iOS-iOS下的Masonry适配
1、Masonry的属性// 左侧@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *left;// 顶部@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *top;// 右侧@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *right;// 底部@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *bottom;// 首部@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *leading;// 尾部@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *trailing;// 宽@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *width;// 高@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *height;// 中心点x@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *centerX;// 中心点y@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *centerY;// 文本基线@property (nonatomic,strong,readonly) MASConstraint *baseline;这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下43.jpg2、Masonry的三个函数//设置约束- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block;
//如果之前已经有约束,则更新新的约束,如果没有约束,则添加约束
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block;
//将之前的约束全部删除,添加新的约束- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;equal和mas_equal区别
masequalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是 通用的,
但是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。
特别是多个属性时,必须使用equalTo,例如 make.left.and.right.equalTo(self.view);3、使用Masonry注意事项
UIView *sv = [UIView new];
//在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会崩溃(报错为:不能找到父视图)
[self.view addSubview:sv];
//mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了4、一般情况下,masonry约束使用
(1)设置边距make.edges.equalTo(self.view)//.with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
(2)设置中心,大小
make.center.equalTo(ws.view);
//将size设置成(300,300)
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));(3)设置上、下、左、右(或者设置上、左,宽、高)【1】 make.top.equalTo(v_scrollTimer.scrollView.mas_bottom);make.height.mas_equalTo(@(f_CalcRealHeightByiPhone6(170));make.left.equalTo(backView.mas_left);make.right.equalTo(backView.mas_right);【2】 make.centerX.equalTo(img_welcome.mas_centerX);make.width.mas_equalTo(@(15));make.height.mas_equalTo(@(18));make.bottom.equalTo(img_welcome.mas_bottom).offset(-5);
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