Cocos Creator Ui系统
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
游戏场景:开发时组织游戏内容的中心;其中渲染根节点Canvas,包括属性 Design Resolution(设计分辨率) fit width,fit height
设计分辨率是内容生产者在制作场景时使用的分辨率蓝本,而屏幕分辨率是游戏在设备上运行时的实际屏幕显示分辨率。
通常涉及分辨率会采用市场目标群体中使用率最高的设备的屏幕分辨率。比如安卓:800x480,ios:960x640.
在设计分辨率和屏幕分辨率不一致时,fit height会将场景自动放大。
多分辨率自适应:
Widget-对齐挂件
layout-自动布局
转载于:https://my.oschina.net/u/856051/blog/3005975
Cocos Creator Ui系统相关推荐
- 飞机大战-Cocos Creator 碰撞系统实践
本文概要 本文主要是讲解Cocos Creator碰撞系统的简单实践,并且结合一个简单小项目-飞机大战,来一起熟悉碰撞系统的使用.demo效果如下图. 关于Cocos Creator 碰撞基本介绍 ...
- cocos creator 碰撞检测系统collider
cocos creator 内置了简单的碰撞检测系统,会根据当前节点下添加的碰撞组件进行碰撞检测.它可以应用在很多场景,比如可以用来判断子弹是否碰撞到敌人. 碰撞组件 矩形碰撞组件: 圆形碰撞组件: ...
- 虚拟现实技术——Cocos Creator 动画系统动作笔记
本文记录了大学期间使用Cocos实现2D的虚拟现实的课程作业,记录与之先关的一些动作. 动作 cc.ActionInterval 和cc.ActionInstant;var action = cc.m ...
- cocos入门7:cocos creator 中的ui系统
1.UI系统 一个完整的游戏一般由不同的系统组成.从技术的角度看一般会不包含UI系统.动画系统.物理系统和声音系统等.其中开发声音相关的内容在引擎的帮助下变得很简单. 对于目前市面上的手机游戏来说,特 ...
- Cocos Creator教程 ——(二)UI系统介绍(上)
目录 前言 一.Sprite(精灵) 二.Label(文字) 三.Weight(对齐挂件) 四.Layout(自动布局) 前言 这里会通过一个demo项目去介绍现在的UI系统有生产什么游戏的能力,以及 ...
- Cocos Creator 预制的使用模板(一般用于UI)
Cocos Creator里绑定properties @property(cc.Prefab)XXUIPrefab: cc.Prefab = null; 在预制上挂脚本 import { Consta ...
- Cocos Creator 的 动作(Action)系统:moveBy的使用
Cocos Creator 快速上手:制作第一个游戏 可以在这里感受一下这款游戏的完成形态: http://fbdemos.leanapp.cn/star-catcher/ 准备项目和资源 我们已经为 ...
- Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?
引言 前不久发布的 Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏.vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中,<猪 ...
- cocos creator教程【打造路径编辑系统】
路径编辑系统在地图里面是非常重要的一项技术,他可以给NPC或怪物编辑地图路径,比如塔防游戏的地图路径,比如捕鱼达人的 鱼阵路径,那么cocos creator如何实现了,今天分享一个技巧使用动画编辑器 ...
最新文章
- 2021年大数据研究中心支持项目交流会成功举行
- python 参数解析_python的函数对参数解析分析
- oracle中怎样查询用户权限
- 大数据互联网架构阶段 全文检索技术
- pb string最大长度_跑马备赛训练计划大盘点,助你跑出PB
- 在C#中使用 CancellationToken 处理异步任务
- Bokeh 布局图像和工具
- 认知时代,IBM主机与LinuxONE交付更大业务价值
- Excel中数据截取
- 【dgl学习】dgl.canonical_etypes函数解析
- MySQL顺序读写和随机读写磁盘_随机读写与顺序读写的深入理解
- python的一些报错解决
- 软件开发为什么失败?
- 《你可以不平凡》-- 周杰伦在北京大学百年讲堂的演讲
- 泉州集训之HSY的day1
- CG资源网站(持续更新)
- OneHZ Math of Rapid Calculation
- 全国计算机等级考试一级练习题,全国计算机等级考试一级练习试题
- ewiews面板回归模型操作_Eviews如何完成回归分析?完成回归分析操作流程介绍
- Least Recently Use(LRU的简单实现)
热门文章
- mysql sleep 5908_mysql连接卡死,很多线程sleep状态,导致CPU中mysqld占用率极高(问题原因还待考证)...
- 克服浮躁_设计思维:您克服并赢得低迷的最终工具。
- 1年工作经验8月份大厂面试全记录
- Jmeter之Bean shell使用(二)
- SQLite入门之数据类型
- 利用MyBatis Generator自动创建代码
- SBuild 0.1.4 发布,基于 Scala 的构建系统
- python ev3图形化编程软件下载_mPython(图形化编程软件)
- 用树莓派和PC机搭建多节点私人以太坊网络
- 4.Python的不堪一击到初学乍练(列表,元组)