有人说:上一代把网络作为工具,这一代以网络为世界。不可否认,这话是有一定道理的。

  联系世界就意味着交流互动,网络交流的便捷性是有目共睹的。其中网络游戏里人与人之间的交互就属于网络交流。

  我们在游戏中扮演角色,释放源于现实生活的压力,尽情地真实地展现自我,演绎着另一个世界。这个世界有社会,有交际,也有氛围。而在其中,我们流露的人性往往是更真实的。一起看看游戏世界的人性怎样得以养成:
  
  (下文1-7种心态是我们游戏者一般的心态进程,8-10就有点极端哦!随笔,仅供参考)

  1 、好奇心

  起初是好奇心。好奇心是人受到未知的、新奇的事物刺激时所产生的注视和探索该事物的愿望或意向。它是先天形成的人类行为最强烈的动机之一。以探索为主题的《神鬼传奇》正是利用这点,不再是令人厌倦的循规蹈矩的常规任务,而充满了神秘色彩的未知领域让玩家在游戏中充满探知的欲望。

  2 、冒险

  满足好奇心就要去了解。探询已经湮没了世界,穿越远古的遗迹,面对众多凶狠的敌人是史前的恐龙,寻到到没落的古代文明,重现金碧辉煌的壮丽景象。当历经千辛万苦后这美好的一幕呈现在你眼前的时候将是怎样的震撼?

  3 、速度、激情

  男人最感兴趣的莫过于跑车和美女,虽然有似调侃。但是速度与激情的碰撞绝对足以吸引每一个钢铁硬汉。

  4、对力量的向往

  几乎所有的男性心目中都有着对力量的向往,我们也习惯将男人的名字称为坚强。他是一种坚硬生猛的动物,是力量的雄狮,是血气方刚的勇者。力量也赋予男人自信与胆识。

  5、征服的欲望

  人总是有征服的欲望,无论是男人还是女人,无论在学习中、工作上、还是在酒桌上、游戏里。“会当凌决顶,一览众山小”的成就感就在于瞪顶的那一刻超越了你脚下的大山。

  6、 除恶扬善

  “流星白羽腰间插,剑花秋莲光出匣。天兵照雪下玉关,虏箭如沙射金甲。”穿越到刀光剑影的时代持剑在手,破天王杀金兵,战奸臣救名将,为国家民族大义行走江湖,快意恩仇。想必这是很多从小看武侠小说的人的梦想。

  7、 荣誉感

  荣誉感促使人们向往成功,激发人们对于非凡成就的追求,使人为取得的成就自豪,在人前充满自信。全球500强的排名就是令人骄傲和自豪的,也是被万千人景仰的。《商*大亨》公测版“赢在大亨”推出500强排行,给那些在游戏中付出后取得优异成绩的玩家充分的满足感。

  8、对孤单寂寞的恐惧

  我们是脆弱敏感的,怕被社会排斥不被周围的人肯定,看着周围快乐的人群,自己撂在一个无人的角落独自哀伤的情景很悲惨。所以我们把自己寄托在游戏里,熟悉的自己,熟悉的游戏,虽然不见面但总在一起的朋友温暖着我们。

  9、复仇

  一个人战胜了另一个人,后者在复仇欲望的驱使下不断地加强自己最终战胜了前者,而前者又会去走一个复仇者的路。

  10、一怒为红颜

  不要说你不会为了一个女人发起战争,历史上冲冠一怒为红颜,倾城倾国只为博美人一笑的典故太多。游戏里可能是一次不经意的打怪,一次偶然的组队,一次无聊的看风景,一次莫名其妙的争吵就会产生爱慕之心,爱情不就是这么简单么?

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