es6-变量的解构赋值
从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined // 如果解构不成功,变量的值就等于undefined z // []
function* fibs() {let a = 0;let b = 1;while (true) {yield a;[a, b] = [b, a + b];} }let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); // 0,1,1,2,3,5
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); // set,不重复的数组 x // "a"
允许指定默认值: 当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效
let [foo = true] = []; // foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' let [x = 1] = [undefined]; // x // 1 let [x = 1] = [null]; //x // null
转载于:https://www.cnblogs.com/avidya/p/10636664.html
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