Java 进阶 hello world! - 中级程序员之路

  • Java 进阶 hello world - 中级程序员之路

    • 约定优于配置Convention over ConfigurationCoC

      • 1 环境配置
      • 2 概念与起源
      • 3 Maven 与约定
    • 测试驱动的开发Test-Driven DevelopmentTDD
      • 1 概念与起源
      • 2 持续集成
      • 3 快速交付
      • 4 TDD是必需的吗
    • 总结

Java是一种跨平台的语言,号称:“一次编写,到处运行”,在世界编程语言排行榜中稳居第二名(TIOBE index)。

本文目标是帮助 Java 程序员了解中级程序员应有的水平,避免陷入唯“高技术、新概念”的陷阱。Java 编程入门相对比较容易(推荐:Java入门教程)。学完语法后,很多人希望作一些进阶学习,开始编写网站、访问数据库等应用。然而,当程序比较多时,你又觉得 Java 程序很复杂。因此,我们有必要了解 Java 程序的结构与开发理念,站在项目的高度去看 Java 中级程序员需要哪些知识和能力。

1. 约定优于配置(Convention over Configuration/CoC)

1.1 环境配置

  • 操作系统 windows/Linix
  • Java 虚拟机 1.8
  • Maven 3.3+
  • IDE IntelliJ IDEA / Eclipse

1.2 概念与起源

维基百科:约定优于配置是一种软件框架使用的设计範式(原则),旨在减少软件开发人员需做决定的数量,使软件既不失灵活性,且简洁易于理解。

David Heinemeier Hansson 在使用 Ruby on Rails 开发 web 应用时提出这个概念,因为长期做同类项目,项目中程序的组织、命名习惯都会形成最佳实践,遵循这些最佳实践就不仅可以节约开发者沟通时间,而且有利于程序的构建等工作。例如,我们用 MVC 结构去开发 web 程序,程序员都知道控制器类在哪个目录下,完成哪些任务。

我们在第一次学习计算机语言时都会知道概念编码习惯(code conventions)、编程风格(programming idioms)。它们偏向于某种语言的编码规范,例如 C++,Java,Python 都有自己的编码标准,如 google 的编码规范,Pep8编码规范等,这样,IDE 使用这些规范检查你的程序是否符合标准。

约定优于配置偏向于程序的组织于结构,这样编译等工作就可以按约定习惯进行。我们在编译 PyQt 这样的框架时,非常佩服编写 make 脚本的程序员,./configuration, make, make install 这些复杂的脚本是如何保证正确的?简化开发过程中各阶段的配置,让应用开发人员集中精力编写业务处理程序(Java 的理念),不用关心如何实现快速交付、部署等问题,则是约定优于配置要解决的问题。

1.3 Maven 与约定

现在的核心问题是要做哪些约定,如何保证约定的实施?

不同领域的应用约定是不一样的,对于 Java 应用则由构建工具(如: Maven,Gradle)负责一些约定的实现,其他就是特定应用框架如 Spring MVC 等示例代码形成的无形习惯。对于一个普通 Java 程序,它的约定是什么?

(1)生成程序框架

在hello-world目录下,输入如下命令:

$ mvn archetype:generate -DarchetypeCatalog=internal  -DgroupId=com.mycompany.helloproj -DartifactId=helloworld -Dpackage=com.mycompany.helloworld -Dversion=0.0.1

参考:使用mvn archetype:generate生产maven工程,响应很慢
选默认,回车,回车。

Maven 使用惯例优于配置的原则 。它要求在没有定制之前,所有的项目都有如下的结构:

目录 目的
${basedir} 存放 pom.xml
${basedir}/src/main/java 项目的 java源代码
${basedir}/src/main/resources 项目的资源,比如说 property文件、图片等
${basedir}/src/test/java 项目的测试类,比如说 JUnit代码
${basedir}/src/test/resources 测试使用的资源

使用 IntelliJ IDEA 导入项目,就可以看到这样的程序结构:

(2)约定应用与组织规范

举例说明,Java 访问资源文件如 xxx.xml,如果写成:classpath:/xxx.xml,这个类一定默认加载main/resources/xxx.xml
类似的应用约定很多,学习的办法只有一个,积累!积累!积累!,见多识广。

再看 pom.xml 文件内容:

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><modelVersion>4.0.0</modelVersion><!-- 项目坐标 --><groupId>com.mycompany.helloproj</groupId><artifactId>helloworld</artifactId><version>0.0.1</version><packaging>jar</packaging><!-- 项目名称 --><name>helloworld</name><url>http://maven.apache.org</url><!-- 属性变量 --><properties><project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding></properties><!-- 项目依赖 --><dependencies><dependency><groupId>junit</groupId><artifactId>junit</artifactId><version>3.8.1</version><scope>test</scope></dependency></dependencies>
</project>

在 pom.xml 所在目录下,输入:

$ mvn package

我们看到 maven 项目做了许多工作:

  1. 下载 junit 库
  2. 复制资源文件
  3. 编译
  4. 测试
  5. 打包

结果,在 target 目录下,出现了 helloworld-0.0.1.jar 文件。

$ mvn install

结果,在 $USER_HOME/.m2/repository/com/mycompany/helloproj/helloworld/0.0.1/ 出现了 helloworld-0.0.1.jar 文件。

在 Maven 配置中, groupId:artifactId:packaging:version 四个元素唯一表示了项目的部件、版本、发布方式。
又称为项目坐标
通常,合理的命名展示了一般公司项目的管理结构。

  • 项目库目录: $USER_HOME/.m2/repository/;
  • 公司目录:com/mycompany/;
  • 项目目录:helloproj/;
  • 部件与版本目录:helloworld/0.0.1/。

通过结构约定,我们定义了企业项目管理的基本方式。

(3)约定开发流程

maven 能支持项目开发不同的生命周期阶段 (lifecycle phase )。但是最常用的是默认的 Maven生命周期 (default Maven lifecycle )。一个 Jar 包的阶段包括:

  • process-resources 阶段:resources:resources
  • compile 阶段:compiler:compile
  • process-classes 阶段:(默认无目标)
  • process-test-resources 阶段:resources:testResources
  • test-compile 阶段:compiler:testCompile
  • test 阶段:surefire:test
  • prepare-package 阶段:(默认无目标)
  • package 阶段:jar:jar

每个阶段有默认目标。 maven 命令就是 mvn goal ,常用目标有:

  • clean 清除所有阶段的成果
  • compile 编译
  • test 执行前面阶段任务,直到测试完成
  • package 打包
  • install 发布到内部项目仓库

最常见命令之一就是:

$ mvn clean package install

通过对 jar, war, ear 等工程流程(阶段)的约定,简单的配置、简单的命令就实现了开发过程自动化,
程序员仅需关注业务。

(4)扩展任务

约定了开发阶段(这也是有人认为 Maven 不灵活的因素),通过插件(plug in)就在不同阶段基础上扩展新目标。
例如:

  <build><plugins><plugin><groupId>org.codehaus.mojo</groupId><artifactId>exec-maven-plugin</artifactId><version>1.2.1</version><executions><execution><goals><goal>java</goal></goals></execution></executions><configuration><mainClass>com.mycompany.helloworld.App</mainClass></configuration></plugin></plugins></build>

在 pom.xml 中添加 exec-maven-plugin 插件,就可以用 mvn exec:java 执行程序。
参见: Exec Maven Plugin使用

如果你需要打包成可执行的 jar,jar 和 assembly 插件最常用,参见

本文不是 maven 的教程,只是说明通过约定一些基本规则,程序开发编程更加简单、高效,更易于多人协同,共享成果。

2. 测试驱动的开发(Test-Driven Development/TDD)

2.1 概念与起源

测试驱动的开发是敏捷开发(短周期迭代)的一种生产实践,它要求程序的功能或特性(需求)在开发出来的同时,测试案例(程序)同步完成,并用于需求验证。

概念起源于 Kent Beck 的【极限编程/Extreme Programming】实践。如果你没有读过,越忙越要抽空读。Kent Beck是项目经理出身,所以也知道你很忙,所以书的很薄,你必定有许多共鸣的。Kent 喜欢讲故事,怎么做就让你自己领会了,【硝烟中的scrum和xp】书可以帮你。

Kent Beck 发现,在错误(bug 可能来源于业务逻辑,也可能是结构设计)比较多的程序上迭代,积累偏差会迅速放大,导致程序越来越难以调试与维护。因此,需要低成本的手段保障每次迭代产品的品质,于是提出了 TDD 的概念。

2.2 持续集成

假设一个中型项目按特定的结构建设,这个结构包含两个方面:

  • 逻辑结构,也称包结构,指一个 Java 应用的类命名空间(唯一的可管理的命名)。
    例如:helloworld 应用中, App 类的命名空间是 com.mycompany.helloworld。则这个类全称是:
    com.mycompany.helloworld.App。带来的便利是不易命名重复,易于查找、使用和管理。
  • 物理结构,也称部署结构,指一个 Java 应用哪些类、资源组成一个部件(如 Jar 文件)。
    这样,每个子项目对应一个部件,1-3个开发人员负责一个子项目的开发。带来便利是项目分解为若干独立部件,
    子项目可以独立开发、测试、升级与维护。

假设这个中型项目划分为如下依赖关系的部件:

集成测试过程如下:

  1. 按依赖顺序从 Git 加载程序,使用 Maven clean deploy 构建每个子部件,并放入本地仓库。称为“单元测试
  2. 按集成策略,编写三个集成测试用例,测试部件的组合。称为“集成测试

这样,每个部件程序员不仅要编写业务程序,也需要负责使用 Junit 或 TestNG 测试自己的模块。
测试程序员仅编写集成测试,测试部件组合后的正确性。实际测试中会复杂一些,会使用 mock 测试技术。

由于这样的测试可以每天晚上用 shell 脚本执行,所以也成为 daily building 或 “冒烟测试

参考:基于Maven的持续集成实践

2.3 快速交付

快速交付指按固定迭代周期(2-4 周)将产品交付客户试用,及时获取客户反馈。
所以,每个迭代需要花2-3天做产品系统测试。

2.4 TDD是必需的吗?

在没有 TDD 之前,项目进展都是通过程序的日报/周报等方式评估的。项目经理从程序员获取信息,然后做项目进度图。
开始,项目进展非常快,%20,%40,%60,%80,%90,%95,%99 。。。延期,再延期。

  • 主管抱怨:bug 太多,时间不够
  • 程序员抱怨:PPT 做的好的人经常受表扬,难道程序员做好 PPT 比做好程序重要?

TDD 改变了这一切,每个人每天收到报告,有多少测试没通过?已通过 xx%。显式度量调动了程序员积极性。
测试数据与程序员分离,有力提升 bug 发现的能力。

TDD 也不是万能的,对于 10 几个开发者的团队,那 1-2 核心程序员才是品质的保证。他们完成绝大多数代码,
TDD 对这些人驱动的意义不大,TDD 成本高于仅做系统测试。

3. 总结

本文虽然仅讨论了约定优于配置(CoC)和测试驱动的开发(TDD),能实施这两点的程序猿一定在中级或以上。
因为,掌握 CoC 和 TDD 对于一个团队来说意味着:

  • CoC 你熟悉一个以上领域程序的基本结构(逻辑结构与部署结构)与每个部分的关键技术(初级架构师要求)
  • TDD 你按项目周期合理组织项目部件的开发,并实现每天进度的量化管理(初级项目经理要求)

这证明中级程序猿有能力做一个小型开发团队(3~7人)的技术经理。因为精确度量,领导喜欢你;
因为架构和进度的优良控制,程序猿也省心,特别是哪些喜欢与计算机打交道的天才会成为你的中坚;
PPT程序猿会自动离开。

掌握 CoC 和 TDD 本质是就是 Java 开发团队具体实施敏捷开发实践的要点,它满足敏捷四条宣言:

  • 个体交互胜过过程与工具
  • 可以工作的软件胜过面面俱到的文档
  • 客户协作胜过合同谈判
  • 响应变化胜过遵循计划

在 hello world 这样规模的程序上实践,你是不可能完全理解 CoC、TDD的重要性的。
掌握一个应用领域程序的逻辑结构与部署结构,组织每天测试在实践中会有无数障碍(不做不知道)。
要成为合格的中级程序员,需要进一步努力,例如:

  • 做一个网上商店这样规模的 web 程序
  • 软件架构基本知识
  • 学习测试技术与技巧
  • 源代码管理与持续集成
  • 学习 Java 设计模式,了解更多面向对象的设计约定
  • 学习分布式基础技术,提升系统的性能与可靠性

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