计算机网络的概念

计算机网络是 互连的、自治的 计算机系统的集合。

互连:互联互通 自治:无主从关系

计算机网络是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备和线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。


计算机网络的功能

1、数据通信 2、资源共享(硬件、软件、数据) 3、分布式处理 4、提高可靠性(容错性) 5、负载均衡


计算机网络的组成

1、组成部分:硬件、软件、协议

2、工作方式:

边缘部分(用户直接使用)----- C/S方式、P2P方式 ----- 用户直接使用的主机组成

核心部分(为边缘部分服务)----- 大量网络和连接这些网络的路由器组成

3、功能组成

通信子网:实现数据通信

资源子网:实现资源共享

资源子网
(实现资源共享功能的设备和软件的集合)
应用层
表示层
会话层
传输层
通信子网
(各种传输介质、通信设备、相应的网络协议组成)
网络层 路由器
数据链路层 交换机、网桥
物理层 集线器、中继器

计算机网络的分类

1、按分布范围分:广域网WAN(交换技术)、城域网MAN、局域网LAN(广播技术)、个人区域网PAN

2、按使用者分:

公用网(指电信公司出资建造的大型网络,按规定缴纳费用即可用)

专用网(指某个部门为满足本单位特殊业务的需要而建造的网络)

3、按交换技术分:电路交换、报文交换、分组交换

4、按拓扑结构分:总线型、星型、环型、网状型(常用于广域网)

5、按传输技术分:

广播式网络:共享公共通信信道

点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制


标准化工作

法定标准:由权威机构指定的正式的、合法的标准 OSI

事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准 TCP/IP

RFC(Request For Comments) —— 因特网标准的形式


性能指标

速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率。

​ 也称数据率或数据传输率或比特率.

​ 单位是b/s(bit/s、bps),kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s

速率 存储容量 1Byte = 8bit

千 1kb/s = 10^3 b/s 1KB = 2^10B = 1024B = 1024 * 8b

兆 1Mb/s = 10^3 kb/s = 10^6 b/s 1MB = 2^10KB = 1024KB

吉 1Gb/s = 10^3 Mb/s = 10^6 kb/s = 10^9 b/s 1GB = 2^10MB = 1024MB

太 1Tb/s = 10^3Gb/s = 10^6 Mb/s = 10^9 kb/s = 10^12 b/s 1TB = 2^10GB = 1024GB


带宽:在计算机网络中,表示数字信道所能传送的"最高数据传输速率",单位是比特每秒。

​ 原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)。


吞吐量:单位时间内,通过某个网络(或信道、接口)的数据量。实际的数据传输率

​ 吞吐量受网络带宽或网络额定速率的限制。


时延:指数据(报文/分组/比特流)从网络(链路)的一端传送到另一端所需要的时间。单位是s。

1、发送时延(传输时延):结点将分组的所有比特传输到链路上所需的时间。

​ 从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间。

​ 计算公式为 :发送时延 = 分组长度/信道带宽

2、传播时延:电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间

​ 即一个比特从链路的一段传播到另一端所需的时间。

​ 计算公式为:传播时延 = 信道长度/电磁波在信道上的传播速率

3、处理时延:数据在交换结点为存储转发而进行的一些必要的处理所花费的时间。

​ 例如,分析分组的首部、从分组中提取数据部分、进行差错检验或查找适当的路由等

4、排队时延:分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。路由器确定转发端口后,还要在输出队列中排队等待转发,产生排队时延。


时延带宽积:指发送端发送的第一个比特即将到达终点时,发送端已经发出了多少个比特

​ 又称以比特位单位的链路长度,即时延带宽积 = 传播时延 x 信道带宽


往返时延(Round-Trip Time,RTT):指发送端发送数据开始,到发送端收到来自接受端的确认,总共经历的时延。

​ RTT包括 2*传播时延 + 末端处理时延


信道利用率:指出某一信道有百分之多少的时间是有数据通过的。

​ 信道利用率 = 有数据通过的时间/(有+无)数据通过实践


分层结构

计算机网络的各层及其协议的集合称为网络的体系结构。

分层的基本原则

1、各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。

2、每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。

3、结构上可分割开。每层都采用最合适的技术来实现。

4、保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务

5、整个分层结构应该能促进标准化工作。

1、实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体。

2、协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定。【水平】

3、接口(服务访问点 SAP):上层使用下层服务的入口。

4、服务:下层为相邻上层提供的功能调用。【垂直】

在计算机网络体系结构的各个层次中,每个报文都分为两部分:

一是数据部分,即SDU;二是控制信息部分,即PCI,它们共同组成PDU。

  • 服务数据单元(SDU):为完成用户所要求的功能而应传送的数据。第n层 ----- n-SDU。

  • 协议控制信息(PCI):控制协议操作的信息。第n层 ----- n-PCI。

  • 协议数据单元(PDU):对等层次之间传送的数据单位称为该层的PDU。第n层 ----- n-PDU。

第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含下层服务提供的功能。

仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。


OSI参考模型

开放系统互连参考模型,目的是支持异构网络系统的互联互通。

上面四层是端到端,下面三层是点到点。

  • 应用层:所有能和用户交互产生网络流量的程序,是用户与网络的界面。

    • 典型的应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、万维网(HTTP)
  • 表示层:处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)。
    • 数据格式变换、数据加密解密、数据压缩和恢复
  • 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据,这是会话,也是建立同步(SYN)。
    • 建立、管理、终止会话
    • 使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。
  • 传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。
    • 可靠传输、不可靠传输
    • 差错控制
    • 流量控制
    • 复用分用
  • 网络层:把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。
    • 路由选择
    • 流量控制
    • 差错控制
    • 拥塞控制
  • 数据链路层:把网络层传下来的数据报组装成帧。
    • 成帧
    • 差错控制(帧错/位错)
    • 流量控制
    • 访问控制 ----- 控制对信道的访问
  • 物理层:在物理媒体上实现比特流的透明传输。
    • 透明传输:不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。
    • 定义接口特性
    • 定义传输模式 ----- 单工、半双工、双工
    • 定义传输速率
    • 比特同步、比特编码

TCP/IP参考模型

TCP/IP VS OSI

1、OSI定义三点:服务、接口、协议

2、OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议

3、TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次


五层参考模型

应用层:支持各种网络应用 ----- FTP、SMTP、HTTP

传输层:进程-进程的数据传输 ----- TCP、UDP

网络层:源主机到目的主机的数据分组路由与转发 ----- IP、ICMP、OSPF

数据链路层:把网络层传下来的数据报组装成帧 ----- Ethernet、PPP

物理层:比特传输

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