文章目录

  • 概述
  • 与 Android 区别
  • Wear OS 设备开发申请流程
  • Wear OS 常用模式介绍

概述

Wear OS 是基于 Android 模块化的轻量级的穿戴设备平台, 本质是 Android 的一个分
支版本,专为智能手表可穿戴智能设备设计,首个预览版公布于 2014 年 3 月,支持
数字助理、传感器等功能,众多芯片和设备合作伙伴,包括华硕、华为、三星、 Intel
索尼 LG、摩托罗拉、 HTC、联发科、博通、高通、 MIPS 等手表产品超过 50 款。

与 Android 区别

首先, Wear OS 本质上是 Android 的一个分支版本, 所以必须符合安卓的兼容性,兼
容文件参 Android CDD(Compatibility Definition Document)。 但是, Wear OS 跟
Android 最大的区别就是其核心是不开源的, 想要使用 Wear OS 来开发设备需要得到
谷歌的许可。 Wear OS 架构开源情况见下图说明。

备注: ClockworkHome 应用程序是 Wear OS 的主要应用程序, 包含系统 UI 和应用程
序菜单。也被称为 ClockworkHomeGoogle。

Wear OS 设备开发申请流程

谷歌的 Wear OS 在发布设备方面与 Android 设备开发有几个基本的不同:

  1. 开发和发行硬件设备需要谷歌的许可
  2. 签署许可和分销协议
  3. 谷歌的 Wear OS 是闭源的,运行在开源的 Android 之上。
    如下图, 简单介绍下 Wear OS 设备开发须向谷歌申请许可的流程。
    合作伙伴先向谷歌提交 Wear OS 设备开发请求书, 然后谷歌 Wear OS 团队审核请求, 直到
    通过后, 分配谷歌资源和确定硬件设备的 Wear OS 路线图。

Wear OS 常用模式介绍

⚫ Ambient Mode: 环境模式
设备大部分时间都处于可查看的低功耗模式。该模式用于显示静态和环境信息,如时
间、日期和 peek 卡片。触摸是启用的,可以以较低的刷新率。语音输入被禁用。

⚫ Ambiactive Mode: 环境交互模式
一种介于环境模式和交互模式之间的混合模式,允许应用程序停留在前台并发送显示
更新,同时显示保持在更节能的环境模式。一直开机的应用程序使用这种模式。

⚫ Brightness Boost Mode: 亮度提高模式
帮助用户在阳光直射下查看显示器的模式。该模式是交互模式的扩展,交互模式在短
时间内将显示器设置为最大亮度。

⚫ Display Off Mode: 熄屏模式
跟上述的环境模式类似,只是屏幕是熄屏的

⚫ Factory Exit Mode: 出厂模式
是一种将设备设置为出厂的可选模式,该模式下允许设备在检测到外部电源的情况下
开机。

⚫ Interactive Mode: 交互模式
设备处于开启状态,即显示器为最大可见模式,可以显示动画支持触摸和语音输入。

⚫ Off Mode: 低功耗模式
设备屏幕熄屏,不响应触摸,且设备尽可能消耗少的电。

⚫ Theater Mode: 影院模式
这个模式被设计用来在昏暗的环境中,保持屏幕熄灭,且该低功耗模式禁止唤醒手势
和触摸,在穿戴的过程中仅仅为设备保留一个物理按键。

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