参考书籍:TCP/IP详解,卷1:协议

Small Packet Problem

在使用一些协议通讯的时候,比如Telnet,会有一个字节字节的发送的情景,每次发送一个字节的有用数据,就会产生41个字节长的分组,20个字节的IP Header 和 20个字节的TCP Header,这就导致了1个字节的有用信息要浪费掉40个字节的头部信息,这是一笔巨大的字节开销,而且这种Small packet在广域网上会增加拥塞的出现。

如果解决这种问题? Nagle就提出了一种通过减少需要通过网络发送包的数量来提高TCP/IP传输的效率,这就是Nagle算法

Nagle算法

Nagle算法主要是避免发送小的数据包,要求TCP连接上最多只能有一个未被确认的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。相反,TCP收集这些少量的小分组,并在确认到来时以一个分组的方式发出去。

if there is new data to sendif the window size >= MSS and available data is >= MSSsend complete MSS segment nowelseif there is unconfirmed data still in the pipeenqueue data in the buffer until an acknowledge is receivedelsesend data immediatelyend ifend if
end if

从上述算法中看出:

1. 对于MSS的片段直接发送

2. 如果有没有被确认的data在缓冲区内,先将待发送的数据放到buffer中直到被发送的数据被确认【最多只能有一个未被确认的小分组

3. 两种情况置位,就直接发送数据,实际上如果小包,但是没有未被确认的分组,就直接发送数据。

这里通过一个实验来看下Nagle算法对于发送的优化:

实验要求:Client端每次发送1个字节,将hello发送到Server端,然后server再全部发送给Client,其实要点在于Client的发送,预期的结果是:

1. 我们虽然一个字节一个字节的发,但是在协议中使用Nagle算法,可能会有延时等待的状况,即将几个字符合成一个片段进行发送

2. 必须是收到对方的确认之后,才能再次发送

看下实验的结果:

从图中的结果可以看出

1. HELLO 被分成 2个包发送了,应用层调用send 5次,由于Nagle算法,将ELLO合成一个包发送,这样大可以减少Samll packet的数量,增加TCP传输的效率

2. 分成的2个数据包,并没有连续被发出,这也符合Nagle算法的原则,即TCP连接上最多只能有一个未被确认的小分组,等待收到ACK之后,才发第二个封包。

禁用Nagle算法

在默认的情况下,Nagle算法是默认开启的,Nagle算法比较适用于发送方发送大批量的小数据,并且接收方作出及时回应的场合,这样可以降低包的传输个数。同时协议也要求提供一个方法给上层来禁止掉Nagle算法

当你的应用不是连续请求+应答的模型的时候,而是需要实时的单项的发送数据并及时获取响应,这种case就明显不太适合Nagle算法,明显有delay的。

linux提供了TCP_NODELAY的选项来禁用Nagle算法。

禁用方法:

setsockopt(client_fd, SOL_TCP, TCP_NODELAY,(int[]){1}, sizeof(int));

来看下禁用后同样发送Hello的实验结果

从实验结果中可以得出如下结论:

1. 禁止Nagle算法,每一次send,都会组一个包进行发送,HELLO被分成5个小包分别发送

2.不用等待ACK,可以连续发送

Delay ACK and Nagle

Nagle指出Nagle算法与Delay ACK机制有共存的情况下会有一些非常糟糕的状况,比如举一个场景:PC1和PC2进行通信,PC1发数据给PC2,PC1使用Nagle算法,PC2有delay ACK机制

1. PC1发送一个数据包给PC2,PC2会先不回应,delay ACK

2. PC1再次调用send函数发送小于MSS的数据,这些数据会被保存到Buffer中,等待ACK,才能再次被发送

从上面的描述看,显然已经死锁了,PC1在等待ACK,PC2在delay ACK,那么解锁的代价就是Delay ACK的Timer到期,至少40ms[40ms~500ms不等],也就是2种算法在通信的时候,会产生不必要的延时!

可以看下实验的图示, 9包是发送H字符到server,可以看到隔了30ms的delay ack延时才等到数据,发送一个DATA+ACK包,在这个时间段内其实也是用包发送的,但是nagle算法是要等待ACK的到来才能发包的,所以也会看到11号包要在ACK包之后。如果30ms延时仍然没有数据,就是我们上述说的那样白白的等待一个delay ack超时。

如何来解决这种问题?

其实Nagle算法本身的立意是好的,避免网络充斥着过多的小包,提高网络传输的效率,同时Delay ACK也是为了提高TCP的性能,不过二者遇到了,就比较悲剧了。其实在RFC中已经提供了一个用户级别的解决方案,即避免 write--write--read的这种写法,write--read--write--read 以及write--write--write都是OK的。假设这里有数据要发送,这个数据分为头部和数据部分,2部分发送,然后再回读响应,写法如下

1.write(header)

2.write(body)

3.read(response)

服务器read写法如下

1. read(request)

2. process(request)

3. write(response)

应用程序使能了Nagle算法,第一个header是一定能够发送出去的,因为前面没有带确认的数据,服务器端接收到header之后,也发现是不完全的,还会再次等待request,同时要delay ACK,再次发write的时候,发现没有ACK,也会等待ACK延迟发送。这样只能超时才能再次传输。

这个问题的产生,主要是Nagle和delay ACK 副作用以及write write read的程式造成的。一般写程序的时候不推荐这样的写法。如何解决? 可能想到的就是上面的禁止掉Nagle算法,这也是一种办法,不过这种办法同时也会让网络充斥小包,降低效率。对于应用程序来讲,只要避免write-wirte-read的这种写法就可以避免掉问题,比如write一块去写,一次写成功,就一个包发过去了,就没有等待delay的过程了!所以写程序的时候还是要注意再注意。

参考文档

1.http://www.ietf.org/rfc/rfc896.txt

2.https://en.wikipedia.org/wiki/Nagle%27s_algorithm

3.http://www.it165.net/pro/html/201403/10465.html

4.http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/7712002

TCP-IP详解:Nagle算法相关推荐

  1. TCP/IP详解学习笔记-基本概念

    为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样 ...

  2. 基础才是王道——TCP/IP详解学习笔记 这位仁兄写得太好了

    TCP/IP详解学习笔记 这位仁兄写得太好了 TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了. http://blog.csdn.net/goodboy1881/category/204448.as ...

  3. TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念

    为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样 ...

  4. TCP/IP详解学习笔记 这位仁兄写得太好了.

    http://blog.csdn.net/goodboy1881/category/204448.aspx TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样 ...

  5. 《TCP/IP详解卷一》学习笔记

    <TCP/IP详解卷一>学习笔记 第1章 概述 第3章 IP:网际协议 第6章 ICMP:internet控制报文协议 第7/8章 Ping/Traceroute程序 第9/10章 IP路 ...

  6. 《TCP/IP详解·卷1:协议》随笔(已完结)

    第一章.概述 Internet的成功 Internet体系结构被设计成支持现有网络互联,同时提供了广泛的服务与协议操作. 选用数据包的分组交换主要是因为它的鲁棒性与效率,而相对来说数据安全性与交付可预 ...

  7. 《TCP/IP详解卷1:协议》第6章 ICMP:Internet控制报文协议-读书笔记

    章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...

  8. 《TCP/IP详解 卷1:协议》第4章 ARP:地址解析协议

    4.1 引言 本章我们要讨论的问题是只对TCP/IP协议簇有意义的IP地址.数据链路如以太网或令牌环网都有自己的寻址机制(常常为48 bit地址),这是使用数据链路的任何网络层都必须遵从的.一个网络如 ...

  9. 《TCP/IP详解》卷一:The-internet-protocol-IP

    引言 ​ IP是TCP/IP协议簇中最核心的协议之一.IP提供不可靠.无连接的数据报传输服务. ​ 不可靠(unreliable)的意思是IP不能保证数据报能成功地到达目的地,它仅仅尽最大努力提供最好 ...

  10. 《TCP IP 详解卷1:协议》阅读笔记 - 第十章

    阅读须知:笔记为阅读<TCP IP 详解卷1:协议>后摘抄的一些知识点,其间也有加入一些根据英文原版的自己翻译和结合网上知识后的理解,所以有些段落之间并不能够串联上或者知识点与书上略有差别 ...

最新文章

  1. 三值网络--Trained Ternary Quantization
  2. 2020年旷世校招JAVA岗笔试第二题
  3. Android View坐标系
  4. TomcatNginx源码笔记分析
  5. 在Action类中获得HttpServletResponse对象的四种方法
  6. 多窗口售票:单件模式多线程实现
  7. 关于Tomcat+Nginx负载均衡与Jmeter服务器测压的日记
  8. java如何查内存泄露_如何排查Java内存泄露
  9. 汉澳sinox2013支持的PCI/USB无线网卡,购买必看
  10. 使用函数计算分段函数的值
  11. ftp服务器设置上文件大小,ftp服务器端文件大小设置
  12. ubuntu 文件管理器推荐
  13. 小型企业网络设计与规划
  14. 2020年河南科技大学892西方经济学考研真题题库等资料汇总
  15. AST学习笔记 至少入个大门
  16. go-cqhttp调用接口
  17. 自制基于Arduino的玩具小汽车
  18. Python爬虫:史上最详细的Python爬虫库urllib讲解,绝对经典,值得收藏
  19. C语言笔记 | 一元三次方程
  20. 灯管渲染路径 ForwardBase与ForwardAdd

热门文章

  1. 二分搜索算法 (binary search)
  2. 无边无际无边无际的虚拟城市来了!能走能飞的Demo,一火再火的“波函数坍缩”开源算法
  3. python定义类方法用来计算整数的减法运算_详解python的二元算术运算,为什么说减法只是语法糖?...
  4. 倾力改造,扩容5倍,这个世界一流会议中心将于泰国曼谷CBD全新亮相
  5. 互联网江湖,“鲶鱼”如何变“鲨鱼”?
  6. 解决新版微信公众号不能菜单显示历史文章问题,手动获取biz获取历史链接
  7. C语言 求一元二次方程的解,考虑所有情况
  8. [置顶]【职场感悟】此一时也,彼一时
  9. 【深入理解JVM 七】JVM垃圾回收机制
  10. ffprobe 的使用介绍