socket服务器和客户端的建立步骤
转自http://blog.csdn.net/wenwen227/archive/2008/12/17/3543497.aspx
TCP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;
struct sockaddr_in addr; 定义一个ip地址
TCP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
UDP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、关闭网络连接;
UDP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、关闭网络连接;
server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#define MYPORT 3490
#define BACKLOG 10
main()
{
int sockfd, new_fd;/*listen on sock_fd, new connection on new_fd*/
struct socketaddr_in my_addr;//my address infomation
struct socketaddr_in their_addr;//connector`s address infomation
int sin_size;
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { //socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) 这是创建一个socket
/*AF_INET 表示用IPV4地址族,
SOCK_STREAM 是说是要是用流式套接字
0 是指不指定协议类型,系统自动根据情况指定*/
perror("socket err");
exit(1);
}
my_addr.sin_family = AF_INET; //sin_family表示协议簇,一般用AF_INET表示TCP/IP协议。
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);//设置端口号
//my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.123");
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//auto-fill with local ip
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind err");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen err");
exit(1);
}
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr_in *)&their_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept err");
continue;
}
printf("server: got connection from %s\n", inet_ntoa(their_addr.ain_addr));
if (!fork()) {
if (send(new_fd, "Hello ,world!\n", 14, 0) == -1) {
perror("send err");
}
close(new_fd);
exit(0);
}
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int server_sockfd, client_sockfd;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_un server_address;
struct sockaddr_un client_address;
unlink("server_socket");
server_sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
server_address.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(server_address.sun_path, "server_socket");
server_len = sizeof(server_address);
bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);
listen(server_sockfd, 5);
while(1) {
char ch;
printf("server waiting!\n");
client_len = sizeof(client_address);
client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *)&client_address, &client_len);
read(client_sockfd, &ch, 1);
ch++;
write(client_sockfd, &ch, 1);
close(client_sockfd);
}
socket服务器和客户端的建立步骤相关推荐
- 一个 Java 的 Socket 服务器和客户端通信的例子
http://blog.csdn.net/defonds/article/details/7971259 多个客户端对应一个服务端的通信的一个小例子. 服务端和客户端代码: public class ...
- Java Socket服务器端与客户端的编程步骤总结
一,InetAddress类: InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出一个对象: 可以通过InetAddress类的静态方法获得InetAddress的对象: InetAddres ...
- linux与python客户端,Python编写的socket服务器和客户端
服务器端: #!/usr/bin/python import socket host='127.0.0.1' port=8123 s=socket.socket(socket.AF_INET,sock ...
- php socket wss,websocket客户端无法建立wss连接
hi,我在编译swoole时加入了--enable-openssl,也在websocket_server.php中开启了open_ssl选项,但是客户端仍然无法连接到wss,以下是日志: {{{ [/ ...
- android socket io和服务器_Java socket通讯服务器和客户端教学版
什么是socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API), ...
- ktor框架用到了netty吗_教你如何构建异步服务器和客户端的 Kotlin 框架 Ktor
Ktor 是一个使用 Kotlin 以最小的成本快速创建 Web 应用程序的框架. Ktor 是一个用于在连接系统(connected systems)中构建异步服务器和客户端的 Kotlin 框架. ...
- 基于TCP/UDP的socket服务器搭建流程
目录 TCP/UDP概念介绍 一.TCP/UDP对比 二.端口号的作用 三.字节序 1.概念 2.分类 3.C程序在内存空间的映射 socket服务器与客户端开发流程 一.流程介绍 二.socket服 ...
- SVN服务器与客户端的配置
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 参照http://blog.csdn.net/ladofwind/article/details/2100200 如何快速建立 ...
- linux下c/c++实例之socket服务器实例
一.简介 二.详解 简单socket服务器和客户端(基础) 服务器: /* * socket简单编程 服务端*/#include <stdio.h> #include <string ...
- 腾讯云搭建多终端《你画我猜》Socket服务器
项目概述 Java课大作业,做一个小游戏,三人Git协作,不同终端,一个分支三个文件夹互不影响.Demo地址 ,Github地址.先来目睹一下吧! 原理图 当玩家1在使用画笔在画板上进行绘图工作时,把 ...
最新文章
- 用好 Spring AOP,天降大锅从容应对!
- 一种用于360度全景视频超分的单帧多帧联合网络
- JS显示document里所有的成员
- 【控制】《复杂运动体系统的分布式协同控制与优化》-方浩老师-第1章-绪论
- kubenetes中YAML的字段解释
- 计算机专业复试线380,445名400+的科软复试线388分,计算机学硕380分,卷炸了
- Local Binary Convolutional Neural Networks ---卷积深度网络移植到嵌入式设备上?
- Spring总结四:IOC和DI 注解方式
- [深度学习-NLP]Imdb数据集情感分析之模型对比(贝叶斯, LSTM, GRU, TextCNN, Transformer, BERT)
- 125w短波通信距离_125W军用自主选频短波电台
- 「HenCoder Plus」Android 高级培养计划 FAQ
- 【文档/键值数据库】文档数据库和键值数据库有什么区别
- 用lex和yacc写成的一个具有解析类C语言的编译器,能够进行正确的词法、语法、语义分析并生成语法树进行可视化以及中间码。
- matlab中算术平方根,改进的平方根法matlab
- python画风羽及风羽定义
- python决策树案例_决策树案例:基于python的商品购买能力预测系统
- 思科路由器配置GRE隧道
- mini2440之--adc程序
- 平台服务器的配置信息失败,安装程序配置服务器失败-安装程序配置服务器失败.参考服务器错误日志和Cwindowssqlstp.log了解更多信息...
- 计算机专硕考数一英一,专硕难度升级!改考数一英一,这所近2.3万人报考的热门高校大改...