作层面给到重量级的支持和帮助。

游戏优质程度:

近期GameNFT上架了第一款游戏地下城经济(Dungeon economy)。可玩性非常不错,更多的是通过“地下城经济”生态与GameNFT游戏平台生态达成闭环,奠定GameNFT元宇宙基础。

关于地下城经济(Dungeon economy)

游戏背景以一个通缩的虚拟世界,玩家需要不停地通过猎杀魔怪获取收益,整个游戏经济采用的是魔怪本位制,“魔怪”是地下城里的黄金,“英雄”是矿工,“武器”是锄头,“猎杀魔怪:猎魔”即挖矿。

看起来噱头十足,倒有那么一点暗黑的感觉,总结一下就是质押GNFT/BNB进行“猎杀魔怪”的挖矿行为获取GNFT,同时为了提高自己的装备,可以邀请好友获得宝石DEC奖励,通过消耗GNFT和DEC,便可以升级武器等级,获取更高的收益。

据官方公告,持有不同数量的GNFT将会获得游戏内神秘宝箱空投,价值不菲。

3.GameNFT的技术亮点,解决困扰传统游戏平台难题

3.1 元宇宙概念 :GameNFT平台打造了统一的元宇宙生态,当这些链游接入到GameNFT平台后,便可以共同调用GameNFT的元宇宙世界观、元宇宙价值观以及元宇宙资产道具。换而言之,A游戏和B游戏都接入了GameNFT平台,那么A游戏和B游戏就是互通的,A游戏用户的武器装备也可以基于“资产复用”功能调用到B游戏来使用,而且A游戏与B游戏在整个世界观、游戏背景中,都是有逻辑串联的。

3.2 基于NFT与DeFi变革技术:GameNFT塑造的元宇宙,将会打破不同游戏之间的“孤岛效应”,使其融合为一个整体,这是传统中心化平台所不具备的。而且基于元宇宙生态的变革,GameNFT作为平台,将会充分发挥每个游戏的优势和闪光点,通过GameNFT元宇宙将这些游戏无限结合在一起,为玩家带来更大的想象空间,促进游戏开发者开发的动力,激活游戏后市场的剩余增长空间。

3.3 多维一体:作为聚合分发平台,GameNFT通过夯实的性能为整个平台的游戏提供社交、分发、测评、引流、教程等诸多服务,降低用户学习门槛,也降低开发者维护成本,以“一条龙”的方式,服务游戏用户与游戏开发者。

4.GameNFT的生态建设及未来规划

打金公会(让用户都能赚到钱):

作为一个优质的游戏生态,必须要有对应的学习机制,就像Axie自发成立的“打水小队”一样,有一部分老玩家带领一部分新玩家,让新玩家可以更快地融入游戏世界。

GameNFT也通过DAO自治的形式,成立打金工会,让老玩家和新玩家结合在一起,互相学习共同进步,加速新玩家对于游戏生态的适应,激励老玩家为游戏生态的发展做贡献,在“Play to Earn”的生态机制中,促进玩家积极性。

GameNFT基金(优质开发者扶持计划):

GameNFT基金规划中,未来接入GameNFT生态的优质链游都将获得GameNFT基金扶持和激励,帮助游戏开发者降低开发压力。

源源不断的项目上架(实现代.币价值化与平台高速发展):

以平台为驱动,打造开放世界,赋能游戏浸入式玩法,保证游戏项目的游戏观,游戏玩法与核心体验感。

GameNFT以聚合分发平台为基础,打造开放元宇宙世界,通过统一且恢弘的元宇宙世界观,为玩家提供了自由度极高、想象空间极大的游戏观;而围绕元宇宙打造的“Play-to-Earn”游戏玩法,将会让玩家获得极大的游戏激励,有了玩下去的动力,最终的元宇宙虚拟现实,则是通过区块链技术、AR/VR技术、物联网等多项技术的结合,为玩家带来浸入式场景,让玩家有身临其境的感觉。

更多交易所计划(提升流动性):

GNFT作为GameNFT的价值通证,将在其即将推出的CEX首发上线,并且已经在对接排期中。随后,GNFT将陆续登陆各大知名CEX、DEX,通过多方联合的方式,提供便捷的GNFT置换交易渠道,进一步提高资产的流动性,把GameNFT的生态价值流通到更多需要的人手中,为GameNFT的发展提供源源不断的动力支持。

GNFT于9月10日(UTC)已经HotBit主动上线,据悉,这是一次由市场热度驱使下的自发行为,未来GNFT将会一步一步开启属于自己的价值之路,上架更多的交易所实现生态联动。

结语

随着加密行业基础设施的综合提高,链游发展已经驶入快车道,有相当一部分优质的链游项目正在慢慢崛起,GameNFT就是其中一员,在打造区块链版的“Steam”这条路上越走越顺畅,尽管GameNFT短期还存在一些问题,但是综合链游与区块链技术天然结合的特性来看,GameNFT未来的发展前景十分广阔的,或许我们需要的只是耐心,静静的等待GameNFT成为链上“Steam”的那一天。

GameNFT深度分析, 打造属于头号玩家的开放世界!相关推荐

  1. 线上幽灵:世界头号黑客_开放世界设计的经验教训:幽灵行动的故事

    线上幽灵:世界头号黑客 游戏设计案例研究 (GAME DESIGN CASE STUDY) Video games convey the exquisite sense of escapism lik ...

  2. 米哈游CEO蔡浩宇GDC演讲:《原神》如何打造动人的开放世界?

    <原神>于2020年席卷全球,获得了各国玩家与开发者极高的评价.游戏系统自不必说,被日系动画风的角色与开放世界美术吸引的玩家在全球也不可胜数. 在正在举行的2021 GDC游戏开发者大会上 ...

  3. 人工智能/虚拟现实技术的工程伦理分析:以电影《头号玩家》为例

    CSDN话题挑战赛第2期 参赛话题:人工智能的[能]与[不能] *人工智能已经迎来第三次浪潮,一方面,人工智能已经应用于社会的方方面面,并日益发挥着无可替代的作用:另一方面,人工智能存在着局限性以及争 ...

  4. 打造中国版《头号玩家》?《夺命玩家》元宇宙概念小说走火

    元宇宙是当下全网最火的概念,讲到元宇宙的时候,我们往往要提到<雪崩>.<头号玩家>.<失控玩家>这样的超级IP,但是无一例外这些都是美国的影视或文学. 举个例子,2 ...

  5. ​《头号玩家》中的“绿洲”,用 VR 可以找到

    图源:百度百科 出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100) 2045年,现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于"绿洲",一个虚拟游戏宇宙.人们只要戴上VR设备,就可以进 ...

  6. 元宇宙都市传说02:《头号玩家》的隐喻

    撰文 / 白欧 编辑 / 沈洁 到底什么是元宇宙? 可能很多人在回答这个问题时,会自然而然地联想到2018年上映的<头号玩家>.斯皮尔伯格在他的科幻故事中,并未提及"元宇宙&qu ...

  7. 别把大数据夸上天,请留意《头号玩家》剧情里给你留下的忠告

    科幻电影<头号玩家>取材自同名小说,作者是美国作家恩斯特·克莱恩(Ernest Cline),他是一位编剧和小说家,该作品完成于 2011 年,也是他的第一部小说. 最近该影片上映后万人空 ...

  8. 正厚知识 | 我们距离头号玩家还有多远

    前段时间我们讲了元宇宙,但到目前为止,大众对于元宇宙的印象还停留在粗制滥造的社交网游和被人吐槽"高价智商税"的数字藏品,真正想要打造出独立于现实的沉浸式虚拟世界,还得依赖于另一项重 ...

  9. 真正的头号玩家——游戏AI

    从雅达利游戏机到如今的手游,电子游戏已经走过了数十年的发展史,从青少年的"毒品"变成了社会主流的新娱乐.去年以来,<绝地求生>席卷了国内,似乎人人口中都念叨着" ...

最新文章

  1. python 选择文件对话框插件_[ PyQt入门教程 ] PyQt5基本控件使用:消息弹出、用户输入、文件/目录选择对话框...
  2. 95-35-010-Topic-Topic 扩容 源码解析
  3. SQL Server中的计算列概述
  4. mysql字符型数字 按大小排序,类似if判断函数
  5. 认识Node.js篇
  6. ASP.NET Web API实践系列09,在Fiddler和控制台中模拟GET和POST请求
  7. ELKF(Elasticsearch+Logstash+ Kibana+ Filebeat) 部署
  8. Atitit 软件与开发的未来趋势 attilax总结 1.1. Sdx软件重构世界 软件定义未来 1 1.2. 《软件和信息技术服务业发展规划(2016-2020年)》( 2 1.3. Iot物联
  9. 【2019杭电多校第七场1010=HDU6655】Just Repeat(思维)
  10. 远程唤醒、WOL、Magic_Packet【转】
  11. python与爬虫-02复杂的HTML解析
  12. android ios 微信 备份通讯录备份通讯录备份通讯录备份,微信通讯录备份在哪里?新版微信怎么备份通讯录?...
  13. 富途证券后端PHP面经
  14. 萌系外表+丰富功能,i宝机器人成CES人气展品
  15. 荣耀年度旗舰曝光!麒麟990+LCD屏下指纹+40w快充,或将11月发布
  16. 【2022 CCF BDCI 文心大模型创意项目】乐享词话—诗词意境辅助记忆工具
  17. 分享一个碧蓝航线立绘的提取与合成方案
  18. FLUENT中VOF模型的仿真流程
  19. excel文件打不开如何修复
  20. 聊聊我当年在培训学校做开发的经历

热门文章

  1. 洛谷P2713 罗马游戏
  2. 【英特尔杯记录】Python戴口罩人脸识别部分
  3. 开/闭环控制的直流调速系统
  4. 一个被忽视的小点——函数的单调性
  5. 临汾一中2021高考成绩查询,临汾一中2021届高三团队备考写真
  6. 隔得时间长不用小程序原生要注意的点
  7. 【实验5】——波束形成技术
  8. 造血干细胞扩增、转染以及基因编辑优化解决方案
  9. Combining satellite imagery and machine learning to predict poverty
  10. python金融编程入门_【量化小讲堂- Python、pandas技巧系列】如何快速上手使用Python进行金融数据分析...